Lux Support hat einen leichten Vorteil gegenüber Brand (51,3% Gewinnrate) basierend auf 535 Spielen. Das Matchup begünstigt Lux leicht.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Lux Support vs Brand Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Lux dominiert die Meta (9. beliebtester, 6,5% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Brand (3,0% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete als Support. Optimieren Sie für Konsistenz: Dunkle Seelenernte gepaart mit Perfider Trick (60,3% Siegrate, 1,3% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Ludens Gefährte > Bösartigkeit > Zhonyas Stundenglas mit Zaubererschuhe 70%+ Siegrate gegen Brand liefert.
Lane gewinnt, Sicht hinkt nach: Während Sie das Matchup gewinnen (51,33%), liegt Lux bei der Sichtkontrolle zurück (0,87 vs 0,90 Wards/min). Bessere Kartenabdeckung könnte noch größere Team-Vorteile freischalten. Qualität über Quantität: Lux gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (617 vs 847/min) zeigt die 51,3% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Statistische Dominanz: Lux führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,3%) als auch bei der KDA (2,40 vs 1,90) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.
| Lux Support | Gegen | Brand Support |
|---|---|---|
| B | Tier | A+ |
| 51,3% | Matchup-Winrate | 48,7% |
| 48,80% | Rollen-Winrate | 51,59% |
| #43 | Winrate-Rang | #10 |
| 6,5% | Pickrate | 3,0% |
| 2,4 | Durchschnittliche KDA | 1,9 |
| 312 | Gold pro Minute | 324 |
| 0,87 | Wards pro Minute | 0,90 |
| 617 | Schaden pro Minute | 847 |
Obwohl Lux statistisch etwas stärker ist als Brand als Support, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Lux verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Brand verursacht hauptsächlich magischen Schaden (89.68%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die exzellente Visionskontrolle von Brand, der Rang 25 (gegenüber Rang 29 für Lux) bei der Ward-Platzierung unter den Supports erreicht. Das bedeutet, der Gegner bietet seinem Team eine bessere Kartensicht. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (1,9 gegenüber 2,4) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Lux-Spieler sollte konstanten Druck auf Brand ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.






Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…


Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…

Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

Du spürst automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. St…

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …


Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

+65 Gesundheit

+10% Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz




























