Seraphine Support tem bom desempenho contra Mel (55,1% de vitórias) segundo dados de 535 jogos. Os jogadores de Seraphine têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Seraphine Support vs Mel Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Seraphine (3,1%, 23º lugar entre 52 campeões de Support) enfrenta regularmente Mel (2,8%, 27º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Força no meta confirmada: A classificação superior de Seraphine (B vs D) se traduz em sólida taxa de vitória de 55,1% no confronto. Essa performance explica por que Seraphine ocupa o 34º lugar em taxa de vitória entre campeões de Support. Amplifique sua vantagem: A configuração de runas Cometa Arcano + Faixa de Fluxo de Mana alcança 61,5% de taxa de vitória (4,6% de popularidade), enquanto o build core Cetro de Cristal de Rylai > > com Botas Ionianas da Lucidez (70%+ de taxa de vitória) permite que você transforme vantagens em vitórias garantidas aos 15 minutos.
Controle total do mapa: Seraphine domina tanto o confronto quanto o controle de visão (0,88 vs 0,86 wards/min). Suas 0,02 wards/min extras criam vantagens macro massivas para todo seu time. Qualidade sobre quantidade: Seraphine vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (468 vs 754/min), a taxa de vitória de 55,1% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Seraphine lidera tanto na taxa de vitória do confronto (55,1%) quanto no KDA (2,70 vs 2,20) - superioridade completa em todas as métricas.
Seraphine Support | Contra | Mel Support |
---|---|---|
B | Tier | D |
55,1% | Winrate do Matchup | 44,9% |
49,57% | Winrate da Rota | 45,28% |
#34 | Ranking de Winrate | #51 |
3,1% | Taxa de Pick | 2,8% |
2,7 | KDA Médio | 2,2 |
316 | Ouro por Minuto | 338 |
0,88 | Wards por Minuto | 0,86 |
468 | Dano por Minuto | 754 |
O confronto Seraphine contra Mel como suporte é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Seraphine causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Mel causa principalmente dano mágico (88.16%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Seraphine é o controle de visão superior (classificado em 21º entre os suportes) (versus 28º para Mel), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,2 versus 2,7) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Seraphine manter pressão constante sobre Mel, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
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A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
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Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
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Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida