Seraphine Support are dificultăți față de Morgana (rata de victorii de 48,9%) după 585 de partide. Acest duel poate fi destul de provocator pentru Seraphine.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Seraphine Support vs Morgana Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Seraphine (4,9% rată de alegere, cel mai popular locul 15 din 52 campioni Support) versus Morgana (5,4%, locul 13). Acești doi titani de support se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Tier-uri identice, rezultate diferite: În ciuda rating-urilor identice de tier A, Seraphine se luptă cu doar 48,9% rată de victorie. Mecanicile lui Morgana se dovedesc mai eficiente în această confruntare particulară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Meteorit ocult + Brățară de mană (68,9% rată de victorie) plus itemizarea optimă Ecourile Heliei, Reînnoirea pietrei lunii, Blazonul solarilor de fier, și Cizme ioniene pentru luciditate îți crește șansele de la 48,9% la 70%+ - potențial decisiv.
Avantaj de viziune: În ciuda pierderii confruntării directe, ward-ing-ul superior al lui Seraphine (0,94 ward-uri/min, locul 14 printre support-uri) poate întoarce team fight-urile și obiectivele în favoarea ta. Depășit pe toate planurile: Morgana conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,1%) cât și la damage (538 vs 446/min). Seraphine trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Victorii morale: Seraphine menține un KDA mai bun (2,80, locul 14 vs locul 23 pentru Morgana), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
| Seraphine Support | Împotriva | Morgana Support |
|---|---|---|
| A | Tier | A |
| 48,9% | Winrate Matchup | 51,1% |
| 50,45% | Winrate Rol | 50,04% |
| #22 | Clasament Winrate | #26 |
| 4,9% | Pickrate | 5,4% |
| 2,8 | KDA Mediu | 2,6 |
| 313 | Aur pe Minut | 313 |
| 0,94 | Ward-uri pe Minut | 0,85 |
| 446 | Damage pe Minut | 538 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Seraphine versus Morgana ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Seraphine rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Morgana cauzează în principal daună magică (85.28%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Seraphine este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 14 printre support-uri) (versus locul 34 pentru Morgana), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,6 versus 2,8) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Seraphine să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Morgana, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…


Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…

Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate


Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate























