Support Matchup

Seraphine vs Rakan

Patch: 15.18 (25.18)
Ligue : Platine+
Séraphine

Séraphine

Chanteuse rêveuse
Support
Séraphine Support Winrate Global
49,57%

Winrate du Matchup

56,2%
Séraphine vs Rakan Victoires
43,8%
Rakan vs Séraphine Victoires
Rakan

Rakan

Charmeur
Support
Rakan Support Winrate Global
49,48%

Séraphine vs Rakan - Guide d'affrontement Support patch 15.18 (25.18)

Séraphine Support vs Rakan Support - Qui est le plus fort ?

Séraphine Support gagne la plupart des parties contre Rakan (56,2% de victoires) basé sur 502 parties. Cet affrontement fonctionne très bien pour les joueurs de Séraphine.

En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.18 (25.18) pour l'affrontement Séraphine Support vs Rakan Support avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 70%+ dans cet affrontement.

Analyse statistique du matchup

Avec une popularité de 3,1%, Séraphine rencontre constamment Rakan, dominant de la méta (4,5%, 17e place sur 52 champions Support). Comprendre comment jouer contre ce champion populaire devient essentiel pour une performance constante de Séraphine sur le patch actuel. Tiers égaux, résultats inégaux : les deux champions se situent au tier B, mais Séraphine revendique un avantage significatif de 56,2% vs 43,8%. Le kit de Séraphine se synchronise mieux dans cet affrontement tête-à-tête spécifique. Amplifiez votre avantage : la configuration de runes Invocation d'Aery + Ruban de mana atteint un taux de victoire de 58,1% (7,4% de popularité), tandis que le build core Torche noire > Tourment de Liandry > Sceptre de Rylai avec Bottes de lucidité (taux de victoire de 70%+) vous permet de transformer les avantages en victoires garanties dès 15 minutes.

Contrôle total de la carte : Séraphine domine à la fois l'affrontement et le contrôle de vision (0,88 vs 0,87 wards/min). Vos 0,01 wards/min supplémentaires créent des avantages macro massifs pour toute votre équipe. Supériorité complète : Séraphine domine à la fois le taux de victoire (56,2%) et les dégâts infligés (468 vs 238/min, 2e parmi les Support). La différence de 230 dégâts/min crée un potentiel d'emballement massif. Victoire peu élégante : Séraphine remporte l'affrontement (56,2%) malgré un KDA inférieur (2,70 vs 2,80). Cela suggère que vous gagnez grâce à l'influence macro et aux actions décisives plutôt qu'à des phases de lane propres.

Séraphine vs Rakan - Comparaison des stats Support

Séraphine Support
Séraphine Support
Contre
Rakan Support
Rakan Support
BTierB
56,2%Winrate du Matchup43,8%
49,57%Winrate du Rôle49,48%
#34Classement Winrate#36
3,1%Taux de Pick4,5%
2,7KDA Moyen2,8
316Or par Minute291
0,88Wards par Minute0,87
468Dégâts par Minute238

Comment battre Rakan avec Séraphine (Support)

La confrontation Séraphine contre Rakan en tant que support est favorable avec un bon positionnement. Exploitez votre avantage statistique et empêchez l'adversaire de réaliser son potentiel.

Les dégâts magiques que Séraphine inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Rakan a des dégâts mixtes, soyez prudent car il peut être plus difficile de se défendre si l'adversaire prend l'avantage ou joue agressivement.

Un avantage important de Séraphine est son contrôle de vision supérieur (classé 21 parmi les supports) (contre 23 pour Rakan), ce qui procure un meilleur contrôle de la carte et une sécurité accrue pour l'équipe dans les zones importantes de la carte. Par ailleurs, son KDA plus élevé (2,8 contre 2,7) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.

Aspects clés de l'affrontement Séraphine Support contre Rakan Support

Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Séraphine de maintenir une pression constante sur Rakan, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.

Séraphine vs Rakan : Support Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Soins
Soins Rend des PV à votre champion et au champion allié ciblé et augmente vos vitesses de déplacement.
47,6% Victoire71,1% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Fatigue
Fatigue Ralentit le champion ennemi ciblé et réduit les dégâts qu'il inflige.
Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
58,8% Victoire17,2% Sélection

Séraphine vs Rakan: Support Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Sorcellerie
Invocation d'Aery
Invocation d'Aery Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lui, lui infligeant 10 - 50 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).

Renforcer ou protéger un allié avec une compétence envoie Aery vers lui, lui octroyant un bouclier absorbant 30 - 100 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque bonus).

Aery ne peut plus être envoyée tant qu'elle n'est pas revenue auprès de vous.

Invocation d'Aery

Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lu…

Ruban de mana
Ruban de mana Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Tempête menaçante
Tempête menaçante Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque,
etc.

Tempête menaçante

Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus ad…

Secondary Path
Volonté
Fontaine de vie
Fontaine de vie Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champion allié proche qui a le moins de PV et à vous-même.

70% d'efficacité pour les utilisateurs à distance.

Délai de récupération : 20 sec.

Fontaine de vie

Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…

Revitalisation
Revitalisation Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.

Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.

Revitalisation

Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …

Adaptatif
Réduction de temps de recharge évolutive
Réduction de temps de recharge évolutive +8 de Célérité

Réduction de temps de recharge évolutive

+8 de Célérité

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

+65 de Santé
+65 de Santé +65 de Santé

+65 de Santé

+65 de Santé

49,2% Victoire49,5% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Sorcellerie
Invocation d'Aery
Invocation d'Aery Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lui, lui infligeant 10 - 50 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).

Renforcer ou protéger un allié avec une compétence envoie Aery vers lui, lui octroyant un bouclier absorbant 30 - 100 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque bonus).

Aery ne peut plus être envoyée tant qu'elle n'est pas revenue auprès de vous.

Invocation d'Aery

Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lu…

Ruban de mana
Ruban de mana Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Brûlure
Brûlure Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

Délai de récupération : 10 sec.

Brûlure

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …

Secondary Path
Précision
Présence d'esprit
Présence d'esprit Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champions à distance) pts de mana ou 6 pts d'énergie.

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 15% de votre mana max ou de votre énergie max.

Délai de récupération pour la récupération via les dégâts : 8 sec.

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Légende : accélération
Légende : accélération Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Légende : accélération

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Adaptatif
Réduction de temps de recharge évolutive
Réduction de temps de recharge évolutive +8 de Célérité

Réduction de temps de recharge évolutive

+8 de Célérité

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

+65 de Santé
+65 de Santé +65 de Santé

+65 de Santé

+65 de Santé

58,1% Victoire7,4% Sélection

Séraphine vs Rakan: Support Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Atlas
Atlas (400 or)
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
46,5% Victoire84,5% Sélection
Bottes Populaires
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
50,8% Victoire72,3% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
53,8% Victoire15,0% Sélection
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

20,9% Victoire5,3% Sélection
Build Principal
Miroir en verre de Bandle
Miroir en verre de Bandle (900 or) +20 puissance
+100% de régénération de base du mana
+10 accélération de compétence

->
Échos d'Helia
Échos d'Helia (2200 or) +35 puissance
+200 PV
+20 accélération de compétence
+125% de régénération de base du mana

Siphon d'âme
Blesser un champion vous octroie un fragment d'esprit, jusqu'à un maximum de 2.
Lancer un soin ou un bouclier sur un allié consomme tous les fragments d'esprit pour lui rendre des PV et infliger des dégâts magiques par fragment au champion ennemi le plus proche.
Régénérateur de pierre de lune
Régénérateur de pierre de lune (2200 or) +25 puissance
+200 PV
+20 accélération de compétence
+125% de régénération de base du mana

Grâce stellaire
Lancer un soin ou un bouclier sur un allié propage l'effet à un autre allié (à l'exclusion de vous-même), rendant des PV équivalents à 30% du montant original ou octroyant un bouclier équivalent à 35% du montant original.
Rédemption
Rédemption (2300 or) +200 PV
+15 accélération de compétence
+100% de régénération de base du mana
+10% d'efficacité des soins et boucliers

Intervention
Au bout de 2.5 sec, vous rendez 200 - 400 PV aux champions alliés et infligez 10% des PV max en dégâts bruts aux champions ennemis.
74,1% Victoire4,8% Sélection
Build Final
Sceptre de Rylai
Sceptre de Rylai (2600 or) +65 puissance
+400 PV

Couche de givre
Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.
0,0% Victoire33,6% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Brouilleur oraculaire
Brouilleur oraculaire (0 or) Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)
Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 6 sec.
Atlas
Atlas (400 or)
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
59,8% Victoire8,7% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
100,0% Victoire0,3% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
53,8% Victoire15,0% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
50,8% Victoire72,3% Sélection
Build Principal
Cendres fatidiques
Cendres fatidiques (900 or) +30 puissance
Ignition
Les compétences blessantes infligent 15 pts de dégâts magiques bonus en 3 sec.
Inflige 45 pts de dégâts magiques bonus aux monstres.
->
Torche noire
Torche noire (2800 or) +80 puissance
+600 mana
+20 accélération de compétence

Flamme funèbre
Les compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.
Feu noir
Vous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votre Flamme funèbre.
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
+300 PV

Tourment
Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
Souffrance
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
Sceptre de Rylai
Sceptre de Rylai (2600 or) +65 puissance
+400 PV

Couche de givre
Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.
99,8% Victoire1,2% Sélection
Build Final
Rédemption
Rédemption (2300 or) +200 PV
+15 accélération de compétence
+100% de régénération de base du mana
+10% d'efficacité des soins et boucliers

Intervention
Au bout de 2.5 sec, vous rendez 200 - 400 PV aux champions alliés et infligez 10% des PV max en dégâts bruts aux champions ennemis.
98,2% Victoire33,5% Sélection
Autres Objets
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
+50 armure


Pause temporelle
Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
0,0% Victoire33,0% Sélection

Séraphine vs Rakan : Support Ordre des Sorts

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
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3
4
5
6
7
8
9
10
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13
14
15
16
17
18
Q
Q
Note aiguë Séraphine inflige des dégâts dans une zone.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Son ambiophonique Séraphine octroie un effet de hâte et un bouclier aux alliés proches. Si elle dispose déjà d'un bouclier, elle soigne également les alliés proches.
W
W
W
W
W
E
E
Battement Séraphine inflige des dégâts aux ennemis placés sur une ligne et restreint leurs déplacements.
E
E
E
E
E
R
R
Bis Séraphine inflige des dégâts et charme les ennemis touchés. La portée est étendue à chaque champion allié ou ennemi touché.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
47,4% Victoire28,2% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
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16
17
18
R
Q
Note aiguë Séraphine inflige des dégâts dans une zone.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Son ambiophonique Séraphine octroie un effet de hâte et un bouclier aux alliés proches. Si elle dispose déjà d'un bouclier, elle soigne également les alliés proches.
W
W
W
W
W
R
E
Battement Séraphine inflige des dégâts aux ennemis placés sur une ligne et restreint leurs déplacements.
E
E
E
E
E
R
R
Bis Séraphine inflige des dégâts et charme les ennemis touchés. La portée est étendue à chaque champion allié ou ennemi touché.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: E > W > Q
74,3% Victoire2,8% Sélection

Jouer Contre Rakan

  • Rakan's movement abilities forecast their destination. Try to use this to your advantage.
  • Champions with crowd control that can be applied quickly excel against Rakan.
  • Catching Rakan with no allies around severely inhibits his mobility. Try to find him alone.