Seraphine Support ma trudności przeciwko Morgana (48,9% win rate) na podstawie 585 gier. Ten matchup może być wymagający dla graczy Seraphine.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Seraphine Support vs Morgana Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Obecne starcie mety: Seraphine (4,9% wskaźnik wyboru, 15. najpopularniejszy spośród 52 championów na Support) kontra Morgana (5,4%, 13. miejsce). Ci dwaj tytani supportu ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Identyczne tier, różne wyniki: Mimo dopasowanej oceny A-tier, Seraphine boryka się z zaledwie 48,9% win rate. Mechaniki Morgana okazują się bardziej skuteczne w tej konkretnej konfrontacji. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Ezoteryczna Kometa + Opaska Przepływu Many (68,9% win rate) plus optymalna itemizacja Echa Helii, Odnowienie Kamienia Księżycowego, Naszyjnik Żelaznych Solari i Ioniańskie Buty Jasności Umysłu zwiększa twoje szanse z 48,9% do 70%+ - potencjalnie przełomowe.
Przewaga vision: Mimo przegrywania bezpośredniego matchupu, lepsze wardowanie Seraphine (0,94 wardów/min, 14. miejsce wśród supportów) może przechylić szalę teamfightów i objektywów na twoją korzyść. Przeklasowany na całej linii: Morgana prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,1%) jak i damage (538 vs 446/min). Seraphine musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Moralne zwycięstwa: Seraphine utrzymuje lepsze KDA (2,80, 14. miejsce vs 23. dla Morgana), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
| Seraphine Support | Przeciwko | Morgana Support |
|---|---|---|
| A | Tier | A |
| 48,9% | Winrate Matchupu | 51,1% |
| 50,45% | Winrate Roli | 50,04% |
| #22 | Ranking Winrate | #26 |
| 4,9% | Pickrate | 5,4% |
| 2,8 | Średnie KDA | 2,6 |
| 313 | Złoto na minutę | 313 |
| 0,94 | Wardy na minutę | 0,85 |
| 446 | Obrażenia na minutę | 538 |
Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Seraphine przeciwko Morgana jako support pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.
Obrażenia magiczne zadawane przez Seraphine pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Morgana stawia głównie na obrażenia magiczne (85.28%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Istotną przewagą Seraphine jest lepsza kontrola wizji (14. miejsce wśród supportów w porównaniu z 34. miejscem dla Morgana). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Z kolei ich niższe KDA (2,6 w porównaniu z 2,8) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Morgana najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…


Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia


Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia























