Seraphine Support előnyben van Nautilus ellen (51,6% győzelmi arány) 916 játék alapján. A párosítás Seraphine javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Seraphine Support vs Nautilus Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Seraphine (4,9%-os választási arány, 15. legnépszerűbb 52 Support bajnok közül) versus Nautilus (9,4%, 3. hely). Ez a két support titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meta erő megerősítve: Seraphine magasabb tier besorolása (A vs B+) szilárd 51,6%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Seraphine 22. helyen a győzelmi arányban a Support bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Arcane üstökös Manaáramlás öve-vel párosítva (63,2% győzelmi arány, 7,0% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Helia visszhangja > Holdkőmegújító > Az áradás botja item sorrend Ioniai fénycipő-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Nautilus ellen.
Sáv nyer, vision lemarad: Bár nyeri a matchup-ot (51,56%), Seraphine lemarad vision kontrollban (0,94 vs 0,98 ward/perc). Jobb térkép lefedettség még nagyobb csapat előnyöket szabadíthatna fel. Teljes fölény: Seraphine dominálja mind a győzelmi arányt (51,6%), mind a damage outputot (446 vs 394/perc, 2. a Support között). A 52 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Seraphine vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,6%), mind KDA-ban (2,80 vs 2,40) - teljes fölény minden mutatóban.
| Seraphine Support | Ellen | Nautilus Support |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 51,6% | Matchup Winrate | 48,4% |
| 50,45% | Szerepkör Winrate | 48,91% |
| #22 | Winrate Rangsor | #40 |
| 4,9% | Pick Arány | 9,4% |
| 2,8 | Átlagos KDA | 2,4 |
| 313 | Arany per Perc | 294 |
| 0,94 | Ward per Perc | 0,98 |
| 446 | Sebzés per Perc | 394 |
Bár statisztikailag az Seraphine kissé erősebb, mint a Nautilus támogatóként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Seraphine által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Nautilus vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Nautilus kiváló látásirányításával, aki 6. helyen áll (az Seraphine 14. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,4 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Seraphine játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Nautilus-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …


Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő


A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő
























