Support Matchup

Seraphine vs Thresh

Patch: 15.18 (25.18)
Liga: Platina+
Seraphine

Seraphine

a csillogó szemű énekes
Support
Seraphine Support Összesített Winrate
49,44%

Matchup Winrate

52,4%
Seraphine vs Thresh Győzelmek
47,6%
Thresh vs Seraphine Győzelmek
Thresh

Thresh

a láncok őre
Support
Thresh Support Összesített Winrate
50,56%

Seraphine vs Thresh - Support párharcvezetö patch 15.18 (25.18)

Seraphine Support vs Thresh Support - Ki az erősebb?

Seraphine Support előnyben van Thresh ellen (52,4% győzelmi arány) 1438 játék alapján. A párosítás Seraphine javára hajlik.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Seraphine Support vs Thresh Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

3,1%-os népszerűséggel Seraphine folyamatosan találkozik a meta-domináló Thresh-val (13,7%, 1. hely 52 Support bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Seraphine teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Optimalizálj a konzisztenciára: Őrző Az élet forrása-vel párosítva (62,0% győzelmi arány, 7,8% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Helia visszhangja > Megváltás > Holdkőmegújító item sorrend Ioniai fénycipő-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Thresh ellen.

Teljes térkép kontroll: Seraphine dominálja mind a matchup-ot, mind a vision kontrollt (0,95 vs 0,87 ward/perc). A plusz 0,08 ward/perc hatalmas makro előnyöket teremt az egész csapatnak. Teljes fölény: Seraphine dominálja mind a győzelmi arányt (52,4%), mind a damage outputot (464 vs 340/perc, 2. a Support között). A 124 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,70) 52,4%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.

Seraphine vs Thresh - Support statisztika összehasonlítás

Seraphine Support
Seraphine Support
Ellen
Thresh Support
Thresh Support
BTierA+
52,4%Matchup Winrate47,6%
49,44%Szerepkör Winrate50,56%
#35Winrate Rangsor#20
3,1%Pick Arány13,7%
2,7Átlagos KDA2,7
290Arany per Perc296
0,95Ward per Perc0,87
464Sebzés per Perc340

Hogyan győzd le Thresh-t Seraphine-nal/nel (Support)

Az Seraphine versus Thresh párosítás támogatóként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.

Az Seraphine által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Thresh elsősorban mágikus sebzést okoz (75.85%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.

Az Seraphine fontos előnye a kiváló látásirányítás (12. helyen áll a támogatók között) (a Thresh 27. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken.

Az Seraphine Support versus Thresh Support párosítás kulcsfontosságú szempontjai

A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Seraphine játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Thresh-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.

Seraphine vs Thresh: Support Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Gyógyítás
Gyógyítás Életerőt állít vissza, valamint megnöveli a hős és egy kijelölt szövetséges hős mozgási sebességét.
49,5% Győzelmi Arány72,7% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Kifárasztás
Kifárasztás Lelassítja a megcélzott ellenséges hőst, és csökkenti az okozott sebzését.
Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
50,9% Győzelmi Arány15,4% Választási Arány

Seraphine vs Thresh: Support Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Boszorkányság
Aery megidézése
Aery megidézése Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponthoz, aki szinttől függően 10–50 sebzést okoz (+0.05 varázserő és +0.1 bónusz sebzés).

A szövetségeseid felerősítése és megvédése Aeryt küldi hozzájuk, aki szinttől függően 30–100 páncélt biztosít (+0.05 varázserő és +0.1 bónusz sebzés).

Aeryt nem lehet ismét kiküldeni, amíg nem tér vissza hozzád.

Aery megidézése

Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Manaáramlás öve
Manaáramlás öve Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális manád (legfeljebb 250 bónuszmana).

250 bónuszmana elérésekor 5 másodpercenként visszatölti a hiányzó manád 1%-át.

Töltési idő: 15 másodperc

Manaáramlás öve

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Transzcendencia
Transzcendencia A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:
5. szint: +5 képességgyorsítás
8. szint: +5 képességgyorsítás
11. szint: hősök kiiktatásakor 20%-kal csökkenti az alapképességek hátralévő töltési idejét.

Transzcendencia

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Készülődő vihar
Készülődő vihar Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.

10 perc: + 8 varázserő vagy 5 sebzés
20 perc: + 24 varázserő vagy 14 sebzés
30 perc: + 48 varázserő vagy 29 sebzés
40 perc: + 80 varázserő vagy 48 sebzés
50 perc: + 120 varázserő vagy 72 sebzés
60 perc: + 168 varázserő vagy 101 sebzés
és így tovább.

Készülődő vihar

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

Secondary Path
Elszántság
Az élet forrása
Az élet forrása Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked és a legalacsonyabb életerejű szövetséges hősnek a közelben.

A távolsági harcosok esetében a hatás 70%-os.

Töltési idő: 20 mp

Az élet forrása

Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

Felfrissítés
Felfrissítés 5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.

Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyítások és a pajzsok 10%-kal erősebbek, ha a célpontnak kevesebb mint 40% életereje van.

Felfrissítés

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

Adaptív
Skálázódó Újratöltés-csökkentés
Skálázódó Újratöltés-csökkentés +8 Képesség siettetés

Skálázódó Újratöltés-csökkentés

+8 Képesség siettetés

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő
+65 Életerő +65 Életerő

+65 Életerő

+65 Életerő

46,9% Győzelmi Arány48,0% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Elszántság
Őrző
ŐrzőŐrzi a tőled 350 egységre található szövetségeseket, illetve 2.5 másodpercig a varázslattal megcélzott szövetségeseket. Ha Őrzés közben te vagy a szövetségesed elszenvedtek egy kevés sebzést, 1.5 másodpercig mindketten pajzsot kaptok.

Töltési idő: 90–40 másodperc
Pajzs: 45–120 + a varázserő 12.5%-a + a bónusz életerő 8%-a.
Aktiválás küszöbértéke: 90–250 enyhítés utáni sebzés.

Őrző

Őrzi a tőled 350 egységre található szövetségeseket, illetve 2.5 másodpercig a varázslatt…

Az élet forrása
Az élet forrása Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked és a legalacsonyabb életerejű szövetséges hősnek a közelben.

A távolsági harcosok esetében a hatás 70%-os.

Töltési idő: 20 mp

Az élet forrása

Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

Csontpáncél
Csontpáncél Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varázslat vagy támadás (szinttől függően) 30–60 egységgel kevesebb sebzést okoz neked.

Időtartam: 1.5 másodperc
Töltési idő: 55 másodperc

Csontpáncél

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Felfrissítés
Felfrissítés 5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.

Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyítások és a pajzsok 10%-kal erősebbek, ha a célpontnak kevesebb mint 40% életereje van.

Felfrissítés

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

Secondary Path
Boszorkányság
Manaáramlás öve
Manaáramlás öve Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális manád (legfeljebb 250 bónuszmana).

250 bónuszmana elérésekor 5 másodpercenként visszatölti a hiányzó manád 1%-át.

Töltési idő: 15 másodperc

Manaáramlás öve

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Transzcendencia
Transzcendencia A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:
5. szint: +5 képességgyorsítás
8. szint: +5 képességgyorsítás
11. szint: hősök kiiktatásakor 20%-kal csökkenti az alapképességek hátralévő töltési idejét.

Transzcendencia

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Adaptív
Skálázódó Újratöltés-csökkentés
Skálázódó Újratöltés-csökkentés +8 Képesség siettetés

Skálázódó Újratöltés-csökkentés

+8 Képesség siettetés

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő
+65 Életerő +65 Életerő

+65 Életerő

+65 Életerő

62,0% Győzelmi Arány7,8% Választási Arány

Seraphine vs Thresh: Support Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Világatlasz
Világatlasz (400 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
50,0% Győzelmi Arány89,0% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
47,7% Győzelmi Arány70,9% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
52,4% Győzelmi Arány13,7% Választási Arány
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

62,7% Győzelmi Arány6,7% Választási Arány
Alap Build
Bandle-i tükör
Bandle-i tükör (900 arany) 20 varázserő
100% alap mana-regen
10 képességgyorsítás

->
Helia visszhangja
Helia visszhangja (2200 arany) 35 varázserő
200 életerő
20 képességgyorsítás
125% alap mana-regen

Lélekszipoly
Egy hős megsebzése lélekszilánkot biztosít, amelyből legfeljebb 2 szerezhető.
Egy szövetséges gyógyítása vagy pajzs általi védelme felemészti az összes lélekszilánkot, ami minden szilánk után életerőt tölt vissza, és varázssebzést okoz a legközelebbi ellenséges hősnek.
Holdkőmegújító
Holdkőmegújító (2200 arany) 25 varázserő
200 életerő
20 képességgyorsítás
125% alap mana-regen

Csillagfényes kegy
Egy szövetséges gyógyítása vagy pajzs általi védelme átterjed egy (saját magadon kívüli) szövetséges hősre is, és az eredeti gyógyítás 30%-át vagy az eredeti pajzs 35%-át biztosítja számára.
Megváltás
Megváltás (2300 arany) 200 életerő
15 képességgyorsítás
100% alap mana-regen
10% gyógyítás és pajzserő

Intervenció
2,5 másodperc elteltével 200–400 életerőt tölt vissza a szövetséges hősöknek, illetve a maximális életerejük 10%-ával egyenlő tényleges sebzést okoz az ellenséges hősöknek.
71,7% Győzelmi Arány9,8% Választási Arány
Végső Build
Hajnalmag
Hajnalmag (2500 arany) 45 varázserő
16% gyógyítás és pajzserő
100% alap mana-regen

Az Első Fény
2% gyógyítást és pajzserőt, valamint 10 varázserőt biztosít minden 100% alap mana-regenerálódás után.
98,2% Győzelmi Arány28,2% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
Világatlasz
Világatlasz (400 arany)
59,9% Győzelmi Arány2,4% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Szimbióta-cipőtalp
Szimbióta-cipőtalp (900 arany) 40 mozgási sebesség
Ürességszülött
Megkapod a Felerősített hazateleportálást.
Szimbiózis
Miután megteszel 150000 egységnyi távolságot, átalakul a Szinkronizált lelkek tárggyá.
99,2% Győzelmi Arány0,5% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
74,2% Győzelmi Arány0,4% Választási Arány
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

62,7% Győzelmi Arány6,7% Választási Arány
Alap Build
Bandle-i tükör
Bandle-i tükör (900 arany) 20 varázserő
100% alap mana-regen
10 képességgyorsítás

->
Helia visszhangja
Helia visszhangja (2200 arany) 35 varázserő
200 életerő
20 képességgyorsítás
125% alap mana-regen

Lélekszipoly
Egy hős megsebzése lélekszilánkot biztosít, amelyből legfeljebb 2 szerezhető.
Egy szövetséges gyógyítása vagy pajzs általi védelme felemészti az összes lélekszilánkot, ami minden szilánk után életerőt tölt vissza, és varázssebzést okoz a legközelebbi ellenséges hősnek.
Megváltás
Megváltás (2300 arany) 200 életerő
15 képességgyorsítás
100% alap mana-regen
10% gyógyítás és pajzserő

Intervenció
2,5 másodperc elteltével 200–400 életerőt tölt vissza a szövetséges hősöknek, illetve a maximális életerejük 10%-ával egyenlő tényleges sebzést okoz az ellenséges hősöknek.
Holdkőmegújító
Holdkőmegújító (2200 arany) 25 varázserő
200 életerő
20 képességgyorsítás
125% alap mana-regen

Csillagfényes kegy
Egy szövetséges gyógyítása vagy pajzs általi védelme átterjed egy (saját magadon kívüli) szövetséges hősre is, és az eredeti gyógyítás 30%-át vagy az eredeti pajzs 35%-át biztosítja számára.
82,8% Győzelmi Arány2,3% Választási Arány
Végső Build
Hajnalmag
Hajnalmag (2500 arany) 45 varázserő
16% gyógyítás és pajzserő
100% alap mana-regen

Az Első Fény
2% gyógyítást és pajzserőt, valamint 10 varázserőt biztosít minden 100% alap mana-regenerálódás után.
98,2% Győzelmi Arány28,2% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Fagyos szív
Fagyos szív (2500 arany) 75 páncél
400 mana
20 képességgyorsítás

A tél simogatása
20%-kal csökkenti a közeli hősök támadási sebességét.
0,0% Győzelmi Arány14,4% Választási Arány
Kriptavirág
Kriptavirág (2850 arany) 60 varázserő
30% varázstörés
15 képességgyorsítás

Élet a halálból
Ha egy hős, akit az elmúlt 3 másodpercben megsebeztél, meghal, egy gyűrűt bocsát ki, amely gyógyít.
0,0% Győzelmi Arány14,3% Választási Arány
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany) 105 varázserő
50 páncél


Időmegállítás
2.5 másodpercre sztázisba kerülsz.
0,0% Győzelmi Arány14,2% Választási Arány
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany) 130 varázserő
Mágikus alkotás
30%-kal növeli a teljes varázserődet.
0,0% Győzelmi Arány14,1% Választási Arány

Seraphine vs Thresh: Support Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Magas hang Seraphine területre ható sebzést okoz.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Térhatású hang Seraphine pajzzsal védi a közeli szövetségeseket, és felgyorsítja őket. Ha neki már van pajzsa, gyógyítja is a közeli szövetségeseket.
W
W
W
W
W
E
E
Ritmustévesztés Seraphine egy vonal mentén megsebzi az ellenfeleket, és akadályozza a mozgásukat.
E
E
E
E
E
R
R
Ráadás Seraphine megsebzi és elcsábítja az eltalált ellenfeleket, és minden eltalált szövetséges vagy ellenséges hős frissíti a hatótávolságot.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
48,3% Győzelmi Arány24,5% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Magas hang Seraphine területre ható sebzést okoz.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Térhatású hang Seraphine pajzzsal védi a közeli szövetségeseket, és felgyorsítja őket. Ha neki már van pajzsa, gyógyítja is a közeli szövetségeseket.
W
W
W
W
W
R
E
Ritmustévesztés Seraphine egy vonal mentén megsebzi az ellenfeleket, és akadályozza a mozgásukat.
E
E
E
E
E
R
R
Ráadás Seraphine megsebzi és elcsábítja az eltalált ellenfeleket, és minden eltalált szövetséges vagy ellenséges hős frissíti a hatótávolságot.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
62,6% Győzelmi Arány1,5% Választási Arány

Játék Ellene Thresh

  • Thresh's Death Sentence has a long cast time. Watch for the cast to begin to take evasive actions.
  • Intentionally breaking a wall of The Box can allow a vulnerable ally to escape unscathed.
  • Thresh relies on collecting souls for a portion of his defense and damage. Try punishing him when he moves to collect them.