Milio Support îl domină pe Seraphine (rata de victorii de 45,2%) după 1091 de partide. Un duel foarte dificil pentru utilizatorii de Seraphine.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Seraphine Support vs Milio Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Seraphine (4,9% rată de alegere, cel mai popular locul 15 din 52 campioni Support) versus Milio (9,0%, locul 5). Acești doi titani de support se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Meteorit ocult + Brățară de mană (52,4% rată de victorie) plus itemizarea optimă Sceptrul de cristal al lui Rylai, Ecourile Heliei, Cădelnița aprinsă, și Cizme ioniene pentru luciditate îți crește șansele de la 45,2% la 70%+ - potențial decisiv.
Avantaj de viziune: În ciuda pierderii confruntării directe, ward-ing-ul superior al lui Seraphine (0,94 ward-uri/min, locul 14 printre support-uri) poate întoarce team fight-urile și obiectivele în favoarea ta. Damage-ul nu înseamnă victorii: Seraphine produce mai mult damage (446 vs 239/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare dificilă confirmată: Milio conduce atât la rata de victorie în confruntare (54,9%) cât și la KDA (3,70 vs 2,80, locul 2 vs locul 14). Jucătorii de Seraphine au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
| Seraphine Support | Împotriva | Milio Support |
|---|---|---|
| A | Tier | S+ |
| 45,2% | Winrate Matchup | 54,9% |
| 50,45% | Winrate Rol | 52,45% |
| #22 | Clasament Winrate | #1 |
| 4,9% | Pickrate | 9,0% |
| 2,8 | KDA Mediu | 3,7 |
| 313 | Aur pe Minut | 281 |
| 0,94 | Ward-uri pe Minut | 0,93 |
| 446 | Damage pe Minut | 239 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Seraphine rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Milio cauzează în principal daună magică (78.10%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Seraphine este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 14 printre support-uri) (versus locul 17 pentru Milio), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mare (3,7 versus 2,8) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Seraphine să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Milio, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…


Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…

Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate


Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate


























