Support Matchup

Lux vs Brand

Patch: 15.15 (25.15)
Ligue : Platine+
Lux

Lux

Dame de lumière
Support
Lux Support Winrate Global
48,11%

Winrate du Matchup

54,3%
Lux vs Brand Victoires
45,7%
Brand vs Lux Victoires
Brand

Brand

Vengeur flamboyant
Support
Brand Support Winrate Global
48,34%

Lux vs Brand - Guide d'affrontement Support patch 15.15 (25.15)

Lux Support vs Brand Support - Qui est le plus fort ?

Lux Support performe bien contre Brand (54,3% de victoires) basé sur 754 parties. Cet affrontement fonctionne bien pour les joueurs de Lux.

En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Lux Support vs Brand Support avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 70%+ dans cet affrontement.

Analyse statistique du matchup

Lux domine la méta (8e plus populaire, taux de sélection de 6,4%) et s'affronte régulièrement avec Brand (taux de sélection de 2,0%). Comprendre cet affrontement courant forme la base d'un gameplay cohérent pour l'une des puissances actuelles du support. Tiers égaux, résultats inégaux : les deux champions se situent au tier C, mais Lux revendique un avantage significatif de 54,3% vs 45,7%. Le kit de Lux se synchronise mieux dans cet affrontement tête-à-tête spécifique. Amplifiez votre avantage : la configuration de runes Moisson noire + Coup bas atteint un taux de victoire de 59,6% (21,3% de popularité), tandis que le build core Compagnon de Luden > Malfaisance > Onde orageuse avec Chaussures de sorcier (taux de victoire de 70%+) vous permet de transformer les avantages en victoires garanties dès 15 minutes.

Lane gagnée, vision en retard : bien que gagnant l'affrontement (54,26%), Lux traîne en contrôle de vision (0,81 vs 0,97 wards/min). Une meilleure couverture de carte pourrait débloquer des avantages d'équipe encore plus grands. Qualité plutôt que quantité : Lux gagne grâce à un jeu intelligent plutôt qu'aux dégâts bruts - malgré des DPS inférieurs (578 vs 746/min), le taux de victoire de 54,3% montre une utilité, un positionnement et un impact en combat d'équipe supérieurs. Dominance statistique : Lux mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (54,3%) et en KDA (2,40 vs 1,80) - supériorité complète sur toutes les métriques.

Lux vs Brand - Comparaison des stats Support

Lux Support
Lux Support
Contre
Brand Support
Brand Support
CTierC
54,3%Winrate du Matchup45,7%
48,11%Winrate du Rôle48,34%
#44Classement Winrate#42
6,4%Taux de Pick2,0%
2,4KDA Moyen1,8
331Or par Minute318
0,81Wards par Minute0,97
578Dégâts par Minute746

Comment battre Brand avec Lux (Support)

La confrontation Lux contre Brand en tant que support est favorable avec un bon positionnement. Exploitez votre avantage statistique et empêchez l'adversaire de réaliser son potentiel.

Les dégâts magiques que Lux inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Entre-temps, Brand inflige principalement des dégâts magiques (89.73%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.

Considérez l'excellent contrôle de vision démontré par Brand, classé 6 (contre 40 pour Lux) en placement de wards parmi les supports. Cela signifie que l'adversaire procure une meilleure vision de la carte pour son équipe. Par ailleurs, son KDA plus faible (1,8 contre 2,4) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.

Aspects clés de l'affrontement Lux Support contre Brand Support

Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Lux de maintenir une pression constante sur Brand, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.

Lux vs Brand : Support Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Embrasement
Embrasement Inflige des dégâts bruts sur la durée au champion ennemi ciblé et réduit les effets des soins dont il bénéficie pendant la durée de l'effet.
53,2% Victoire55,9% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Soins
Soins Rend des PV à votre champion et au champion allié ciblé et augmente vos vitesses de déplacement.
58,4% Victoire27,4% Sélection

Lux vs Brand: Support Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Sorcellerie
Comète arcanique
Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant.

Dégâts adaptatifs : 30 - 130 (selon le niveau) (+0.05 puissance et +0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).
Délai de récupération : 20 - 8sec.

Réduction du délai de récupération :
Cible unique : 20%.
Effet de zone : 10%.
Dégâts sur la durée : 5%.

Comète arcanique

Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

Ruban de mana
Ruban de mana Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Brûlure
Brûlure Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

Délai de récupération : 10 sec.

Brûlure

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …

Secondary Path
Domination
Coup bas
Coup bas Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).

Délai de récupération : 4 sec.
S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.

Coup bas

Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

Chasseur ultime
Chasseur ultime Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compétence par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Chasseur ultime

Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

51,8% Victoire58,1% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Domination
Moisson noire
Moisson noire Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme, ce qui augmente définitivement les dégâts de Moisson noire de 11.

Dégâts de Moisson noire : 30 (+11 pts de dégâts par âme) (+0.1 dégâts d'attaque bonus) (+0.05 puissance).
Délai de récupération : 35 sec (réinitialisé à 1.0 sec à chaque élimination).

Moisson noire

Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…

Coup bas
Coup bas Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).

Délai de récupération : 4 sec.
S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.

Coup bas

Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

Souvenirs épouvantables
Souvenirs épouvantables Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18).

Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Dans les modes de jeu où les reliques de vision n'existent pas, vous gagnez à la place +3 accélération de sort d'invocateur par souvenir.

Souvenirs épouvantables

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

Chasseur ultime
Chasseur ultime Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compétence par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Chasseur ultime

Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

Secondary Path
Sorcellerie
Ruban de mana
Ruban de mana Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

59,6% Victoire21,3% Sélection

Lux vs Brand: Support Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Atlas
Atlas (400 or)
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
55,5% Victoire84,7% Sélection
Bottes Populaires
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

54,9% Victoire80,2% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
45,0% Victoire11,3% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

0,0% Victoire0,4% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
->
Compagnon de Luden
Compagnon de Luden (2850 or) +100 puissance
+600 mana
+10 accélération de compétence

Tir
Les compétences blessantes tirent 6 charges qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les tirs restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.
Onde orageuse
Onde orageuse (2900 or) +90 puissance
+15 pénétration magique
+4% de vitesse de déplacement

Dresseur d'orage
Infliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec applique Rafale sur lui et vous octroie +25% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec.
Rafale
Après 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant que Rafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches et vous gagnez +30 PO.
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or) +110 puissance
+15 pénétration magique

Floraicendre
Vos dégâts magiques et vos dégâts brutsinfligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
68,3% Victoire16,4% Sélection
Build Final
Concentration lointaine
Concentration lointaine (2700 or) +75 puissance
+25 accélération de compétence

Tir hyperprécis
Infliger des dégâts de compétence à un champion à au moins 600 unités de distance le révèle pendant 6 sec.
Vous infligez 10% de dégâts bonus aux ennemis révélés par cet objet.
Focalisation
Quand Tir hyperprécis se déclenche, vous révélez tous les autres champions ennemis dans un rayon de 1400 unités de distance de votre cible pendant 3 sec.
50,5% Victoire21,1% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Atlas
Atlas (400 or)
79,4% Victoire1,4% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

54,9% Victoire80,2% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
50,3% Victoire0,4% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
45,0% Victoire11,3% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
->
Compagnon de Luden
Compagnon de Luden (2850 or) +100 puissance
+600 mana
+10 accélération de compétence

Tir
Les compétences blessantes tirent 6 charges qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les tirs restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.
Malfaisance
Malfaisance (2700 or) +85 puissance
+600 mana
+15 accélération de compétence

Mépris
Vous gagnez +20 accélération d'ultime.
Brouillard de haine
Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.
Onde orageuse
Onde orageuse (2900 or) +90 puissance
+15 pénétration magique
+4% de vitesse de déplacement

Dresseur d'orage
Infliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec applique Rafale sur lui et vous octroie +25% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec.
Rafale
Après 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant que Rafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches et vous gagnez +30 PO.
86,1% Victoire3,8% Sélection
Build Final
Bâton du vide
Bâton du vide (3000 or) +95 puissance
+40% de pénétration magique

100,0% Victoire10,5% Sélection
Autres Objets
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
Opus magique
Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
24,8% Victoire20,7% Sélection
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
+300 PV

Tourment
Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
Souffrance
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
33,0% Victoire15,7% Sélection
Bâton du vide
Bâton du vide (3000 or) +95 puissance
+40% de pénétration magique

100,0% Victoire10,5% Sélection
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 or) +75 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence

Hémorragie
Infliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
100,0% Victoire5,3% Sélection
Voile de la banshee
Voile de la banshee (3000 or) +105 puissance
+40 résistance magique

Invalidation
Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
100,0% Victoire5,3% Sélection
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
+50 armure


Pause temporelle
Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
99,0% Victoire5,2% Sélection
Voleur d'âmes de Mejai
Voleur d'âmes de Mejai (1500 or) +20 puissance
+100 PV

Gloire
Participer à une élimination vous fait gagner des effets Gloire (25 effets cumulés max). Vous perdez 10 effets Gloire en cas de mort.
Vous gagnez +5 puissance par effet Gloire et +10% en vitesse de déplacement si vous avez 10 effets Gloire ou plus.
98,1% Victoire5,2% Sélection

Lux vs Brand : Support Ordre des Sorts

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Entrave de lumière Lux projette une sphère de lumière qui immobilise et blesse jusqu'à deux unités ennemies.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Barrière prismatique Lux lance son bâton et courbe la lumière autour des cibles alliées touchées, les protégeant contre les dégâts.
W
W
W
W
W
E
E
Anomalie radieuse Crée une anomalie composée de lumière dans une zone, ralentissant les ennemis proches. Lux peut la faire exploser pour blesser les ennemis dans la zone d'effet.
E
E
E
E
E
R
R
Éclat final Après avoir chargé de l'énergie, Lux tire un rayon lumineux qui inflige des dégâts à toutes les cibles dans la zone. En outre, Éclat final déclenche la compétence passive de Lux et rafraîchit la durée du sortilège d'Illumination.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: E > Q > W
53,4% Victoire45,1% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Entrave de lumière Lux projette une sphère de lumière qui immobilise et blesse jusqu'à deux unités ennemies.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Barrière prismatique Lux lance son bâton et courbe la lumière autour des cibles alliées touchées, les protégeant contre les dégâts.
W
W
W
W
W
R
E
Anomalie radieuse Crée une anomalie composée de lumière dans une zone, ralentissant les ennemis proches. Lux peut la faire exploser pour blesser les ennemis dans la zone d'effet.
E
E
E
E
E
R
R
Éclat final Après avoir chargé de l'énergie, Lux tire un rayon lumineux qui inflige des dégâts à toutes les cibles dans la zone. En outre, Éclat final déclenche la compétence passive de Lux et rafraîchit la durée du sortilège d'Illumination.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: E > Q > W
96,4% Victoire1,0% Sélection

Lux astuces:

  • Lux a de grandes compétences de contrôle de zone. Lancez Anomalie radieuse pour empêcher l'ennemi d'avancer ou de fuir.
  • Si vous avez des difficultés avec Barrière prismatique, n'oubliez pas qu'elle revient vers vous après avoir atteint sa portée max : placez-vous pour qu'elle touche vos alliés à son retour.
  • Anomalie radieuse est idéale pour la reconnaissance. Utilisez-la sur les herbes hautes pour éviter les embuscades.

Jouer Contre Brand

  • Brand must land an ability before his combo is able to get started. Dodging his Sear or Pillar of Flame will disrupt his rhythm.
  • Try to move away from allies when you see Pyroclasm being cast. The initial missile speed is slow, which should give your team time to react.
  • Brand's passive allows him to excel against teams that cluster together. Be sure to split up against him.