Seraphine Support ma trudności przeciwko Janna (48,9% win rate) na podstawie 560 gier. Ten matchup może być wymagający dla graczy Seraphine.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Seraphine Support vs Janna Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Seraphine dominuje w mecie (15. najpopularniejszy, 4,9% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Janna (3,6% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy supportu. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Ezoteryczna Kometa + Opaska Przepływu Many (58,0% win rate) plus optymalna itemizacja Echa Helii, Odnowienie Kamienia Księżycowego, Rdzeń Świtu i Ioniańskie Buty Jasności Umysłu zwiększa twoje szanse z 48,9% do 70%+ - potencjalnie przełomowe.
Deficyt vision: Borykanie się zarówno z matchupem jak i kontrolą vision (0,94 vs 0,97 wardów/min) wymaga defensywnego wardowania i intensywnej koordynacji z junglerem. Damage nie równa się wygrane: Seraphine outputuje więcej damage (446 vs 299/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Janna prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,1%) jak i KDA (3,30 vs 2,80, 5. vs 14. miejsce). Gracze Seraphine potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
| Seraphine Support | Przeciwko | Janna Support |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 48,9% | Winrate Matchupu | 51,1% |
| 50,45% | Winrate Roli | 51,40% |
| #22 | Ranking Winrate | #11 |
| 4,9% | Pickrate | 3,6% |
| 2,8 | Średnie KDA | 3,3 |
| 313 | Złoto na minutę | 302 |
| 0,94 | Wardy na minutę | 0,97 |
| 446 | Obrażenia na minutę | 299 |
Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Seraphine przeciwko Janna jako support pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.
Obrażenia magiczne zadawane przez Seraphine pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Janna stawia głównie na obrażenia magiczne (77.81%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Janna, zajmując 9. miejsce (w porównaniu z 14. miejscem dla Seraphine) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Dodatkowo ich wyższe KDA (3,3 w porównaniu z 2,8) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Janna najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…


Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia


Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia





















