Seraphine Support ma niewielką przewagę nad Pyke (51,4% win rate) na podstawie 630 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Seraphine.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.16 (25.16) dla starcia Seraphine Support vs Pyke Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Z 3,3% popularnością Seraphine stale napotyka dominującego w mecie Pyke (6,3%, 10. miejsce spośród 53 championów na Support). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Seraphine w obecnym patchu. Równe tier, nierówne rezultaty: Obaj championowie siedzą na B-tier, ale Seraphine zdobywa znaczącą przewagę 51,4% vs 48,7%. Kit Seraphine lepiej synergizuje w tym konkretnym pojedynku head-to-head. Optymalizuj dla konsystencji: Ezoteryczna Kometa w parze z Opaska Przepływu Many (69,7% win rate, 2,9% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Pochodnia Mrocznego Ognia > Kryształowy Kostur Rylai > Udręka Liandry'ego z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 70%+ win rate przeciwko Pyke.
Linia wygrana, vision w tyle: Mimo wygrywania matchupu (51,35%), Seraphine pozostaje w tyle w kontroli vision (1,00 vs 1,03 wardów/min). Lepsza kontrola mapy mogłaby odblokować jeszcze większe przewagi teamowe. Jakość nad ilością: Seraphine wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (397 vs 451/min), 51,4% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Seraphine prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,4%) jak i KDA (2,70 vs 2,20) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Seraphine Support | Przeciwko | Pyke Support |
---|---|---|
B | Tier | B |
51,4% | Winrate Matchupu | 48,7% |
49,18% | Winrate Roli | 48,95% |
#41 | Ranking Winrate | #45 |
3,3% | Pickrate | 6,3% |
2,7 | Średnie KDA | 2,2 |
289 | Złoto na minutę | 331 |
1,00 | Wardy na minutę | 1,03 |
397 | Obrażenia na minutę | 451 |
Chociaż statystycznie Seraphine ma lekką przewagę nad Pyke jako support, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Seraphine pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Pyke zadaje głównie obrażenia fizyczne (78.49%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Pyke, zajmując 4. miejsce (w porównaniu z 7. miejscem dla Seraphine) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Z kolei ich niższe KDA (2,2 w porównaniu z 2,7) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Pyke, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…
Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
+65 pkt. zdrowia
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18