Support Matchup

Seraphine vs Bard

Patch: 15.24 (25.24)
Ligue : Platine+
Séraphine

Séraphine

Chanteuse rêveuse
Support
Séraphine Support Winrate Global
50,45%

Winrate du Matchup

50,1%
Séraphine vs Bard Victoires
49,9%
Bard vs Séraphine Victoires
Bard

Bard

Gardien errant
Support
Bard Support Winrate Global
51,13%

Séraphine vs Bard - Guide d'affrontement Support patch 15.24 (25.24)

Séraphine Support vs Bard Support - Qui est le plus fort ?

Séraphine et Bard sont équilibrés en Support (50,1% de victoires) basé sur 585 parties. Le résultat dépend du skill du joueur.

En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Séraphine Support vs Bard Support avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 70%+ dans cet affrontement.

Analyse statistique du matchup

Affrontement méta actuel : Séraphine (taux de sélection de 4,9%, 15e plus populaire sur 52 champions Support) contre Bard (5,7%, 12e place). Ces deux titans du support s'affrontent constamment, faisant de la maîtrise de l'affrontement un facteur décisif dans votre montée. Optimisez pour la cohérence : Gardien associée avec Fontaine de vie (taux de victoire de 57,5%, popularité de 8,7%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Sceptre de Rylai > Encensoir ardent > Sablier de Zhonya avec Bottes de lucidité délivre un taux de victoire de 70%+ contre Bard.

Lane gagnée, vision en retard : bien que gagnant l'affrontement (50,13%), Séraphine traîne en contrôle de vision (0,94 vs 0,96 wards/min). Une meilleure couverture de carte pourrait débloquer des avantages d'équipe encore plus grands. Qualité plutôt que quantité : Séraphine gagne grâce à un jeu intelligent plutôt qu'aux dégâts bruts - malgré des DPS inférieurs (446 vs 466/min), le taux de victoire de 50,1% montre une utilité, un positionnement et un impact en combat d'équipe supérieurs. Victoire peu élégante : Séraphine remporte l'affrontement (50,1%) malgré un KDA inférieur (2,80 vs 3,00). Cela suggère que vous gagnez grâce à l'influence macro et aux actions décisives plutôt qu'à des phases de lane propres.

Séraphine vs Bard - Comparaison des stats Support

Séraphine Support
Séraphine Support
Contre
Bard Support
Bard Support
ATierS
50,1%Winrate du Matchup49,9%
50,45%Winrate du Rôle51,13%
#22Classement Winrate#14
4,9%Taux de Pick5,7%
2,8KDA Moyen3,0
313Or par Minute303
0,94Wards par Minute0,96
446Dégâts par Minute466

Comment battre Bard avec Séraphine (Support)

Bien que statistiquement Séraphine présente un léger avantage sur Bard en tant que support, aucun champion n'a d'avantage écrasant dans cette confrontation. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.

Les dégâts magiques que Séraphine inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Bard a des dégâts mixtes, soyez prudent car il peut être plus difficile de se défendre si l'adversaire prend l'avantage ou joue agressivement.

Considérez l'excellent contrôle de vision démontré par Bard, classé 11 (contre 14 pour Séraphine) en placement de wards parmi les supports. Cela signifie que l'adversaire procure une meilleure vision de la carte pour son équipe. Par ailleurs, son KDA plus élevé (3,0 contre 2,8) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.

Aspects clés de l'affrontement Séraphine Support contre Bard Support

Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Séraphine de maintenir une pression constante sur Bard, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.

Séraphine vs Bard : Support Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Soins
Soins Rend des PV à votre champion et au champion allié ciblé et augmente vos vitesses de déplacement.
53,2% Victoire73,1% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Soins
Soins Rend des PV à votre champion et au champion allié ciblé et augmente vos vitesses de déplacement.
53,2% Victoire73,1% Sélection

Séraphine vs Bard: Support Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Sorcellerie
Invocation d'Aery
Invocation d'Aery Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lui, lui infligeant 10 - 50 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).

Renforcer ou protéger un allié avec une compétence envoie Aery vers lui, lui octroyant un bouclier absorbant 30 - 100 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque bonus).

Aery ne peut plus être envoyée tant qu'elle n'est pas revenue auprès de vous.

Invocation d'Aery

Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lu…

Ruban de mana
Ruban de mana Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Tempête menaçante
Tempête menaçante Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque,
etc.

Tempête menaçante

Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus ad…

Secondary Path
Volonté
Fontaine de vie
Fontaine de vie Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champion allié proche qui a le moins de PV et à vous-même.

70% d'efficacité pour les utilisateurs à distance.

Délai de récupération : 20 sec.

Fontaine de vie

Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…

Revitalisation
Revitalisation Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.

Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.

Revitalisation

Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …

Adaptatif
Réduction de temps de recharge évolutive
Réduction de temps de recharge évolutive +8 de Célérité

Réduction de temps de recharge évolutive

+8 de Célérité

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

+65 de Santé
+65 de Santé +65 de Santé

+65 de Santé

+65 de Santé

54,1% Victoire46,1% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Volonté
Gardien
Gardien Vous protégez les alliés à moins de 350 unités de vous et les alliés que vous ciblez avec vos compétences pendant 2.5 sec. Pendant cette protection, si cet allié ou vous-même subissez plus que des dégâts mineurs, vous recevez tous les deux un bouclier pendant 1.5 sec.

Délai de récupération : 90 - 40 sec.
Bouclier : 45 - 120 + 12.5% de votre puissance + 8% de vos PV supplémentaires.
Seuil de déclenchement : 90 - 250 pts de dégâts après mitigation.

Gardien

Vous protégez les alliés à moins de 350 unités de vous et les alliés que vous ciblez avec…

Fontaine de vie
Fontaine de vie Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champion allié proche qui a le moins de PV et à vous-même.

70% d'efficacité pour les utilisateurs à distance.

Délai de récupération : 20 sec.

Fontaine de vie

Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…

Plaque d'os
Plaque d'os Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau).

Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 55 sec.

Plaque d'os

Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …

Revitalisation
Revitalisation Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.

Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.

Revitalisation

Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …

Secondary Path
Sorcellerie
Ruban de mana
Ruban de mana Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Adaptatif
Réduction de temps de recharge évolutive
Réduction de temps de recharge évolutive +8 de Célérité

Réduction de temps de recharge évolutive

+8 de Célérité

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

57,5% Victoire8,7% Sélection

Séraphine vs Bard: Support Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Atlas
Atlas (400 or)
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
49,0% Victoire90,6% Sélection
Bottes Populaires
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
51,7% Victoire78,6% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
59,0% Victoire9,0% Sélection
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

53,2% Victoire3,6% Sélection
Build Principal
Miroir en verre de Bandle
Miroir en verre de Bandle (900 or) +20 puissance
+100% de régénération de base du mana
+10 accélération de compétence

->
Échos d'Helia
Échos d'Helia (2200 or) +35 puissance
+200 PV
+20 accélération de compétence
+125% de régénération de base du mana

Siphon d'âme
Blesser un champion vous octroie un fragment d'esprit, jusqu'à un maximum de 2.
Lancer un soin ou un bouclier sur un allié consomme tous les fragments d'esprit pour lui rendre des PV et infliger des dégâts magiques par fragment au champion ennemi le plus proche.
Régénérateur de pierre de lune
Régénérateur de pierre de lune (2200 or) +25 puissance
+200 PV
+20 accélération de compétence
+125% de régénération de base du mana

Grâce stellaire
Lancer un soin ou un bouclier sur un allié propage l'effet à un autre allié (à l'exclusion de vous-même), rendant des PV équivalents à 30% du montant original ou octroyant un bouclier équivalent à 35% du montant original.
Rédemption
Rédemption (2300 or) +200 PV
+15 accélération de compétence
+100% de régénération de base du mana
+10% d'efficacité des soins et boucliers

Intervention
Au bout de 2.5 sec, vous rendez 200 - 400 PV aux champions alliés et infligez 10% des PV max en dégâts bruts aux champions ennemis.
72,0% Victoire9,4% Sélection
Build Final

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Balise de contrôle
Balise de contrôle (75 or) Consommation
Place une Balise de contrôle qui octroie la vision et révèle les Balises camouflées ennemies, les pièges et les ennemis camouflés.
Atlas
Atlas (400 or)
50,3% Victoire2,4% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Semelles symbiotiques
Semelles symbiotiques (900 or) +40 vitesse de déplacement
Néantin
Vous gagnez Rappel amélioré.
Symbiose
Après que vous avez parcouru 150000 unités de distance, cet objet se transforme en Âmes synchronisées.
99,5% Victoire0,5% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
66,4% Victoire0,7% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
59,0% Victoire9,0% Sélection
Build Principal
Baguette explosive
Baguette explosive (850 or) +45 puissance
->
Sceptre de Rylai
Sceptre de Rylai (2600 or) +65 puissance
+400 PV

Couche de givre
Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.
Encensoir ardent
Encensoir ardent (2200 or) +45 puissance
+10% d'efficacité des soins et boucliers
+125% de régénération de base du mana
+4% de vitesse de déplacement

Sanctification
Lancer un soin ou un bouclier sur un allié vous renforce tous les deux pendant 6 sec, vous octroyant +25% de vitesse d'attaque et +20 pts de dégâts magiquesà l'impact.
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
+50 armure


Pause temporelle
Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
99,6% Victoire0,9% Sélection
Build Final
Autres Objets

Séraphine vs Bard : Support Ordre des Sorts

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Note aiguë Séraphine inflige des dégâts dans une zone.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Son ambiophonique Séraphine octroie un effet de hâte et un bouclier aux alliés proches. Si elle dispose déjà d'un bouclier, elle soigne également les alliés proches.
W
W
W
W
W
E
E
Battement Séraphine inflige des dégâts aux ennemis placés sur une ligne et restreint leurs déplacements.
E
E
E
E
E
R
R
Bis Séraphine inflige des dégâts et charme les ennemis touchés. La portée est étendue à chaque champion allié ou ennemi touché.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
45,0% Victoire27,7% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Note aiguë Séraphine inflige des dégâts dans une zone.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Son ambiophonique Séraphine octroie un effet de hâte et un bouclier aux alliés proches. Si elle dispose déjà d'un bouclier, elle soigne également les alliés proches.
W
W
W
W
W
R
E
Battement Séraphine inflige des dégâts aux ennemis placés sur une ligne et restreint leurs déplacements.
E
E
E
E
E
R
R
Bis Séraphine inflige des dégâts et charme les ennemis touchés. La portée est étendue à chaque champion allié ou ennemi touché.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
85,6% Victoire1,7% Sélection

Jouer Contre Bard

  • Bard's opponents can also travel through his Magical Journey doorways. You can follow him, if you think it's safe.
  • You can crush Bard's healing shrines just by walking over them. Don't let his allies take them without a fight.
  • Bard's ultimate, Tempered Fate, affects allies, enemies, monsters, and turrets alike. Sometimes it can be to your advantage to jump into it!