Milio Support îl domină pe Seraphine (rata de victorii de 45,2%) după 1373 de partide. Un duel foarte dificil pentru utilizatorii de Seraphine.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Seraphine Support vs Milio Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Cu 3,4% popularitate, Seraphine întâlnește constant Milio dominant în meta (8,7%, locul 5 din 51 campioni Support). Înțelegerea cum să joci împotriva acestui campion popular devine esențială pentru performanța constantă cu Seraphine în patch-ul actual. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Meteorit ocult + Brățară de mană (59,8% rată de victorie) plus itemizarea optimă Sceptrul de cristal al lui Rylai, Agonia Liandrei, Morellonomicon, și Cizme ioniene pentru luciditate îți crește șansele de la 45,2% la 70%+ - potențial decisiv.
Avantaj de viziune: În ciuda pierderii confruntării directe, ward-ing-ul superior al lui Seraphine (0,89 ward-uri/min, locul 26 printre support-uri) poate întoarce team fight-urile și obiectivele în favoarea ta. Damage-ul nu înseamnă victorii: Seraphine produce mai mult damage (400 vs 190/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare dificilă confirmată: Milio conduce atât la rata de victorie în confruntare (54,8%) cât și la KDA (3,80 vs 2,70, locul 2 vs locul 17). Jucătorii de Seraphine au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
Seraphine Support | Împotriva | Milio Support |
---|---|---|
B+ | Tier | S+ |
45,2% | Winrate Matchup | 54,8% |
49,42% | Winrate Rol | 53,03% |
#30 | Clasament Winrate | #1 |
3,4% | Pickrate | 8,7% |
2,7 | KDA Mediu | 3,8 |
296 | Aur pe Minut | 276 |
0,89 | Ward-uri pe Minut | 0,80 |
400 | Damage pe Minut | 190 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Seraphine rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Milio cauzează în principal daună magică (80.56%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Seraphine este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 26 printre support-uri) (versus locul 42 pentru Milio), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mare (3,8 versus 2,7) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Seraphine să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Milio, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…
Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…
Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …
+8 Accelerare de abilitate
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
+65 Sănătate
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
+8 Accelerare de abilitate
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18