Seraphine Support radzi sobie dobrze przeciwko Mel (55,4% win rate) na podstawie 535 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Seraphine.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Seraphine Support vs Mel Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Obecne starcie mety: Seraphine (4,9% wskaźnik wyboru, 15. najpopularniejszy spośród 52 championów na Support) kontra Mel (4,1%, 17. miejsce). Ci dwaj tytani supportu ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Seraphine (A vs C) przekłada się na solidne 55,4% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Seraphine zajmuje 22. miejsce w win rate wśród championów na Support. Wzmocnij swoją przewagę: Setup run Ezoteryczna Kometa + Opaska Przepływu Many osiąga 61,5% win rate (4,6% popularności), podczas gdy core build Kryształowy Kostur Rylai > > z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (70%+ win rate) pozwala ci przekształcić przewagi w gwarantowane zwycięstwa do 15 minuty.
Linia wygrana, vision w tyle: Mimo wygrywania matchupu (55,39%), Seraphine pozostaje w tyle w kontroli vision (0,94 vs 0,98 wardów/min). Lepsza kontrola mapy mogłaby odblokować jeszcze większe przewagi teamowe. Jakość nad ilością: Seraphine wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (446 vs 762/min), 55,4% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Seraphine prowadzi zarówno w win rate matchupu (55,4%) jak i KDA (2,80 vs 2,10) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
| Seraphine Support | Przeciwko | Mel Support |
|---|---|---|
| A | Tier | C |
| 55,4% | Winrate Matchupu | 44,6% |
| 50,45% | Winrate Roli | 45,19% |
| #22 | Ranking Winrate | #52 |
| 4,9% | Pickrate | 4,1% |
| 2,8 | Średnie KDA | 2,1 |
| 313 | Złoto na minutę | 344 |
| 0,94 | Wardy na minutę | 0,98 |
| 446 | Obrażenia na minutę | 762 |
Starcie Seraphine przeciwko Mel jako support jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Seraphine pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Mel stawia głównie na obrażenia magiczne (89.40%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Mel, zajmując 6. miejsce (w porównaniu z 14. miejscem dla Seraphine) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Z kolei ich niższe KDA (2,1 w porównaniu z 2,8) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Mel, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…


Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia


Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia


























