ميليو في مركز الدعم يهزم سيرافين بقوة (معدل فوز 45,2%) بناءً على 1091 مباراة. هذه المواجهة صعبة جداً للاعبي سيرافين.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة سيرافين سابورت (Support) ضد ميليو سابورت (Support) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.
مواجهة عمالقة الميتا: سيرافين (4,9% معدل اختيار، المرتبة 15 الأشهر من أصل 52 أبطال سابورت (Support)) ضد ميليو (9,0%، المرتبة 5). هاتان القوتان في الدعم تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة المذنب الغامض + حزام تدفق المانا (52,4% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل صولجان كريستال رايلاي، أصداء هيليا، مجس وهاج، وحذاء الوعي الأيوني يعزز فرصك من 45,2% إلى 70%+ - قد يغير اللعبة.
ميزة الرؤية: رغم خسارة المواجهة المباشرة، الوردنغ المتفوق لـ سيرافين (0,94 وارد/دقيقة، المرتبة 14 بين الدعم) يمكن أن يقلب قتالات الفريق والأهداف لصالحك. الضرر لا يساوي انتصارات: سيرافين ينتج ضرراً أكثر (446 مقابل 239/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. مواجهة صعبة مؤكدة: ميليو يتفوق في معدل فوز المواجهة (54,9%) و KDA (3,70 مقابل 2,80، المرتبة 2 مقابل 14). لاعبو سيرافين بحاجة لإعداد استثنائي للتغلب على هذا الكاونتر.
| سيرافين سابورت (Support) | ضد | ميليو سابورت (Support) |
|---|---|---|
| A | الطبقة | S+ |
| 45,2% | نسبة فوز المواجهة | 54,9% |
| 50,45% | نسبة فوز الدور | 52,45% |
| #22 | ترتيب نسبة الفوز | #1 |
| 4,9% | معدل الاختيار | 9,0% |
| 2,8 | متوسط النسبة | 3,7 |
| 313 | الذهب لكل دقيقة | 281 |
| 0,94 | الأوراد لكل دقيقة | 0,93 |
| 446 | الضرر لكل دقيقة | 239 |
مواجهة صعبة تتطلب فهماً عميقاً لآليات اللعبة وتنفيذاً مثالياً. الصبر واللعب الاستراتيجي الصحيح هما مفتاحا النصر في هذه المواجهة.
الضرر السحري الذي يُلحقه سيرافين يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، ميليو يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (78.10%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
ميزة مهمة لـ سيرافين هي التحكم الأفضل في الرؤية (مرتب 14 بين الداعمين) (مقابل 17 لـ ميليو)، مما يوفر تحكماً أفضل في الخريطة وأماناً للفريق في المناطق المهمة. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (3,7 مقابل 2,8) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب سيرافين تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب ميليو، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.






يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نح…

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…


تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…

+8 خفة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+65 نقطة صحة


يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …


يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

+8 خفة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+65 نقطة صحة


























