Seraphine Support tiene una ligera ventaja sobre Thresh (51,3% de victorias) basado en 1438 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Seraphine.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Seraphine Support vs Thresh Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Seraphine (4,9% de tasa de selección, 15ª más popular de 52 campeones de Support) versus Thresh (12,0%, 2º puesto). Estos dos titanes del soporte se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier A, pero Seraphine reclama una ventaja significativa del 51,3% vs 48,7%. El kit de Seraphine se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Protector emparejado con Fuente de vida (62,0% de ratio de victorias, 7,8% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Ecos de Helia > Redención > Renovación de piedra lunar con Botas jonias de la lucidez entrega 70%+ de ratio de victorias contra Thresh.
Control total del mapa: Seraphine domina tanto el enfrentamiento como el control de visión (0,94 vs 0,83 wards/min). Tus 0,11 wards/min extra crean ventajas macro masivas para todo tu equipo. Superioridad completa: Seraphine domina tanto el ratio de victorias (51,3%) como el daño infligido (446 vs 376/min, 2º puesto entre Support). La diferencia de 70 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Seraphine lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,3%) como en KDA (2,80 vs 2,70) - superioridad completa en todas las métricas.
| Seraphine Support | Contra | Thresh Support |
|---|---|---|
| A | Tier | A |
| 51,3% | Winrate del Matchup | 48,7% |
| 50,45% | Winrate del Rol | 49,97% |
| #22 | Ranking de Winrate | #27 |
| 4,9% | Ratio de Pick | 12,0% |
| 2,8 | KDA Promedio | 2,7 |
| 313 | Oro por Minuto | 286 |
| 0,94 | Wards por Minuto | 0,83 |
| 446 | Daño por Minuto | 376 |
Aunque estadísticamente Seraphine es ligeramente más fuerte que Thresh como support, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Seraphine se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Thresh inflige principalmente daño mágico (72.56%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Seraphine es su control de visión superior (clasificado 14 entre supports) (versus 39 para Thresh), lo que proporciona mejor control del mapa y seguridad para el equipo en áreas importantes del mapa. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,7 versus 2,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Seraphine mantener presión constante sobre Thresh, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…


Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…

Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud


Protege a los aliados que se encuentren a 350 unidades de ti y a los aliados a los que la…

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Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

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