Seraphine Support lo pasa mal contra Xerath (47,4% de victorias) basado en 504 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Seraphine.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.16 (25.16) para el enfrentamiento Seraphine Support vs Xerath Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 68,2% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Seraphine (3,3%, 23º puesto de 53 campeones de Support) se enfrenta regularmente a Xerath (3,2%, 24º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Protector + Fuente de vida (79,5% de ratio de victorias) más la construcción óptima Renovación de piedra lunar, Redención, Núcleo albar, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 47,4% al 68,2% - potencialmente decisivo.
Ventaja de visión: A pesar de perder el enfrentamiento directo, el wardeo superior de Seraphine (1,00 wards/min, 7º puesto entre soportes) puede inclinar las luchas de equipo y objetivos a tu favor. Superado en todos los aspectos: Xerath lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,7%) como en daño (785 vs 397/min). Seraphine debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Seraphine mantiene mejor KDA (2,70, 18º puesto vs 24º puesto para Xerath), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Seraphine Support | Contra | Xerath Support |
---|---|---|
B | Tier | B+ |
47,4% | Winrate del Matchup | 52,7% |
49,18% | Winrate del Rol | 49,59% |
#41 | Ranking de Winrate | #33 |
3,3% | Ratio de Pick | 3,2% |
2,7 | KDA Promedio | 2,6 |
289 | Oro por Minuto | 331 |
1,00 | Wards por Minuto | 0,98 |
397 | Daño por Minuto | 785 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Seraphine se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Xerath inflige principalmente daño mágico (92.49%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Seraphine es su control de visión superior (clasificado 7 entre supports) (versus 9 para Xerath), lo que proporciona mejor control del mapa y seguridad para el equipo en áreas importantes del mapa. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,6 versus 2,7) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Seraphine evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Xerath, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…
Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud
Protege a los aliados que se encuentren a 350 unidades de ti y a los aliados a los que la…
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+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+2% de Velocidad de movimiento
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18