Lux Support hat Probleme gegen Sona (48,3% Gewinnrate) basierend auf 725 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Lux-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Lux Support vs Sona Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 67,1% in diesem Matchup verbessern.
Lux dominiert die Meta (8. beliebtester, 6,4% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Sona (4,1% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete als Support. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Dunkle Seelenernte + Perfider Trick Kombination (75,4% Siegrate) plus optimale Itemisierung Ludens Gefährte, Sturmblitz, Zhonyas Stundenglas und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 48,3% auf 67,1% - potentiell spielverändernd.
Sicht-Defizit: Kämpfe sowohl im Matchup als auch bei der Sichtkontrolle (0,81 vs 0,95 Wards/min) erfordern defensives Warden und intensive Jungle-Koordination. Schaden bedeutet nicht Siege: Lux verursacht mehr Schaden (578 vs 373/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Schwieriges Matchup bestätigt: Sona führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,7%) als auch bei der KDA (3,10 vs 2,40, 8. vs 30. Platz). Lux-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
Lux Support | Gegen | Sona Support |
---|---|---|
C | Tier | S |
48,3% | Matchup-Winrate | 51,7% |
48,11% | Rollen-Winrate | 52,69% |
#44 | Winrate-Rang | #2 |
6,4% | Pickrate | 4,1% |
2,4 | Durchschnittliche KDA | 3,1 |
331 | Gold pro Minute | 295 |
0,81 | Wards pro Minute | 0,95 |
578 | Schaden pro Minute | 373 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Lux gegen Sona Matchup als Support keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Lux verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Sona verursacht hauptsächlich magischen Schaden (77.12%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die exzellente Visionskontrolle von Sona, der Rang 16 (gegenüber Rang 40 für Lux) bei der Ward-Platzierung unter den Supports erreicht. Das bedeutet, der Gegner bietet seinem Team eine bessere Kartensicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (3,1 gegenüber 2,4) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Lux-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Sona zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18