Seraphine Support spielt gut gegen Bard (53,9% Gewinnrate) basierend auf 644 Spielen. Dieses Matchup funktioniert gut für Seraphine-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Seraphine Support vs Bard Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Mit 3,4% Beliebtheit begegnet Seraphine ständig dem meta-dominanten Bard (5,3%, 13. Platz von 51 Support-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Seraphine-Performance im aktuellen Patch. Optimieren Sie für Konsistenz: Bewahrer gepaart mit Lebensquelle (66,1% Siegrate, 7,5% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Rylais Kristallzepter > Befreiungsschlag > Mikaels Segen mit Ionische Stiefel der Deutlichkeit 70%+ Siegrate gegen Bard liefert.
Lane gewinnt, Sicht hinkt nach: Während Sie das Matchup gewinnen (53,91%), liegt Seraphine bei der Sichtkontrolle zurück (0,89 vs 0,91 Wards/min). Bessere Kartenabdeckung könnte noch größere Team-Vorteile freischalten. Qualität über Quantität: Seraphine gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (400 vs 460/min) zeigt die 53,9% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Unschön gewinnen: Seraphine nimmt das Matchup (53,9%) trotz niedrigerer KDA (2,70 vs 3,10). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
Seraphine Support | Gegen | Bard Support |
---|---|---|
B+ | Tier | A+ |
53,9% | Matchup-Winrate | 46,1% |
49,42% | Rollen-Winrate | 50,55% |
#30 | Winrate-Rang | #14 |
3,4% | Pickrate | 5,3% |
2,7 | Durchschnittliche KDA | 3,1 |
296 | Gold pro Minute | 309 |
0,89 | Wards pro Minute | 0,91 |
400 | Schaden pro Minute | 460 |
Das Seraphine gegen Bard Matchup als Support ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Der magische Schaden, den Seraphine verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Bard hat gemischten Schaden, seien Sie vorsichtig, da es schwieriger zu verteidigen sein könnte, wenn der Gegner einen Vorsprung erlangt oder aggressiv spielt.
Beachten Sie die exzellente Visionskontrolle von Bard, der Rang 23 (gegenüber Rang 26 für Seraphine) bei der Ward-Platzierung unter den Supports erreicht. Das bedeutet, der Gegner bietet seinem Team eine bessere Kartensicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (3,1 gegenüber 2,7) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Seraphine-Spieler sollte konstanten Druck auf Bard ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Bene…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…
Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…
Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…
+8 Fähigkeitsbeschleunigung
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
+65 Gesundheit
Beschütze 2.5 Sekunden lang Verbündete, die sich in einer Reichweite von 350 Ei…
Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…
Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…
Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
+8 Fähigkeitsbeschleunigung
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18