Lux Support are dificultăți față de Lulu (rata de victorii de 48,7%) după 3595 de partide. Acest duel poate fi destul de provocator pentru Lux.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Lux Support vs Lulu Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 62,0% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Lux (6,4% rată de alegere, cel mai popular locul 8 din 51 campioni Support) versus Lulu (13,1%, locul 1). Acești doi titani de support se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Invocare: Aery + Brățară de mană (53,3% rată de victorie) plus itemizarea optimă Însoțitorul lui Luden, Flacăra întunericului, Furtună dezlănțuită, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 48,7% la 62,0% - potențial decisiv.
Deficit de viziune: Luptându-te atât la confruntare cât și la controlul viziunii (0,81 vs 0,89 ward-uri/min) necesită ward-ing defensiv și coordonare intensă cu junglerul. Damage-ul nu înseamnă victorii: Lux produce mai mult damage (578 vs 234/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare dificilă confirmată: Lulu conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,3%) cât și la KDA (3,30 vs 2,40, locul 5 vs locul 30). Jucătorii de Lux au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
Lux Support | Împotriva | Lulu Support |
---|---|---|
C | Tier | S+ |
48,7% | Winrate Matchup | 51,3% |
48,11% | Winrate Rol | 51,35% |
#44 | Clasament Winrate | #8 |
6,4% | Pickrate | 13,1% |
2,4 | KDA Mediu | 3,3 |
331 | Aur pe Minut | 276 |
0,81 | Ward-uri pe Minut | 0,89 |
578 | Damage pe Minut | 234 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Lux versus Lulu ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Lux rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Lulu cauzează în principal daună magică (82.10%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Lulu, clasat pe locul 26 (versus locul 40 pentru Lux) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mare (3,3 versus 2,4) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Lux să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Lulu, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…
+8 Accelerare de abilitate
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18