Lux dan Seraphine seimbang di Support (50,2% win rate) berdasarkan 848 permainan. Hasilnya tergantung pada skill pemain.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Lux Support vs Seraphine Support dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 70%+ dalam matchup ini.
Pertarungan meta saat ini: Lux (6,5% pick rate, champion ke-9 terpopuler dari 52 champion Support) versus Seraphine (4,9%, posisi ke-15). Kedua titan support ini bertabrakan terus-menerus, membuat penguasaan pertandingan menjadi faktor penentu dalam climb Anda. Optimalkan untuk konsistensi: Dark Harvest dipasangkan dengan Cheap Shot (71,8% win rate, 1,1% popularitas) memberikan stat yang Anda butuhkan, sementara urutan item Luden's Companion > Stormsurge > Mejai's Soulstealer dengan Sorcerer's Shoes menghasilkan win rate 70%+ melawan Seraphine.
Lane menang, vision tertinggal: Meskipun memenangkan pertandingan (50,17%), Lux tertinggal dalam kontrol vision (0,87 vs 0,94 ward/menit). Coverage map yang lebih baik dapat membuka keunggulan tim yang lebih besar. Superioritas lengkap: Lux mendominasi baik win rate (50,2%) maupun output damage (617 vs 446/menit, ke-2 di antara Support). Perbedaan 171 damage/menit menciptakan potensi snowball besar. Menang dengan strategi: Lux mengambil pertandingan (50,2%) meskipun KDA lebih rendah (2,40 vs 2,80). Ini menunjukkan Anda menang melalui pengaruh makro dan permainan clutch daripada fase laning yang bersih.
| Lux Support | Lawan | Seraphine Support |
|---|---|---|
| B | Tier | A |
| 50,2% | Winrate Matchup | 49,8% |
| 48,80% | Winrate Role | 50,45% |
| #43 | Peringkat Winrate | #22 |
| 6,5% | Pickrate | 4,9% |
| 2,4 | Rata-rata KDA | 2,8 |
| 312 | Gold per Minute | 313 |
| 0,87 | Wards per Minute | 0,94 |
| 617 | Damage per Minute | 446 |
Meskipun secara statistik Lux sedikit lebih kuat dari Seraphine sebagai support, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak dalam matchup ini. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Magic damage yang diberikan Lux tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Sementara itu, Seraphine memberikan damage utama berupa magic damage (83.38%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Pertimbangkan kontrol vision yang sangat baik yang ditunjukkan Seraphine, dengan peringkat 14 (versus 29 untuk Lux) dalam penempatan ward di antara support. Ini berarti lawan memberikan vision untuk map yang lebih baik bagi timnya. Sementara itu, KDA mereka yang lebih tinggi (2,8 versus 2,4) menunjukkan partisipasi yang lebih efektif dalam team fight.
Meski memiliki keunggulan statistik dalam matchup ini, kepercayaan diri berlebihan bisa menjadi kesalahan utama. Penting bagi pemain Lux untuk mempertahankan tekanan konstan pada Seraphine, tidak membiarkan lawan berkembang dengan aman, dan aktif menggunakan keunggulan yang diperoleh untuk membantu tim.






Memberikan damage ke champion dengan ability akan menjatuhkan komet penghancur di lokasi …

Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …

Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…

Ability damage-mu berikutnya yang kena akan membakar champion dan memberikan 20…


Memberi damage ke champion yang gerakan atau aksinya dilumpuhkan akan memberika…

Ultimamu mendapat 6 Ability Haste, plus 5 Ability Haste tambahan per stack Boun…

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18


Memberikan damage ke champion yang memiliki health di bawah 50% akan menghasilkan adaptiv…

Memberi damage ke champion yang gerakan atau aksinya dilumpuhkan akan memberika…

Kumpulkan 1 memento saat takedown champion, sampai total 18.Dapatkan 6 Haste Tr…

Ultimamu mendapat 6 Ability Haste, plus 5 Ability Haste tambahan per stack Boun…


Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…

Menghasilkan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki Health lebi…

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18

























