Lux Support má výhodu proti Seraphine (míra výher 52,5%) podle 1174 her. Matchup se přiklání k Lux.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.15 (25.15) pro souboj Lux Support vs Seraphine Support s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 70%+ v tomto matchupu.
Lux dominuje meta (8. nejoblíbenější, 6,4% popularita) a pravidelně se střetává s Seraphine (3,4% popularita). Pochopení tohoto častého matchupu tvoří základ konzistentní hry pro jednu z support současných mocností. Optimalizujte pro konzistenci: Magická kometa spárované s Prsten manového proudu (61,0% win rate, 3,7% popularita) poskytuje staty které potřebujete, zatímco sekvence itemů Ludenův společník > Nával bouře > Stínový plamen s Kouzelníkovy boty dosahuje 70%+ win rate proti Seraphine.
Lane vyhrává, vize zaostává: Zatímco vyhrává matchup (52,52%), Lux zaostává v kontrole vize (0,81 vs 0,89 wardů/min). Lepší pokrytí mapy by mohlo odemknout ještě větší týmové výhody. Úplná nadřazenost: Lux dominuje jak win rate (52,5%), tak damage outputu (578 vs 400/min, 2. mezi Support). Rozdíl 178 damage/min vytváří velký snowball potenciál. Vítězství v ošklivém stylu: Lux bere matchup (52,5%) navzdory nižšímu KDA (2,40 vs 2,70). To naznačuje, že vyhráváte skrze makro vliv a klíčové hry spíše než čisté laning phases.
Lux Support | Przeciwko | Seraphine Support |
---|---|---|
C | Tier | B+ |
52,5% | Winrate przeciwko | 47,5% |
48,11% | Winrate na pozycji | 49,42% |
#44 | Ranking winrate | #30 |
6,4% | Pickrate | 3,4% |
2,4 | Średnie KDA | 2,7 |
331 | Złoto na minutę | 296 |
0,81 | Wardy na minutę | 0,89 |
578 | Obrażenia na minutę | 400 |
Souboj Lux proti Seraphine na pozici support je při správném positioningu výhodný. Využijte svojí statistickou převahu a zabráňte soupeři realizovat jeho potenciál.
Magické poškození, které způsobuje Lux, zůstává relevantní i v pozdní fázi hry. Hledejte příležitosti k zahájení nebo kontra-zahájení týmového souboje. Seraphine mezitím způsobuje převážně magické poškození (84.54%), může být potřeba dodatečná magická rezistence.
Zvažte vynikající kontrolu vize předváděnou Seraphine, který se umístil na 26 pozici (oproti 40 pro Lux) v umisťování wardů mezi supporty. To znamená, že soupeř poskytuje svému týmu lepší vizi mapy. Jejich vyšší KDA (2,7 oproti 2,4) mezitím naznačuje, že se efektivněji podílejí na týmových soubojích.
Navzdory statistické výhodě v matchupu může být hlavní chybou přílišná sebejistota. Je důležité, aby hráč Lux udržoval neustálý tlak na Seraphine, nedovolil soupeři bezpečně skalovat a aktivně využíval získanou výhodu k pomoci svému týmu.
Když nějakému šampionovi způsobíš poškození svou schopností, vrhneš na jeho pozici kometu…
Když zasáhneš nepřátelského šampiona nějakou schopností, maximální hodnota many…
Po dosažení následujících úrovní získáš určité bonusy:5. úroveň: +5 ke zrychlen…
Tvoje následující útočná schopnost zapálí šampiony, kteří během 1 sek. utr…
Když poškodíš nepřátele s omezenou pohyblivostí nebo akcemi, způsobíš jim 10-45…
Tvoje ultimátka získá 6 ke zrychlení schopností a dalších 5 ke zrychlení schopn…
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18
Když nějakému šampionovi způsobíš poškození svou schopností, vrhneš na jeho pozici kometu…
Když zasáhneš nepřátelského šampiona nějakou schopností, maximální hodnota many…
Po dosažení následujících úrovní získáš určité bonusy:5. úroveň: +5 ke zrychlen…
Tvoje následující útočná schopnost zapálí šampiony, kteří během 1 sek. utr…
Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…
Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18