Seraphine și Bard sunt echilibrați pe Support (cu 50,1% victorii) în 585 de meciuri. Rezultatul depinde în mare parte de skill-ul jucătorului.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Seraphine Support vs Bard Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Seraphine (4,9% rată de alegere, cel mai popular locul 15 din 52 campioni Support) versus Bard (5,7%, locul 12). Acești doi titani de support se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Optimizează pentru consistență: Mână dreaptă împerecheat cu Fântâna vieții (57,5% rată de victorie, 8,7% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Sceptrul de cristal al lui Rylai > Cădelnița aprinsă > Clepsidra Zhonyei cu Cizme ioniene pentru luciditate livrează 70%+ rată de victorie împotriva lui Bard.
Lane câștigat, viziune în urmă: În timp ce câștigi confruntarea (50,13%), Seraphine rămâne în urmă la controlul viziunii (0,94 vs 0,96 ward-uri/min). O acoperire mai bună a hărții ar putea debloca avantaje și mai mari pentru echipă. Calitate peste cantitate: Seraphine câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (446 vs 466/min), rata de 50,1% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Câștigă urât: Seraphine ia confruntarea (50,1%) în ciuda unui KDA mai mic (2,80 vs 3,00). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
| Seraphine Support | Împotriva | Bard Support |
|---|---|---|
| A | Tier | S |
| 50,1% | Winrate Matchup | 49,9% |
| 50,45% | Winrate Rol | 51,13% |
| #22 | Clasament Winrate | #14 |
| 4,9% | Pickrate | 5,7% |
| 2,8 | KDA Mediu | 3,0 |
| 313 | Aur pe Minut | 303 |
| 0,94 | Ward-uri pe Minut | 0,96 |
| 446 | Damage pe Minut | 466 |
Deși statistic Seraphine este puțin mai puternic decât Bard ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Seraphine rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Bard are daună mixtă, fii atent deoarece poate fi mai greu să te aperi dacă adversarul ia avantaj sau joacă agresiv.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Bard, clasat pe locul 11 (versus locul 14 pentru Seraphine) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mare (3,0 versus 2,8) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Seraphine să mențină presiune constantă asupra lui Bard, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…


Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…

Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate


Îi protejezi pe aliații aflați pe o rază de 350 unități față de tine și pe cei asupra căr…

Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…

După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…

Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …


Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18



















