Seraphine Support sofre contra Zyra (47,0% de vitórias) em 547 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Seraphine.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Seraphine Support vs Zyra Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Seraphine domina o meta (15º mais popular, 4,9% de taxa de escolha) e regularmente confronta Zyra (3,3% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do suporte. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Invocar Aery + Faixa de Fluxo de Mana (63,5% de taxa de vitória) mais itemização ótima Tocha de Chamas Negras, Cetro de Cristal de Rylai, Ampulheta de Zhonya e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 47,0% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Déficit de visão: Lutando tanto no confronto quanto no controle de visão (0,94 vs 0,99 wards/min) exige wardagem defensiva e coordenação pesada com a jungle. Superado em todos os aspectos: Zyra lidera tanto na taxa de vitória do confronto (53,1%) quanto no dano (701 vs 446/min). Seraphine deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Seraphine mantém melhor KDA (2,80, 14º lugar vs 39º para Zyra), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Seraphine Support | Contra | Zyra Support |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 47,0% | Winrate do Matchup | 53,1% |
| 50,45% | Winrate da Rota | 51,24% |
| #22 | Ranking de Winrate | #13 |
| 4,9% | Taxa de Pick | 3,3% |
| 2,8 | KDA Médio | 2,2 |
| 313 | Ouro por Minuto | 321 |
| 0,94 | Wards por Minuto | 0,99 |
| 446 | Dano por Minuto | 701 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Seraphine causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Zyra causa principalmente dano mágico (89.33%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Zyra, classificado em 4º (versus 14º para Seraphine) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,2 versus 2,8) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Seraphine evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Zyra, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida


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