سيرافين في مركز الدعم يحقق أداءً جيداً ضد ميل (معدل فوز 55,4%) بناءً على 535 مباراة. هذه المواجهة تعمل بشكل جيد لصالح لاعبي سيرافين.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة سيرافين سابورت (Support) ضد ميل سابورت (Support) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.
مواجهة عمالقة الميتا: سيرافين (4,9% معدل اختيار، المرتبة 15 الأشهر من أصل 52 أبطال سابورت (Support)) ضد ميل (4,1%، المرتبة 17). هاتان القوتان في الدعم تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. قوة الميتا مؤكدة: تقييم سيرافين الأعلى (A مقابل C) يترجم إلى معدل فوز قوي 55,4% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا سيرافين يحتل المرتبة 22 في معدل الفوز بين أبطال سابورت (Support). ضخم ميزتك: إعداد الرونز المذنب الغامض + حزام تدفق المانا يحقق معدل فوز 61,5% (4,6% شعبية)، بينما البناء الأساسي صولجان كريستال رايلاي > > مع حذاء الوعي الأيوني (70%+ معدل فوز) يتيح لك تحويل المزايا إلى انتصارات مضمونة بحلول الدقيقة 15.
الممر يفوز، الرؤية تتأخر: رغم فوز المواجهة (55,39%)، سيرافين يتأخر في السيطرة على الرؤية (0,94 مقابل 0,98 وارد/دقيقة). تغطية أفضل للخريطة قد تفتح مزايا فريق أكبر. الجودة فوق الكمية: سيرافين يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (446 مقابل 762/دقيقة)، معدل الفوز 55,4% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. الهيمنة الإحصائية: سيرافين يتفوق في معدل فوز المواجهة (55,4%) ونسبة KDA (2,80 مقابل 2,10) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
| سيرافين سابورت (Support) | ضد | ميل سابورت (Support) |
|---|---|---|
| A | الطبقة | C |
| 55,4% | نسبة فوز المواجهة | 44,6% |
| 50,45% | نسبة فوز الدور | 45,19% |
| #22 | ترتيب نسبة الفوز | #52 |
| 4,9% | معدل الاختيار | 4,1% |
| 2,8 | متوسط النسبة | 2,1 |
| 313 | الذهب لكل دقيقة | 344 |
| 0,94 | الأوراد لكل دقيقة | 0,98 |
| 446 | الضرر لكل دقيقة | 762 |
مواجهة سيرافين ضد ميل كداعم هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.
الضرر السحري الذي يُلحقه سيرافين يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، ميل يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (89.40%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
اعتبر التحكم الممتاز في الرؤية الذي يُظهره ميل، مرتب 6 (مقابل 14 لـ سيرافين) في وضع العيون بين الداعمين. هذا يعني أن الخصم يوفر رؤية أفضل للخريطة لفريقه. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,1 مقابل 2,8) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب سيرافين الحفاظ على ضغط مستمر على ميل، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نح…

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…


تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…

+8 خفة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+65 نقطة صحة


يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …


إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

+8 خفة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+65 نقطة صحة


























