Seraphine Support gana la mayoría de partidas contra Rakan (56,2% de victorias) basado en 502 partidas. Este enfrentamiento funciona muy bien para los jugadores de Seraphine.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Seraphine Support vs Rakan Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Con un 3,1% de popularidad, Seraphine se encuentra constantemente con Rakan, dominante del meta (4,5%, 17º puesto de 52 campeones de Support). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Seraphine en el parche actual. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier B, pero Seraphine reclama una ventaja significativa del 56,2% vs 43,8%. El kit de Seraphine se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Amplifica tu ventaja: La configuración de runas Invocar a Aery + Banda de maná logra 58,1% de ratio de victorias (7,4% de popularidad), mientras que el build core Antorcha de fuego negro > Tormento de Liandry > Cetro de cristal de Rylai con Botas jonias de la lucidez (70%+ de ratio de victorias) te permite convertir ventajas en victorias garantizadas a los 15 minutos.
Control total del mapa: Seraphine domina tanto el enfrentamiento como el control de visión (0,88 vs 0,87 wards/min). Tus 0,01 wards/min extra crean ventajas macro masivas para todo tu equipo. Superioridad completa: Seraphine domina tanto el ratio de victorias (56,2%) como el daño infligido (468 vs 238/min, 2º puesto entre Support). La diferencia de 230 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Seraphine toma el enfrentamiento (56,2%) a pesar de un KDA menor (2,70 vs 2,80). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Seraphine Support | Contra | Rakan Support |
---|---|---|
B | Tier | B |
56,2% | Winrate del Matchup | 43,8% |
49,57% | Winrate del Rol | 49,48% |
#34 | Ranking de Winrate | #36 |
3,1% | Ratio de Pick | 4,5% |
2,7 | KDA Promedio | 2,8 |
316 | Oro por Minuto | 291 |
0,88 | Wards por Minuto | 0,87 |
468 | Daño por Minuto | 238 |
El enfrentamiento de Seraphine contra Rakan como support es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Seraphine se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Rakan tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Seraphine es su control de visión superior (clasificado 21 entre supports) (versus 23 para Rakan), lo que proporciona mejor control del mapa y seguridad para el equipo en áreas importantes del mapa. Mientras tanto, su KDA más alto (2,8 versus 2,7) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Seraphine mantener presión constante sobre Rakan, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…
Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud
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Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud