Seraphine Support are un avantaj ușor contra lui Pyke (rata de victorii de 51,5%) după 630 de partide. Balanța se înclină spre Seraphine.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Seraphine Support vs Pyke Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Seraphine (4,9% rată de alegere, cel mai popular locul 15 din 52 campioni Support) versus Pyke (6,8%, locul 8). Acești doi titani de support se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Seraphine (A vs B) se traduce într-o rată solidă de 51,5% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Seraphine se află pe locul 22 la rata de victorie printre campionii Support. Optimizează pentru consistență: Meteorit ocult împerecheat cu Brățară de mană (69,7% rată de victorie, 2,9% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Torța focului negru > Sceptrul de cristal al lui Rylai > Agonia Liandrei cu Cizme ioniene pentru luciditate livrează 70%+ rată de victorie împotriva lui Pyke.
Control total al hărții: Seraphine domină atât confruntarea cât și controlul viziunii (0,94 vs 0,85 ward-uri/min). Ward-urile suplimentare de 0,09/min creează avantaje macro masive pentru întreaga echipă. Superioritate completă: Seraphine domină atât rata de victorie (51,5%) cât și output-ul de damage (446 vs 392/min, locul 2 printre Support). Diferența de 54 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Dominanță statistică: Seraphine conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,5%) cât și la KDA (2,80 vs 2,20) - superioritate completă pe toate indicatorii.
| Seraphine Support | Împotriva | Pyke Support |
|---|---|---|
| A | Tier | B |
| 51,5% | Winrate Matchup | 48,5% |
| 50,45% | Winrate Rol | 48,89% |
| #22 | Clasament Winrate | #41 |
| 4,9% | Pickrate | 6,8% |
| 2,8 | KDA Mediu | 2,2 |
| 313 | Aur pe Minut | 350 |
| 0,94 | Ward-uri pe Minut | 0,85 |
| 446 | Damage pe Minut | 392 |
Deși statistic Seraphine este puțin mai puternic decât Pyke ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Seraphine rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Pyke cauzează în principal daună fizică (78.82%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Seraphine este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 14 printre support-uri) (versus locul 34 pentru Pyke), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,2 versus 2,8) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Seraphine să mențină presiune constantă asupra lui Pyke, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…


Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…

Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate


Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

























