Seraphine Support ma przewagę nad Nautilus (51,6% win rate) na podstawie 916 gier. Matchup przechyla się na korzyść Seraphine.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Seraphine Support vs Nautilus Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Obecne starcie mety: Seraphine (4,9% wskaźnik wyboru, 15. najpopularniejszy spośród 52 championów na Support) kontra Nautilus (9,4%, 3. miejsce). Ci dwaj tytani supportu ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Seraphine (A vs B+) przekłada się na solidne 51,6% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Seraphine zajmuje 22. miejsce w win rate wśród championów na Support. Optymalizuj dla konsystencji: Ezoteryczna Kometa w parze z Opaska Przepływu Many (63,2% win rate, 7,0% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Echa Helii > Odnowienie Kamienia Księżycowego > Kostur Płynącej Wody z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 70%+ win rate przeciwko Nautilus.
Linia wygrana, vision w tyle: Mimo wygrywania matchupu (51,56%), Seraphine pozostaje w tyle w kontroli vision (0,94 vs 0,98 wardów/min). Lepsza kontrola mapy mogłaby odblokować jeszcze większe przewagi teamowe. Całkowita wyższość: Seraphine dominuje zarówno w win rate (51,6%) jak i outputcie damage (446 vs 394/min, 2. miejsce wśród Support). Różnica 52 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Dominacja statystyczna: Seraphine prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,6%) jak i KDA (2,80 vs 2,40) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
| Seraphine Support | Przeciwko | Nautilus Support |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 51,6% | Winrate Matchupu | 48,4% |
| 50,45% | Winrate Roli | 48,91% |
| #22 | Ranking Winrate | #40 |
| 4,9% | Pickrate | 9,4% |
| 2,8 | Średnie KDA | 2,4 |
| 313 | Złoto na minutę | 294 |
| 0,94 | Wardy na minutę | 0,98 |
| 446 | Obrażenia na minutę | 394 |
Chociaż statystycznie Seraphine ma lekką przewagę nad Nautilus jako support, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Seraphine pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Nautilus ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Nautilus, zajmując 6. miejsce (w porównaniu z 14. miejscem dla Seraphine) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Z kolei ich niższe KDA (2,4 w porównaniu z 2,8) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Nautilus, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…


Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia


Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia
























