Lux Support hat Probleme gegen Pantheon (47,8% Gewinnrate) basierend auf 875 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Lux-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Lux Support vs Pantheon Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 80,1% in diesem Matchup verbessern.
Lux dominiert die Meta (8. beliebtester, 6,4% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Pantheon (2,9% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete als Support. Identische Tiers, verschiedene Ergebnisse: Trotz übereinstimmender C-Tier Bewertungen kämpft Lux mit nur 47,8% Siegrate. Pantheons Mechaniken erweisen sich als effektiver in dieser besonderen Konfrontation. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Arkaner Komet + Manafluss Kombination (61,1% Siegrate) plus optimale Itemisierung Ludens Gefährte, Sturmblitz, Bösartigkeit und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 47,8% auf 80,1% - potentiell spielverändernd.
Sicht-Defizit: Kämpfe sowohl im Matchup als auch bei der Sichtkontrolle (0,81 vs 0,96 Wards/min) erfordern defensives Warden und intensive Jungle-Koordination. Rundherum übertroffen: Pantheon führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (52,2%) als auch Schaden (596 vs 578/min). Lux muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Moralische Siege: Lux behält bessere KDA (2,40, 30. Platz vs 48. für Pantheon), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
Lux Support | Gegen | Pantheon Support |
---|---|---|
C | Tier | C |
47,8% | Matchup-Winrate | 52,2% |
48,11% | Rollen-Winrate | 48,59% |
#44 | Winrate-Rang | #40 |
6,4% | Pickrate | 2,9% |
2,4 | Durchschnittliche KDA | 2,0 |
331 | Gold pro Minute | 332 |
0,81 | Wards pro Minute | 0,96 |
578 | Schaden pro Minute | 596 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Der magische Schaden, den Lux verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Pantheon verursacht hauptsächlich physischen Schaden (88.55%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die exzellente Visionskontrolle von Pantheon, der Rang 9 (gegenüber Rang 40 für Lux) bei der Ward-Platzierung unter den Supports erreicht. Das bedeutet, der Gegner bietet seinem Team eine bessere Kartensicht. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,0 gegenüber 2,4) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Lux-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Pantheon zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18