Support Matchup

Seraphine vs Lux

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platyna+
Seraphine

Seraphine

Rozmarzona Piosenkarka
Support
Seraphine Support Ogólny Winrate
50,45%

Matchup Winrate

49,8%
Seraphine vs Lux Wygrane
50,2%
Lux vs Seraphine Wygrane
Lux

Lux

Pani Jasności
Support
Lux Support Ogólny Winrate
48,80%

Seraphine vs Lux - Przewodnik starcia Support patch 15.24 (25.24)

Seraphine Support vs Lux Support - Kto jest silniejszy?

Seraphine Support ma trudności przeciwko Lux (49,8% win rate) na podstawie 848 gier. Ten matchup może być wymagający dla graczy Seraphine.

Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Seraphine Support vs Lux Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.

Statystyczna analiza matchupu

Obecne starcie mety: Seraphine (4,9% wskaźnik wyboru, 15. najpopularniejszy spośród 52 championów na Support) kontra Lux (6,5%, 9. miejsce). Ci dwaj tytani supportu ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Seraphine, Lux wygrywa 50,2% spotkań. To sugeruje, że kit Lux specyficznie kontruje styl gry Seraphine, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Opiekun + Przypływ Życia (70,5% win rate) plus optymalna itemizacja Kryształowy Kostur Rylai, Pochodnia Mrocznego Ognia, Ognisty Trybularz i Ioniańskie Buty Jasności Umysłu zwiększa twoje szanse z 49,8% do 70%+ - potencjalnie przełomowe.

Przewaga vision: Mimo przegrywania bezpośredniego matchupu, lepsze wardowanie Seraphine (0,94 wardów/min, 14. miejsce wśród supportów) może przechylić szalę teamfightów i objektywów na twoją korzyść. Przeklasowany na całej linii: Lux prowadzi zarówno w win rate matchupu (50,2%) jak i damage (617 vs 446/min). Seraphine musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Moralne zwycięstwa: Seraphine utrzymuje lepsze KDA (2,80, 14. miejsce vs 32. dla Lux), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.

Seraphine vs Lux - Porównanie statystyk Support

Seraphine Support
Seraphine Support
Przeciwko
Lux Support
Lux Support
ATierB
49,8%Winrate Matchupu50,2%
50,45%Winrate Roli48,80%
#22Ranking Winrate#43
4,9%Pickrate6,5%
2,8Średnie KDA2,4
313Złoto na minutę312
0,94Wardy na minutę0,87
446Obrażenia na minutę617

Jak pokonać Lux grając Seraphine (Support)

Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Seraphine przeciwko Lux jako support pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.

Obrażenia magiczne zadawane przez Seraphine pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Lux stawia głównie na obrażenia magiczne (88.97%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.

Istotną przewagą Seraphine jest lepsza kontrola wizji (14. miejsce wśród supportów w porównaniu z 29. miejscem dla Lux). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Z kolei ich niższe KDA (2,4 w porównaniu z 2,8) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.

Kluczowe aspekty starcia Seraphine Support przeciwko Lux Support

Przeciwko Lux najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.

Seraphine vs Lux: Support Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Uzdrowienie
Uzdrowienie Przywraca zdrowie i zwiększa prędkość ruchu dla ciebie i wybranego bohatera.
52,5% Win Rate69,3% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Wyczerpanie
Wyczerpanie Spowalnia obranego za cel wrogiego bohatera i zmniejsza zadawane przez niego obrażenia.
Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
54,8% Win Rate16,6% Pick Rate

Seraphine vs Lux: Support Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery
Przywołanie Aery Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła Aery do celu, zadając 10-50 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+0.05 pkt. mocy umiejętności) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku).

Wzmacnianie lub chronienie sojuszników za pomocą umiejętności wysyła do nich Aery i osłania ich tarczą pochłaniającą 30-100 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+0.05 pkt. mocy umiejętności) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku).

Aery nie może być wysłana ponownie, dopóki do ciebie nie powróci.

Przywołanie Aery

Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …

Opaska Przepływu Many
Opaska Przepływu Many Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

Czas odnowienia: 15 sek.

Opaska Przepływu Many

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Transcendencja
Transcendencja Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:
Poziom 5: +5 jedn. przyspieszenia umiejętności
Poziom 8: +5 jedn. przyspieszenia umiejętności
Poziom 11: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.

Transcendencja

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Nadchodząca Burza
Nadchodząca Burza Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.

10 min: +8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku
20 min: +24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku
30 min: +48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku
40 min: +80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku
50 min: +120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku
60 min: +168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku
i tak dalej.

Nadchodząca Burza

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…

Secondary Path
Determinacja
Przypływ Życia
Przypływ Życia Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i pobliskiemu sojuszniczemu bohaterowi o najniższym poziomie zdrowia.

70% efektywności w przypadku bohaterów walczących z dystansu.

Czas odnowienia: 20 sek.

Przypływ Życia

Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Rewitalizacja
Rewitalizacja Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.

Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia.

Rewitalizacja

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

Adaptacyjne
Skalująca redukcja czasu odnowienia
Skalująca redukcja czasu odnowienia +8 pośpiechu umiejętności

Skalująca redukcja czasu odnowienia

+8 pośpiechu umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia
+65 pkt. zdrowia +65 pkt. zdrowia

+65 pkt. zdrowia

+65 pkt. zdrowia

50,3% Win Rate44,5% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Determinacja
Opiekun
OpiekunStrzeż sojuszników w promieniu 350 jedn. od siebie i sojuszników będących celem twoich zaklęć na 2.5 sek. Jeżeli podczas strzeżenia któreś z was otrzyma większe obrażenia, oboje otrzymacie tarczę na 1.5 sek.

Czas odnowienia: 90-40 sek.
Wytrzymałość tarczy: 45-120 pkt. + 12.5% twojej mocy umiejętności + 8% twojego dodatkowego zdrowia.
Próg aktywacji: 90-250 pkt. obrażeń po redukcji

Opiekun

Strzeż sojuszników w promieniu 350 jedn. od siebie i sojuszników będących celem twoich za…

Przypływ Życia
Przypływ Życia Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i pobliskiemu sojuszniczemu bohaterowi o najniższym poziomie zdrowia.

70% efektywności w przypadku bohaterów walczących z dystansu.

Czas odnowienia: 20 sek.

Przypływ Życia

Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Kościana Zbroja
Kościana Zbroja Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu).

Czas działania: 1.5 sek.
Czas odnowienia: 55 sek.

Kościana Zbroja

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Rewitalizacja
Rewitalizacja Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.

Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia.

Rewitalizacja

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

Secondary Path
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many
Opaska Przepływu Many Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

Czas odnowienia: 15 sek.

Opaska Przepływu Many

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Transcendencja
Transcendencja Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:
Poziom 5: +5 jedn. przyspieszenia umiejętności
Poziom 8: +5 jedn. przyspieszenia umiejętności
Poziom 11: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.

Transcendencja

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Adaptacyjne
Skalująca redukcja czasu odnowienia
Skalująca redukcja czasu odnowienia +8 pośpiechu umiejętności

Skalująca redukcja czasu odnowienia

+8 pośpiechu umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia
+65 pkt. zdrowia +65 pkt. zdrowia

+65 pkt. zdrowia

+65 pkt. zdrowia

70,5% Win Rate4,8% Pick Rate

Seraphine vs Lux: Support Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Atlas Świata
Atlas Świata (400 złota)
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
51,8% Win Rate86,6% Pick Rate
Popularne buty
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
54,6% Win Rate70,1% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
48,3% Win Rate13,5% Pick Rate
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota) 12 pkt. przebicia odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu

40,3% Win Rate8,9% Pick Rate
Core Build
Lustro ze Szkła Bandle
Lustro ze Szkła Bandle (900 złota) 20 pkt. mocy umiejętności
100% podstawowej regeneracji many
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

->
Echa Helii
Echa Helii (2200 złota) 35 pkt. mocy umiejętności
200 pkt. zdrowia
20 jedn. przyspieszenia umiejętności
125% podstawowej regeneracji many

Pochłanianie Dusz
Zadanie obrażeń bohaterowi zapewnia Odłamek Duszy, maksymalnie do 2.
Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą zużywa wszystkie Odłamki Dusz. Za każdy odłamek przywraca sojusznikowi zdrowie i zadaje obrażenia magiczne najbliższemu wrogiemu bohaterowi.
Odnowienie Kamienia Księżycowego
Odnowienie Kamienia Księżycowego (2200 złota) 25 pkt. mocy umiejętności
200 pkt. zdrowia
20 jedn. przyspieszenia umiejętności
125% podstawowej regeneracji many

Łaska Gwiazd
Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.
Odkupienie
Odkupienie (2300 złota) 200 pkt. zdrowia
15 jedn. przyspieszenia umiejętności
100% podstawowej regeneracji many
10% siły leczenia i tarcz

Interwencja
Po 2,5 sek. przywracasz 200-400 pkt. zdrowia sojuszniczym bohaterom, a wrogim bohaterom zadajesz obrażenia nieuchronne równe 10% ich maksymalnego zdrowia.
82,3% Win Rate5,4% Pick Rate
Finalny build
Kryształowy Kostur Rylai
Kryształowy Kostur Rylai (2600 złota) 65 pkt. mocy umiejętności
400 pkt. zdrowia

Zmarzlina
Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.
100,0% Win Rate15,2% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Soczewka Wyroczni
Soczewka Wyroczni (0 złota) Użycie (160-100 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Ujawnia wrogie Totemy Ukrycia i pułapki wokół ciebie na 6 sek.
Atlas Świata
Atlas Świata (400 złota)
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
63,0% Win Rate2,2% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
54,6% Win Rate70,1% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
48,3% Win Rate13,5% Pick Rate
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota) 12 pkt. przebicia odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu

40,3% Win Rate8,9% Pick Rate
Core Build
Pas Giganta
Pas Giganta (900 złota) 350 pkt. zdrowia
->
Kryształowy Kostur Rylai
Kryształowy Kostur Rylai (2600 złota) 65 pkt. mocy umiejętności
400 pkt. zdrowia

Zmarzlina
Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.
Pochodnia Mrocznego Ognia
Pochodnia Mrocznego Ognia (2800 złota) 80 pkt. mocy umiejętności
600 pkt. many
20 jedn. przyspieszenia umiejętności

Złowrogi Płomień
Umiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.
Mroczny Ogień
Za każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojego Złowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.
Ognisty Trybularz
Ognisty Trybularz (2200 złota) 45 pkt. mocy umiejętności
10% siły leczenia i tarcz
125% podstawowej regeneracji many
4% prędkości ruchu

Uświęcenie
Uleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia 25% prędkości ataku i 20 pkt. obrażeń magicznychprzy trafieniu.
100,0% Win Rate1,0% Pick Rate
Finalny build
Rdzeń Świtu
Rdzeń Świtu (2500 złota) 45 pkt. mocy umiejętności
16% siły leczenia i tarcz
100% podstawowej regeneracji many

Pierwsze Światło
Zyskujesz 2% siły leczenia i tarcz oraz 10 pkt. mocy umiejętności za każde 100% podstawowej regeneracji many.
100,0% Win Rate7,7% Pick Rate
Inne przedmioty
Rdzeń Świtu
Rdzeń Świtu (2500 złota) 45 pkt. mocy umiejętności
16% siły leczenia i tarcz
100% podstawowej regeneracji many

Pierwsze Światło
Zyskujesz 2% siły leczenia i tarcz oraz 10 pkt. mocy umiejętności za każde 100% podstawowej regeneracji many.
100,0% Win Rate7,7% Pick Rate
Pochodnia Mrocznego Ognia
Pochodnia Mrocznego Ognia (2800 złota) 80 pkt. mocy umiejętności
600 pkt. many
20 jedn. przyspieszenia umiejętności

Złowrogi Płomień
Umiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.
Mroczny Ogień
Za każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojego Złowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.
98,1% Win Rate7,7% Pick Rate
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona (3600 złota) 130 pkt. mocy umiejętności
Magiczne Dzieło
Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.
100,0% Win Rate7,6% Pick Rate
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego (3000 złota) 70 pkt. mocy umiejętności
300 pkt. zdrowia

Udręka
Umiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.
Cierpienie
Za każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).
0,0% Win Rate7,6% Pick Rate
Kosmiczny Impuls
Kosmiczny Impuls (3000 złota) 70 pkt. mocy umiejętności
350 pkt. zdrowia
25 jedn. przyspieszenia umiejętności
4% prędkości ruchu

Czarowny Pląs
Zadawanie bohaterom obrażeń magicznych lub nieuchronnych zapewnia prędkość ruchu na 4 sek.
0,0% Win Rate7,6% Pick Rate
Błogosławieństwo Mikaela
Błogosławieństwo Mikaela (2300 złota) 250 pkt. zdrowia
100% podstawowej regeneracji many
12% siły leczenia i tarcz
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Oczyszczenie
Usuwa wszystkie efekty kontroli tłumu z sojuszniczego bohatera (poza podrzuceniem oraz przygwożdżeniem) i przywraca mu 100-250 pkt. zdrowia.
99,5% Win Rate7,6% Pick Rate
Szczelinotwórca
Szczelinotwórca (3100 złota) 70 pkt. mocy umiejętności
350 pkt. zdrowia
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Spaczenie Pustki
Za każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.
Infuzja Pustki
Zyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.
99,2% Win Rate7,6% Pick Rate

Seraphine vs Lux: Support Kolejność Skilów

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Wysoka Nuta Seraphine zadaje obrażenia na obszarze.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Dźwięk Przestrzenny Seraphine osłania pobliskich sojuszników tarczą i przyspiesza ich. Jeśli jest już osłonięta tarczą, dodatkowo uleczy pobliskich sojuszników.
W
W
W
W
W
E
E
Więcej Basu Seraphine zadaje obrażenia i utrudnia poruszanie się wrogom w linii.
E
E
E
E
E
R
R
Bis Seraphine zadaje obrażenia i rzuca urok na trafionych wrogów, odświeżając zasięg z każdym trafionym bohaterem (sojuszniczym i wrogim).
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > W > E
52,0% Win Rate20,9% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Wysoka Nuta Seraphine zadaje obrażenia na obszarze.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Dźwięk Przestrzenny Seraphine osłania pobliskich sojuszników tarczą i przyspiesza ich. Jeśli jest już osłonięta tarczą, dodatkowo uleczy pobliskich sojuszników.
W
W
W
W
W
R
E
Więcej Basu Seraphine zadaje obrażenia i utrudnia poruszanie się wrogom w linii.
E
E
E
E
E
R
R
Bis Seraphine zadaje obrażenia i rzuca urok na trafionych wrogów, odświeżając zasięg z każdym trafionym bohaterem (sojuszniczym i wrogim).
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > W > E
58,2% Win Rate3,2% Pick Rate

Gra przeciwko Lux

  • Lux has powerful zone control abilities. Try to spread out and attack from different directions so she cannot lock down a specific area.
  • When retreating with low health, be prepared to dodge Lux's Final Spark, a red targeting beam fires prior to the main beam, so try to move to the side if possible.