Seraphine Support radzi sobie dobrze przeciwko Rakan (54,1% win rate) na podstawie 666 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Seraphine.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Seraphine Support vs Rakan Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Z 3,4% popularnością Seraphine stale napotyka dominującego w mecie Rakan (4,9%, 16. miejsce spośród 51 championów na Support). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Seraphine w obecnym patchu. Równe tier, nierówne rezultaty: Obaj championowie siedzą na B+-tier, ale Seraphine zdobywa znaczącą przewagę 54,1% vs 45,9%. Kit Seraphine lepiej synergizuje w tym konkretnym pojedynku head-to-head. Wzmocnij swoją przewagę: Setup run Ezoteryczna Kometa + Opaska Przepływu Many osiąga 62,1% win rate (7,2% popularności), podczas gdy core build Echa Helii > Odnowienie Kamienia Księżycowego > Kryształowy Kostur Rylai z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (70%+ win rate) pozwala ci przekształcić przewagi w gwarantowane zwycięstwa do 15 minuty.
Całkowita kontrola mapy: Seraphine dominuje zarówno w matchupie jak i kontroli vision (0,89 vs 0,87 wardów/min). Twoje dodatkowe 0,02 wardów/min tworzą masywne przewagi makro dla całego teamu. Całkowita wyższość: Seraphine dominuje zarówno w win rate (54,1%) jak i outputcie damage (400 vs 262/min, 2. miejsce wśród Support). Różnica 138 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Seraphine bierze matchup (54,1%) mimo niższego KDA (2,70 vs 2,90). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Seraphine Support | Przeciwko | Rakan Support |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
54,1% | Winrate Matchupu | 45,9% |
49,42% | Winrate Roli | 49,66% |
#30 | Ranking Winrate | #27 |
3,4% | Pickrate | 4,9% |
2,7 | Średnie KDA | 2,9 |
296 | Złoto na minutę | 279 |
0,89 | Wardy na minutę | 0,87 |
400 | Obrażenia na minutę | 262 |
Starcie Seraphine przeciwko Rakan jako support jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Seraphine pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Rakan stawia głównie na obrażenia magiczne (70.85%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Istotną przewagą Seraphine jest lepsza kontrola wizji (26. miejsce wśród supportów w porównaniu z 29. miejscem dla Rakan). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,9 w porównaniu z 2,7) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Rakan, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…
Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
+65 pkt. zdrowia
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
+65 pkt. zdrowia