Seraphine Support tiene dificultades contra Zyra (48,8% de victorias) basado en 547 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Seraphine.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Seraphine Support vs Zyra Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Seraphine (3,4%, 22º puesto de 51 campeones de Support) se enfrenta regularmente a Zyra (2,9%, 25º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Invocar a Aery + Banda de maná (63,5% de ratio de victorias) más la construcción óptima Antorcha de fuego negro, Cetro de cristal de Rylai, Reloj de arena de Zhonya, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 48,8% al 70%+ - potencialmente decisivo.
Ventaja de visión: A pesar de perder el enfrentamiento directo, el wardeo superior de Seraphine (0,89 wards/min, 26º puesto entre soportes) puede inclinar las luchas de equipo y objetivos a tu favor. Superado en todos los aspectos: Zyra lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,2%) como en daño (749 vs 400/min). Seraphine debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Seraphine mantiene mejor KDA (2,70, 17º puesto vs 41º puesto para Zyra), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Seraphine Support | Contra | Zyra Support |
---|---|---|
B+ | Tier | A |
48,8% | Winrate del Matchup | 51,2% |
49,42% | Winrate del Rol | 50,05% |
#30 | Ranking de Winrate | #21 |
3,4% | Ratio de Pick | 2,9% |
2,7 | KDA Promedio | 2,2 |
296 | Oro por Minuto | 328 |
0,89 | Wards por Minuto | 0,84 |
400 | Daño por Minuto | 749 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Seraphine contra Zyra como support, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Seraphine se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Zyra inflige principalmente daño mágico (89.62%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Seraphine es su control de visión superior (clasificado 26 entre supports) (versus 34 para Zyra), lo que proporciona mejor control del mapa y seguridad para el equipo en áreas importantes del mapa. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,2 versus 2,7) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Seraphine evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Zyra, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…
Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud
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Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud