Seraphine Support tiene ventaja contra Leona (52,3% de victorias) basado en 563 partidas. El enfrentamiento favorece a Seraphine.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Seraphine Support vs Leona Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Seraphine (4,9% de tasa de selección, 15ª más popular de 52 campeones de Support) versus Leona (7,2%, 7º puesto). Estos dos titanes del soporte se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Optimiza tu consistencia: Cometa arcano emparejado con Banda de maná (50,3% de ratio de victorias, 3,9% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Precisión infalible > Impulso cósmico > Florescencia sepulcral con Botas jonias de la lucidez entrega 70%+ de ratio de victorias contra Leona.
Control total del mapa: Seraphine domina tanto el enfrentamiento como el control de visión (0,94 vs 0,84 wards/min). Tus 0,10 wards/min extra crean ventajas macro masivas para todo tu equipo. Superioridad completa: Seraphine domina tanto el ratio de victorias (52,3%) como el daño infligido (446 vs 387/min, 2º puesto entre Support). La diferencia de 59 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Seraphine lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,3%) como en KDA (2,80 vs 2,50) - superioridad completa en todas las métricas.
| Seraphine Support | Contra | Leona Support |
|---|---|---|
| A | Tier | S |
| 52,3% | Winrate del Matchup | 47,7% |
| 50,45% | Winrate del Rol | 51,29% |
| #22 | Ranking de Winrate | #12 |
| 4,9% | Ratio de Pick | 7,2% |
| 2,8 | KDA Promedio | 2,5 |
| 313 | Oro por Minuto | 298 |
| 0,94 | Wards por Minuto | 0,84 |
| 446 | Daño por Minuto | 387 |
El enfrentamiento de Seraphine contra Leona como support es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Seraphine se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Leona tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Seraphine es su control de visión superior (clasificado 14 entre supports) (versus 37 para Leona), lo que proporciona mejor control del mapa y seguridad para el equipo en áreas importantes del mapa. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,5 versus 2,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Seraphine mantener presión constante sobre Leona, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…


Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…

Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud


Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18





















