Lux a Seraphine jsou vyrovnaní na pozici Support (míra výher 50,2%) podle 848 her. Výsledek závisí na dovednosti hráče.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.24 (25.24) pro souboj Lux Support vs Seraphine Support s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 70%+ v tomto matchupu.
Současné meta střetnutí: Lux (6,5% popularita, 9. nejoblíbenější z 52 Support šampionů) versus Seraphine (4,9%, 15. místo). Tito dva support titáni se střetávají pravidelně, takže ovládnutí matchupu je rozhodujícím faktorem vašeho postupu. Optimalizujte pro konzistenci: Temné žně spárované s Rána pod pás (71,8% win rate, 1,1% popularita) poskytuje staty které potřebujete, zatímco sekvence itemů Ludenův společník > Nával bouře > Mejaiův zloděj duší s Kouzelníkovy boty dosahuje 70%+ win rate proti Seraphine.
Lane vyhrává, vize zaostává: Zatímco vyhrává matchup (50,17%), Lux zaostává v kontrole vize (0,87 vs 0,94 wardů/min). Lepší pokrytí mapy by mohlo odemknout ještě větší týmové výhody. Úplná nadřazenost: Lux dominuje jak win rate (50,2%), tak damage outputu (617 vs 446/min, 2. mezi Support). Rozdíl 171 damage/min vytváří velký snowball potenciál. Vítězství v ošklivém stylu: Lux bere matchup (50,2%) navzdory nižšímu KDA (2,40 vs 2,80). To naznačuje, že vyhráváte skrze makro vliv a klíčové hry spíše než čisté laning phases.
| Lux Support | Przeciwko | Seraphine Support |
|---|---|---|
| B | Tier | A |
| 50,2% | Winrate przeciwko | 49,8% |
| 48,80% | Winrate na pozycji | 50,45% |
| #43 | Ranking winrate | #22 |
| 6,5% | Pickrate | 4,9% |
| 2,4 | Średnie KDA | 2,8 |
| 312 | Złoto na minutę | 313 |
| 0,87 | Wardy na minutę | 0,94 |
| 617 | Obrażenia na minutę | 446 |
Přestože je Lux statisticky mírně silnější než Seraphine na pozici support, žádný z šampionů nemá v tomto souboji rozhodující převahu. O vítězi rozhoduje dovednost hráče a pochopení jemností tohoto souboje. Studium tohoto návodu zvýší vaše šance na úspěch.
Magické poškození, které způsobuje Lux, zůstává relevantní i v pozdní fázi hry. Hledejte příležitosti k zahájení nebo kontra-zahájení týmového souboje. Seraphine mezitím způsobuje převážně magické poškození (83.38%), může být potřeba dodatečná magická rezistence.
Zvažte vynikající kontrolu vize předváděnou Seraphine, který se umístil na 14 pozici (oproti 29 pro Lux) v umisťování wardů mezi supporty. To znamená, že soupeř poskytuje svému týmu lepší vizi mapy. Jejich vyšší KDA (2,8 oproti 2,4) mezitím naznačuje, že se efektivněji podílejí na týmových soubojích.
Navzdory statistické výhodě v matchupu může být hlavní chybou přílišná sebejistota. Je důležité, aby hráč Lux udržoval neustálý tlak na Seraphine, nedovolil soupeři bezpečně skalovat a aktivně využíval získanou výhodu k pomoci svému týmu.






Když nějakému šampionovi způsobíš poškození svou schopností, vrhneš na jeho pozici kometu…

Když zasáhneš nepřátelského šampiona nějakou schopností, maximální hodnota many…

Po dosažení následujících úrovní získáš určité bonusy:5. úroveň: +5 ke zrychlen…

Tvoje následující útočná schopnost zapálí šampiony, kteří během 1 sek. utr…


Když poškodíš nepřátele s omezenou pohyblivostí nebo akcemi, způsobíš jim 10-45…

Tvoje ultimátka získá 6 ke zrychlení schopností a dalších 5 ke zrychlení schopn…

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18


Když způsobíš poškození šampionovi s méně než 50 % zdraví, způsobíš mu adaptivní poš…

Když poškodíš nepřátele s omezenou pohyblivostí nebo akcemi, způsobíš jim 10-45…

Při likvidaci šampiona získáš 1x upomínku, celkem jich můžeš mít až 18.Za každo…

Tvoje ultimátka získá 6 ke zrychlení schopností a dalších 5 ke zrychlení schopn…


Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…

Šampionům s více než 60 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18

























