سابورت (Support) Matchup

Seraphine vs Mel

Patch: 15.24 (25.24)
الدوري: بلاتينيوم+
سيرافين

سيرافين

المغنية الحالمة
سابورت (Support)
سيرافين سابورت (Support) معدل الفوز الإجمالي
50,45%

Matchup معدل فوز

55,4%
سيرافين vs ميل انتصارات
44,6%
ميل vs سيرافين انتصارات
ميل

ميل

انعكاس الروح
سابورت (Support)
ميل سابورت (Support) معدل الفوز الإجمالي
45,19%

سيرافين ضد ميل - دليل المواجهة سابورت (Support) الإصدار 15.24 (25.24)

سيرافين سابورت (Support) ضد ميل سابورت (Support) - من الأقوى؟

سيرافين في مركز الدعم يحقق أداءً جيداً ضد ميل (معدل فوز 55,4%) بناءً على 535 مباراة. هذه المواجهة تعمل بشكل جيد لصالح لاعبي سيرافين.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة سيرافين سابورت (Support) ضد ميل سابورت (Support) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

مواجهة عمالقة الميتا: سيرافين (4,9% معدل اختيار، المرتبة 15 الأشهر من أصل 52 أبطال سابورت (Support)) ضد ميل (4,1%، المرتبة 17). هاتان القوتان في الدعم تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. قوة الميتا مؤكدة: تقييم سيرافين الأعلى (A مقابل C) يترجم إلى معدل فوز قوي 55,4% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا سيرافين يحتل المرتبة 22 في معدل الفوز بين أبطال سابورت (Support). ضخم ميزتك: إعداد الرونز المذنب الغامض + حزام تدفق المانا يحقق معدل فوز 61,5% (4,6% شعبية)، بينما البناء الأساسي صولجان كريستال رايلاي > > مع حذاء الوعي الأيوني (70%+ معدل فوز) يتيح لك تحويل المزايا إلى انتصارات مضمونة بحلول الدقيقة 15.

الممر يفوز، الرؤية تتأخر: رغم فوز المواجهة (55,39%)، سيرافين يتأخر في السيطرة على الرؤية (0,94 مقابل 0,98 وارد/دقيقة). تغطية أفضل للخريطة قد تفتح مزايا فريق أكبر. الجودة فوق الكمية: سيرافين يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (446 مقابل 762/دقيقة)، معدل الفوز 55,4% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. الهيمنة الإحصائية: سيرافين يتفوق في معدل فوز المواجهة (55,4%) ونسبة KDA (2,80 مقابل 2,10) - تفوق شامل في جميع المقاييس.

سيرافين ضد ميل - مقارنة إحصائيات سابورت (Support)

سيرافين سابورت (Support)
سيرافين سابورت (Support)
ضد
ميل سابورت (Support)
ميل سابورت (Support)
AالطبقةC
55,4%نسبة فوز المواجهة44,6%
50,45%نسبة فوز الدور45,19%
#22ترتيب نسبة الفوز#52
4,9%معدل الاختيار4,1%
2,8متوسط النسبة2,1
313الذهب لكل دقيقة344
0,94الأوراد لكل دقيقة0,98
446الضرر لكل دقيقة762

كيفية هزيمة ميل باستخدام سيرافين (سابورت (Support))

مواجهة سيرافين ضد ميل كداعم هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.

الضرر السحري الذي يُلحقه سيرافين يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، ميل يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (89.40%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.

اعتبر التحكم الممتاز في الرؤية الذي يُظهره ميل، مرتب 6 (مقابل 14 لـ سيرافين) في وضع العيون بين الداعمين. هذا يعني أن الخصم يوفر رؤية أفضل للخريطة لفريقه. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,1 مقابل 2,8) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة سيرافين سابورت (Support) ضد ميل سابورت (Support)

رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب سيرافين الحفاظ على ضغط مستمر على ميل، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.

سيرافين vs ميل: تعويذات المستدعي سابورت (Support)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
العلاج
العلاج تستعيد الصحة وتمنح سرعة حركة لك وللبطل الحليف المستهدف.
51,2% نسبة الفوز62,1% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الإجهاد
الإجهاد تبطئ بطل العدو المستهدف وتقلص الضرر الذي يلحقه.
الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
51,6% نسبة الفوز19,6% معدل الاختيار

سيرافين vs ميل: سابورت (Support) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
شعوذة
استدعاء آوري
استدعاء آوري يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نحوهم، مما يلحق 10 - 50 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة) (+0.1 ضرر هجوم إضافي).

يؤدي تعزيز حلفائك أو حمايتهم باستخدام القدرات إلى إرسال آوري نحوهم، فتمنحهم درعًا بقيمة تتراوح بين 30 - 100 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة) (+0.1 ضرر هجوم إضافي).

لا يمكن إرسال آوري مجددًا إلى أن تعود إليك.

استدعاء آوري

يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نح…

حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 25، حتى 250 مانا.

وبعد بلوغ 250 مانا إضافية، يمكنك استعادة 1% من المانا الناقصة لديك كل 5 ث.

فترة التبريد: 15 ث

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.

10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم
20د: +24 قوة قدرة أو 14 ضرر هجوم
30د: +48 قوة قدرة أو 29 ضرر هجوم
40د: +80 قوة قدرة أو 48 ضرر هجوم
50د: +120 قوة قدرة أو 72 ضرر هجوم
60د: +168 قوة قدرة أو 101 ضرر هجوم
إلخ...

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

Secondary Path
عزم
بئر الحياة
بئر الحياة تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.

70% تأثير لأبطال المدى البعيد.

فترة التبريد: 20ث

بئر الحياة

تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

تجديد الحيوية
تجديد الحيوية تكسب 5% علاج وقوة درع.

تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى بنسبة 10% على الأهداف التي تقل صحتها عن 40%.

تجديد الحيوية

تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…

تكيفي
تقليل وقت الانتظار المتزايد
تقليل وقت الانتظار المتزايد +8 خفة قدرة

تقليل وقت الانتظار المتزايد

+8 خفة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+65 نقطة صحة
+65 نقطة صحة +65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

48,6% نسبة الفوز45,6% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
شعوذة
المذنب الغامض
المذنب الغامض يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن فترة التبريد، يقليص فترة تبريده المتبقية.

الضرر المتكيف: 30 - 130 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة و +0.1 ضرر هجوم إضافي)
فترة التبريد: 20 - 8ث

تقليص فترة التبريد:
الهدف الفردي: 20%.
منطقة التأثير: 10%.
الضرر بمرور الوقت: 5%.

المذنب الغامض

يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…

حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 25، حتى 250 مانا.

وبعد بلوغ 250 مانا إضافية، يمكنك استعادة 1% من المانا الناقصة لديك كل 5 ث.

فترة التبريد: 15 ث

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

الإحراق
الإحراق تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 ضرر سحر إضافي حسب المستوى بعد 1ث.

فترة التبريد: 10ث

الإحراق

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

Secondary Path
سيطرة
تصرف رخيص
تصرف رخيص إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيقي إضافي (حسب المستوى).

فترة التبريد: 4ث
يتم التفعيل لدى وقوع الضرر بعد الإعاقة.

تصرف رخيص

إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

الصياد الخارق
الصياد الخارق تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

تكيفي
تقليل وقت الانتظار المتزايد
تقليل وقت الانتظار المتزايد +8 خفة قدرة

تقليل وقت الانتظار المتزايد

+8 خفة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+65 نقطة صحة
+65 نقطة صحة +65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

61,5% نسبة الفوز4,6% معدل الاختيار

سيرافين vs ميل: سابورت (Support) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
أطلس العالم
أطلس العالم (400 ذهب)
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
45,9% نسبة الفوز91,0% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
52,5% نسبة الفوز68,7% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
41,8% نسبة الفوز16,2% معدل الاختيار
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

54,9% نسبة الفوز4,8% معدل الاختيار
البناء الأساسي
مرآة زجاج باندل
مرآة زجاج باندل (900 ذهب) 20 قوة القدرة
100% تجدد المانا الأساسي
10 تسارع القدرة

->
أصداء هيليا
أصداء هيليا (2200 ذهب) 35 قوة القدرة
200 صحة
20 تسارع القدرة
125% تجدد المانا الأساسي

مصاص الأرواح
يؤدي إلحاق الضرر ببطلٍ إلى منح شظية روح، لحد أقصاه 2.
يستهلك علاج أو تدريع حليف جميع شظايا الروح لاستعادة صحة كما يلحق ضرر سحر عن كل شظية بأقرب بطلٍ معادٍ.
حجر القمر المنعش
حجر القمر المنعش (2200 ذهب) 25 قوة القدرة
200 صحة
20 تسارع القدرة
125% تجدد المانا الأساسي

بَرَكة النجوم
يؤدي علاج حليفٍ أو تدريعه إلى نقل التأثير إلى بطلٍ حليف آخر (باستثنائك)، مما يعالج بنسبة 30% أو يدرّع بنسبة 35% من المقدار الأصلي.
الافتداء
الافتداء (2300 ذهب) 200 صحة
15 تسارع القدرة
100% تجدد المانا الأساسي
10% علاج وقوة درع

الاعتراض
تعيد 200 - 400 صحة للأبطال الحلفاء، وتلحق نسبة 10% من الصحة القصوى على شكل ضرر حقيقي بالأبطال المعادين بعد 2.5 ثانية.
37,2% نسبة الفوز5,8% معدل الاختيار
البناء النهائي
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب) 130 قوة القدرة
الإبداع السحري
يزيد إجمالي قوة القدرة لديك بنسبة 30%.
50,1% نسبة الفوز18,1% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
أطلس العالم
أطلس العالم (400 ذهب)
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
45,9% نسبة الفوز91,0% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

54,9% نسبة الفوز4,8% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
52,5% نسبة الفوز68,7% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
41,8% نسبة الفوز16,2% معدل الاختيار
البناء الأساسي
مرآة زجاج باندل
مرآة زجاج باندل (900 ذهب) 20 قوة القدرة
100% تجدد المانا الأساسي
10 تسارع القدرة

->
صولجان كريستال رايلاي
صولجان كريستال رايلاي (2600 ذهب) 65 قوة القدرة
400 صحة

صقيع الضباب
إن قدرات إلحاق الضرر تطبق أثر إبطاء على الأعداء بنسبة 30% لمدة 1ث.
99,6% نسبة الفوز0,7% معدل الاختيار
البناء النهائي
رفيق لودن
رفيق لودن (2850 ذهب) 100 قوة القدرة
600 المانا
10 تسارع القدرة

إطلاق النار
تطلق قدرات إلحاق الضرر 6 من الطلقات لتلحق ضرر سحر إضافيًا بالهدف وبالأعداء المجاورين له. يتم إطلاق الطلقات المتبقية على الهدف الرئيسي، مما يلحق به 20% ضرر.
98,8% نسبة الفوز9,1% معدل الاختيار
عناصر أخرى
رفيق لودن
رفيق لودن (2850 ذهب) 100 قوة القدرة
600 المانا
10 تسارع القدرة

إطلاق النار
تطلق قدرات إلحاق الضرر 6 من الطلقات لتلحق ضرر سحر إضافيًا بالهدف وبالأعداء المجاورين له. يتم إطلاق الطلقات المتبقية على الهدف الرئيسي، مما يلحق به 20% ضرر.
98,8% نسبة الفوز9,1% معدل الاختيار
صولجان كريستال رايلاي
صولجان كريستال رايلاي (2600 ذهب) 65 قوة القدرة
400 صحة

صقيع الضباب
إن قدرات إلحاق الضرر تطبق أثر إبطاء على الأعداء بنسبة 30% لمدة 1ث.
0,0% نسبة الفوز9,1% معدل الاختيار
قلادة سولاري الحديدي
قلادة سولاري الحديدي (2200 ذهب) 200 صحة
25 الدروع
25 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة

التفاني
تمنح الحلفاء في الجوار درعًا بقيمة 200 - 360، يتلاشى خلال 2.5ث.
0,0% نسبة الفوز9,1% معدل الاختيار
الوصاية الإمبراطورية
الوصاية الإمبراطورية (2250 ذهب) 60 قوة القدرة
20 تسارع القدرة
125% تجدد المانا الأساسي

إطلاق النار المتناسق (0ث) لكل هدف
يؤدي إبطاء أو شل حركة بطل معادٍ إلى وسمه لمدة 5ث. يؤدي الضرر الذي يلحقه بطل حليف إلى تفجير الوسم، مما يلحق ضرر سحر يعادل 10% من الصحة الحالية.
0,0% نسبة الفوز9,0% معدل الاختيار
ازدهار السرداب
ازدهار السرداب (2850 ذهب) 60 قوة القدرة
30 اختراق سحر
15 تسارع القدرة

في الموت حياة
عند موت بطل ألحقت الضرر به خلال 3ث، ينبثق توهجٌ من جثته ليمنح العلاج.
0,0% نسبة الفوز8,9% معدل الاختيار
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب) 105 قوة القدرة
50 الدروع


إيقاف الزمن
تدخل حالة سبات لمدة 2.5ث.
0,0% نسبة الفوز8,9% معدل الاختيار
جوهر الفجر
جوهر الفجر (2500 ذهب) 45 قوة القدرة
16% علاج وقوة درع
100% تجدد المانا الأساسي

الضوء الأول
تكسب 2% علاج وقوة درع و 10 قوة قدرة لكل 100% تجدد مانا أساسية.
0,0% نسبة الفوز8,9% معدل الاختيار

سيرافين vs ميل: ترتيب مهارات (قدرات) سابورت (Support)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
النغمة المرتفعة تلحق سيرافين الضرر في منطقة الإصابة.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
صوت مجسم توفر سيرافين الدروع وتسرع الحلفاء القريبين. تشفي الحلفاء القريبين إذا كانت بالفعل محمية بدرع.
W
W
W
W
W
E
E
بدء النبضات الموسيقية تسبب سيرافين ضرر وتعيق حركة الأعداء في خط مستقيم.
E
E
E
E
E
R
R
الإعادة تسبب سيرافين ضرر وتسحر الأعداء المصابين، مجددة المدى مع كل بطل حليف أو عدو يصيبه.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
48,4% نسبة الفوز28,8% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
النغمة المرتفعة تلحق سيرافين الضرر في منطقة الإصابة.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
صوت مجسم توفر سيرافين الدروع وتسرع الحلفاء القريبين. تشفي الحلفاء القريبين إذا كانت بالفعل محمية بدرع.
W
W
W
W
W
R
E
بدء النبضات الموسيقية تسبب سيرافين ضرر وتعيق حركة الأعداء في خط مستقيم.
E
E
E
E
E
R
R
الإعادة تسبب سيرافين ضرر وتسحر الأعداء المصابين، مجددة المدى مع كل بطل حليف أو عدو يصيبه.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > E > Q
89,8% نسبة الفوز2,4% معدل الاختيار

اللعب ضد ميل

  • Mel can reflect enemy projectiles, including powerful spells. Wait until she casts Rebuttal before throwing powerful projectiles her way.
  • The more Mel hits you, the more Overwhelm stacks she applies. If your health drops too low her next hit will kill you, so back off for a couple seconds to let the Overwhelm stacks fall off.