Seraphine Splash Art
Seraphine

Seraphine Support

la Cantante Soñadora
Winrate: Todos los Roles 50,5% | como Support 50,5%
Pick Rate: Todos los Roles 5,5% | como Support 4,9%
Ratio de Baneo: 0,8%
Analizadas: 42895 partidas clasificatorias
Liga: Platino+
Patch: 15.24 (25.24)
Support ARAM

Seraphine Support Guía

A Tier

Seraphine rinde por encima del promedio en Support con un 50,5% de winrate (#22 entre campeones de Support), comparado con 50,5% de winrate en todos los roles. Pick decente con buena ejecución. Además, Seraphine conserva popularidad decente con 5,5% de pick rate general y 4,9% de pick rate en Support en Plat+ en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 42895 partidas ranked. Se juega en este rol 87,8% del tiempo. El build más popular comienza con Botas jonias de la lucidez, luego Redención, Renovación de piedra lunar, y Núcleo albar. Seraphine tiene control de visión promedio - 0,94 wards/min (#14 entre supports). Promedia 2,8 de KDA (#14 entre campeones de Support). Raramente baneado con 0,8% (142° lugar). Seraphine inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Las runas con mejor rendimiento incluyen Protector, Fuente de vida, Revestimiento de huesos, Revitalizar, (Valor) y Banda de maná, Trascendencia, (Brujería). Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > W > E. Seraphine Support es fuerte contra Mel, Alistar, Rakan, y débil contra Taric, Milio, y Brand.

Seraphine Roles

Seraphine
  • Support

    (Support - 87,8%) 37649 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 17716 ARAM juegos

Seraphine Support Estadísticas

50,5%
Winrate (Rol)
87,8%
Support (Ratio de Rol)
0,8%
Ratio de Baneo
0,0000
Penta/Partida
2,7
Asesinatos/Partida
6,1
Muertes/Partida
14,4
Asistencias/Partida
0,94
Guardianes/Min
1,18
CS/Min
313
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 10,7%
Mágico: 83,4%
Verdadero: 5,90%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Seraphine Support

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Curar
Curar Restaura vida y otorga velocidad de movimiento adicional tanto a ti como al campeón aliado objetivo.
51,1% de Victoria 76,0% de elección28594 juegos

Mayor Porcentaje de Victoria

Extenuación
Extenuación Ralentiza al campeón enemigo objetivo y reduce el daño que inflige.
Curar
Curar Restaura vida y otorga velocidad de movimiento adicional tanto a ti como al campeón aliado objetivo.
52,0% de Victoria 0,1% de elección41 juegos

Seraphine Support Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Atlas mundial
Atlas mundial (400 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
50,1% de Victoria 86,8% de elección32679 juegos
Botas Populares
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
50,8% de Victoria 75,2% de elección28320 juegos
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
47,3% de Victoria 11,4% de elección4307 juegos
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

48,0% de Victoria 6,5% de elección2462 juegos
Build Principal
Ídolo prohibido
Ídolo prohibido (600 oro) 50% de regeneración de maná básica
8% de poder de curaciones y escudos

->
Redención
Redención (2300 oro) 200 de vida
15 de velocidad de habilidades
100% de regeneración de maná básica
10% de poder de curaciones y escudos

Intervención
Después de 2,5 s, restaura 200 - 400 de vida a los campeones aliados e inflige un 10% de daño verdadero en función de la vida máxima a los campeones enemigos.
Renovación de piedra lunar
Renovación de piedra lunar (2200 oro) 25 de poder de habilidad
200 de vida
20 de velocidad de habilidades
125% de regeneración de maná básica

Gracia estelar
Al curar u otorgar un escudo a un aliado, el efecto se transmite a otro aliado (excluyéndote a ti) y lo cura un 30% o le otorga un escudo del 35% de la cantidad original.
Núcleo albar
Núcleo albar (2500 oro) 45 de poder de habilidad
16% de poder de curaciones y escudos
100% de regeneración de maná básica

Primera luz
Otorga un 2% de poder de curaciones y escudos, además de 10 de poder de habilidad por cada 100% de regeneración de maná básica.
59,6% de Victoria 4,7% de elección1766 juegos
Build Final
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro) 130 de poder de habilidad
Obra mágica
Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.
48,3% de Victoria 10,5% de elección3946 juegos

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Lente del oráculo
Lente del oráculo (0 oro) Activar (160 - 100 s, 2 cargas como máximo)
Revela guardianes invisibles enemigos y las trampas de tu alrededor durante 6 s.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
Atlas mundial
Atlas mundial (400 oro)
71,4% de Victoria 0,1% de elección38 juegos
Botas con Mayor Winrate
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
54,4% de Victoria 0,5% de elección173 juegos
Suelas simbióticas
Suelas simbióticas (900 oro) 40 de velocidad de movimiento
Criatura del Vacío
Obtienes retirada potenciada.
Simbiosis
Tras recorrer 150000 unidades de distancia, se transforma en Almas en sincronía.
51,1% de Victoria 0,3% de elección124 juegos
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
50,8% de Victoria 75,2% de elección28320 juegos
Build Principal
Espejo de cristal de Bandle
Espejo de cristal de Bandle (900 oro) 20 de poder de habilidad
100% de regeneración de maná básica
10 de velocidad de habilidades

->
Ecos de Helia
Ecos de Helia (2200 oro) 35 de poder de habilidad
200 de vida
20 de velocidad de habilidades
125% de regeneración de maná básica

Absorbealmas
Infligir daño a un campeón otorga un fragmento de alma, hasta un máximo de 2.
Curar u otorgar un escudo a un aliado consume todos los fragmentos de alma, restaura vida e inflige daño mágico al campeón enemigo más cercano por fragmento.
Renovación de piedra lunar
Renovación de piedra lunar (2200 oro) 25 de poder de habilidad
200 de vida
20 de velocidad de habilidades
125% de regeneración de maná básica

Gracia estelar
Al curar u otorgar un escudo a un aliado, el efecto se transmite a otro aliado (excluyéndote a ti) y lo cura un 30% o le otorga un escudo del 35% de la cantidad original.
Núcleo albar
Núcleo albar (2500 oro) 45 de poder de habilidad
16% de poder de curaciones y escudos
100% de regeneración de maná básica

Primera luz
Otorga un 2% de poder de curaciones y escudos, además de 10 de poder de habilidad por cada 100% de regeneración de maná básica.
64,4% de Victoria 0,9% de elección335 juegos
Build Final
Redención
Redención (2300 oro) 200 de vida
15 de velocidad de habilidades
100% de regeneración de maná básica
10% de poder de curaciones y escudos

Intervención
Después de 2,5 s, restaura 200 - 400 de vida a los campeones aliados e inflige un 10% de daño verdadero en función de la vida máxima a los campeones enemigos.
54,3% de Victoria 5,0% de elección1867 juegos
Otros Objetos
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro) 105 de poder de habilidad
50 de armadura


Tiempo detenido
Entras en estasis durante 2.5 s.
51,1% de Victoria 6,5% de elección2458 juegos
Morellonomicón
Morellonomicón (2950 oro) 75 de poder de habilidad
350 de vida
15 de velocidad de habilidades

Heridas graves
Infligir daño mágico a campeones aplica un 40% de heridas durante 3 s.
41,3% de Victoria 6,0% de elección2266 juegos
Precisión infalible
Precisión infalible (2700 oro) 75 de poder de habilidad
25 de velocidad de habilidades

Hiperdisparo
Infligir daño con habilidades a los campeones a 600 de alcance o más los revela durante 6 s.
Inflige un 10% de daño adicional a los enemigos revelados con este objeto.
Concentración
Cuando se activa Hiperdisparo, revela a los demás campeones enemigos a 1400 de alcance durante 3 s.
54,1% de Victoria 6,0% de elección2240 juegos
Cetro de cristal de Rylai
Cetro de cristal de Rylai (2600 oro) 65 de poder de habilidad
400 de vida

Escarcha helada
Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.
42,9% de Victoria 5,6% de elección2123 juegos
Incensario ardiente
Incensario ardiente (2200 oro) 45 de poder de habilidad
10% de poder de curaciones y escudos
125% de regeneración de maná básica
4% de velocidad de movimiento

Santificar
Cuando usas tus curaciones o escudos sobre un aliado, ambos obtenéis durante 6 s un 25% de velocidad de ataque y 20 de daño mágico al golpear.
40,6% de Victoria 5,1% de elección1924 juegos
Impulso cósmico
Impulso cósmico (3000 oro) 70 de poder de habilidad
350 de vida
25 de velocidad de habilidades
4% de velocidad de movimiento

Danza de hechizos
Infligir daño mágico o daño verdadero a campeones te otorga velocidad de movimiento durante 4 s.
47,8% de Victoria 4,0% de elección1495 juegos
Florescencia sepulcral
Florescencia sepulcral (2850 oro) 60 de poder de habilidad
30% de penetración mágica
15 de velocidad de habilidades

Vida en la muerte
Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, su cuerpo libera una nova que cura.
45,0% de Victoria 3,8% de elección1434 juegos

Seraphine Support Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Brujería
Invocar a Aery
Invocar a Aery

Invocar a Aery

Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …

Banda de maná
Banda de maná

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Se avecina tormenta
Se avecina tormenta

Se avecina tormenta

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Secondary Path
Valor
Fuente de vida
Fuente de vida

Fuente de vida

Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…

Revitalizar
Revitalizar

Revitalizar

Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…

Adaptativo
Reducción de enfriamiento escalable
Reducción de enfriamiento escalable

Reducción de enfriamiento escalable

+8 de Celeridad de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud
+65 de Salud

+65 de Salud

+65 de Salud

50,6% de Victoria 49,1% de elección18482 juegos

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Valor
Protector
Protector

Protector

Protege a los aliados que se encuentren a 350 unidades de ti y a los aliados a los que la…

Fuente de vida
Fuente de vida

Fuente de vida

Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…

Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos

Revestimiento de huesos

Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Revitalizar
Revitalizar

Revitalizar

Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…

Secondary Path
Brujería
Banda de maná
Banda de maná

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Adaptativo
Reducción de enfriamiento escalable
Reducción de enfriamiento escalable

Reducción de enfriamiento escalable

+8 de Celeridad de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud
+65 de Salud

+65 de Salud

+65 de Salud

53,3% de Victoria 6,8% de elección2571 juegos

Orden de Habilidades de Seraphine Support

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
48,8% de Victoria 24,3% de elección9137 juegos

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
60,0% de Victoria 1,0% de elección392 juegos

Seraphine historia:

Seraphine, de padres zaunitas, nació en Piltover y es capaz de escuchar las almas de los demás. El mundo le canta y ella le devuelve la canción. Aunque esos sonidos le resultaban abrumadores cuando era pequeña, ahora le sirven de inspiración, y transforma el caos en una sinfonía. Actúa para ambas ciudades con la intención de recordarles a sus ciudadanos que no están solos, que la unión hace la fuerza y que, a los ojos de Seraphine, su potencial es infinito.

Seraphine consejos:

Jugando Contra Seraphine

Seraphine descripción de habilidades:

Presencia escénica
P
Presencia escénica (pasiva)
Cada tercera habilidad básica que utilice Seraphine se lanzará dos veces. Además, lanzar hechizos cerca de los aliados otorga daño mágico adicional y alcance en su siguiente ataque básico.
Nota alta
Q
Nota alta (Q)
Seraphine inflige daño en un área.
Sonido envolvente
W
Sonido envolvente (W)
Seraphine otorga un escudo y acelera a los aliados cercanos. Si ella ya tiene un escudo, también cura a los aliados cercanos.
Clímax musical
E
Clímax musical (E)
Seraphine inflige daño e inmoviliza a los enemigos en una línea.
Bis
R
Bis (R)
Seraphine inflige daño y hechiza a los enemigos golpeados. Restaura el alcance con cada campeón aliado o enemigo que alcanza.

Seraphine Skins and Splash Arts