Support Matchup

Seraphine vs Blitzcrank

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platino+
Seraphine

Seraphine

la Cantante Soñadora
Support
Seraphine Support Winrate General
50,45%

Winrate del Matchup

47,9%
Seraphine vs Blitzcrank Victorias
52,1%
Blitzcrank vs Seraphine Victorias
Blitzcrank

Blitzcrank

El Gran Gólem de Vapor
Support
Blitzcrank Support Winrate General
49,86%

Seraphine vs Blitzcrank - Guía de enfrentamiento Support parche 15.24 (25.24)

Seraphine Support vs Blitzcrank Support - ¿Quién es más fuerte?

Seraphine Support lo pasa mal contra Blitzcrank (47,9% de victorias) basado en 623 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Seraphine.

Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Seraphine Support vs Blitzcrank Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.

Análisis estadístico del matchup

Enfrentamiento del meta actual: Seraphine (4,9% de tasa de selección, 15ª más popular de 52 campeones de Support) versus Blitzcrank (6,1%, 10º puesto). Estos dos titanes del soporte se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Tiers idénticos, resultados diferentes: A pesar de tener calificaciones de tier A coincidentes, Seraphine lucha con solo 47,9% de ratio de victorias. Las mecánicas de Blitzcrank resultan más efectivas en esta confrontación particular. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Protector + Fuente de vida (58,7% de ratio de victorias) más la construcción óptima Antorcha de fuego negro, Tormento de Liandry, Cetro de cristal de Rylai, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 47,9% al 70%+ - potencialmente decisivo.

Paridad de visión: Wardeo igual (0,94 wards/min) hace que la calidad de colocación de wards y el timing de limpieza sean los factores decisivos. El daño no equivale a victorias: Seraphine produce más daño (446 vs 326/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Seraphine mantiene mejor KDA (2,80, 14º puesto vs 30º puesto para Blitzcrank), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.

Seraphine vs Blitzcrank - Comparación de stats Support

Seraphine Support
Seraphine Support
Contra
Blitzcrank Support
Blitzcrank Support
ATierA
47,9%Winrate del Matchup52,1%
50,45%Winrate del Rol49,86%
#22Ranking de Winrate#28
4,9%Ratio de Pick6,1%
2,8KDA Promedio2,4
313Oro por Minuto299
0,94Wards por Minuto0,94
446Daño por Minuto326

Cómo vencer a Blitzcrank con Seraphine (Support)

Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.

El daño mágico que inflige Seraphine se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Blitzcrank tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.

Considera el excelente control de visión demostrado por Blitzcrank, clasificado 14 (versus 14 para Seraphine) en colocación de wards entre supports. Esto significa que el oponente proporciona mejor visión del mapa para su equipo. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,4 versus 2,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.

Aspectos clave del enfrentamiento Seraphine Support contra Blitzcrank Support

En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Seraphine evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Blitzcrank, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.

Seraphine vs Blitzcrank: Support Hechizos de Invocador

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Curar
Curar Restaura vida y otorga velocidad de movimiento adicional tanto a ti como al campeón aliado objetivo.
49,1% de Victoria72,0% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Curar
Curar Restaura vida y otorga velocidad de movimiento adicional tanto a ti como al campeón aliado objetivo.
49,1% de Victoria72,0% de elección

Seraphine vs Blitzcrank: Support Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Brujería
Invocar a Aery
Invocar a Aery Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra ellos, lo que inflige 10 - 50 según el nivel (+0.05 de PH) (+0.1 de DA adicional).

Potenciar o proteger a aliados con habilidades envía a Aery hacia ellos, lo que les otorga un escudo de 30 - 100 según el nivel (+0.05 de PH) (+0.1 de DA adicional).

No se puede enviar a Aery de nuevo hasta que vuelva a ti.

Invocar a Aery

Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …

Banda de maná
Banda de maná Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.

Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.

Enfriamiento: 15 s

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Trascendencia
Trascendencia Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:
Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 11: Al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%.

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Se avecina tormenta
Se avecina tormenta Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.

10 min: + 8 de PH o 5 de DA.
20 min: + 24 de PH o 14 de DA.
30 min: + 48 de PH o 29 de DA.
40 min: + 80 de PH o 48 de DA.
50 min: + 120 de PH o 72 de DA.
60 min: + 168 de PH o 101 de DA.
etc.

Se avecina tormenta

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Secondary Path
Valor
Fuente de vida
Fuente de vida Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al campeón aliado cercano con menos vida.

Un 70% de efecto para campeones a distancia.

Enfriamiento: 20 s

Fuente de vida

Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…

Revitalizar
Revitalizar Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.

Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida.

Revitalizar

Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…

Adaptativo
Reducción de enfriamiento escalable
Reducción de enfriamiento escalable +8 de Celeridad de habilidad

Reducción de enfriamiento escalable

+8 de Celeridad de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud
+65 de Salud +65 de Salud

+65 de Salud

+65 de Salud

48,2% de Victoria47,0% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Valor
Protector
ProtectorProtege a los aliados que se encuentren a 350 unidades de ti y a los aliados a los que lanzas hechizos durante 2.5 s. Si a lo largo de su duración tu aliado o tú recibís más que una pequeña cantidad de daño, ambos obtenéis un escudo durante 1.5 s.

Enfriamiento: 90-40 s
Escudo: 45-120 + 12.5% del poder de habilidad + 8% de la vida adicional
Umbral de activación: 90 - 250 de daño posmitigación

Protector

Protege a los aliados que se encuentren a 350 unidades de ti y a los aliados a los que la…

Fuente de vida
Fuente de vida Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al campeón aliado cercano con menos vida.

Un 70% de efecto para campeones a distancia.

Enfriamiento: 20 s

Fuente de vida

Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…

Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel).

Duración: 1.5 s.
Enfriamiento: 55 s.

Revestimiento de huesos

Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Revitalizar
Revitalizar Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.

Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida.

Revitalizar

Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…

Secondary Path
Brujería
Banda de maná
Banda de maná Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.

Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.

Enfriamiento: 15 s

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Trascendencia
Trascendencia Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:
Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 11: Al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%.

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Adaptativo
Reducción de enfriamiento escalable
Reducción de enfriamiento escalable +8 de Celeridad de habilidad

Reducción de enfriamiento escalable

+8 de Celeridad de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud
+65 de Salud +65 de Salud

+65 de Salud

+65 de Salud

58,7% de Victoria8,1% de elección

Seraphine vs Blitzcrank: Support Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Atlas mundial
Atlas mundial (400 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
46,3% de Victoria90,4% de elección
Botas Populares
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
48,8% de Victoria69,4% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
49,2% de Victoria13,2% de elección
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

44,3% de Victoria8,0% de elección
Build Principal
Espejo de cristal de Bandle
Espejo de cristal de Bandle (900 oro) 20 de poder de habilidad
100% de regeneración de maná básica
10 de velocidad de habilidades

->
Ecos de Helia
Ecos de Helia (2200 oro) 35 de poder de habilidad
200 de vida
20 de velocidad de habilidades
125% de regeneración de maná básica

Absorbealmas
Infligir daño a un campeón otorga un fragmento de alma, hasta un máximo de 2.
Curar u otorgar un escudo a un aliado consume todos los fragmentos de alma, restaura vida e inflige daño mágico al campeón enemigo más cercano por fragmento.
Renovación de piedra lunar
Renovación de piedra lunar (2200 oro) 25 de poder de habilidad
200 de vida
20 de velocidad de habilidades
125% de regeneración de maná básica

Gracia estelar
Al curar u otorgar un escudo a un aliado, el efecto se transmite a otro aliado (excluyéndote a ti) y lo cura un 30% o le otorga un escudo del 35% de la cantidad original.
Redención
Redención (2300 oro) 200 de vida
15 de velocidad de habilidades
100% de regeneración de maná básica
10% de poder de curaciones y escudos

Intervención
Después de 2,5 s, restaura 200 - 400 de vida a los campeones aliados e inflige un 10% de daño verdadero en función de la vida máxima a los campeones enemigos.
53,0% de Victoria9,1% de elección
Build Final
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío (3000 oro) 95 de poder de habilidad
40% de penetración mágica

0,0% de Victoria19,9% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Atlas mundial
Atlas mundial (400 oro)
67,0% de Victoria1,1% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

82,8% de Victoria1,4% de elección
Suelas simbióticas
Suelas simbióticas (900 oro) 40 de velocidad de movimiento
Criatura del Vacío
Obtienes retirada potenciada.
Simbiosis
Tras recorrer 150000 unidades de distancia, se transforma en Almas en sincronía.
50,4% de Victoria0,4% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
49,2% de Victoria13,2% de elección
Build Principal
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro) 40 de poder de habilidad
300 de maná
10 de velocidad de habilidades

Iluminar
Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.
->
Antorcha de fuego negro
Antorcha de fuego negro (2800 oro) 80 de poder de habilidad
600 de maná
20 de velocidad de habilidades

Llamarada maligna
Lanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.
Fuego negro
Por cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tu Llamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro) 70 de poder de habilidad
300 de vida

Tormento
Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.
Sufrimiento
Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).
Cetro de cristal de Rylai
Cetro de cristal de Rylai (2600 oro) 65 de poder de habilidad
400 de vida

Escarcha helada
Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.
100,0% de Victoria1,4% de elección
Build Final
Morellonomicón
Morellonomicón (2950 oro) 75 de poder de habilidad
350 de vida
15 de velocidad de habilidades

Heridas graves
Infligir daño mágico a campeones aplica un 40% de heridas durante 3 s.
100,0% de Victoria19,7% de elección
Otros Objetos
Impulso cósmico
Impulso cósmico (3000 oro) 70 de poder de habilidad
350 de vida
25 de velocidad de habilidades
4% de velocidad de movimiento

Danza de hechizos
Infligir daño mágico o daño verdadero a campeones te otorga velocidad de movimiento durante 4 s.
0,0% de Victoria19,7% de elección
Morellonomicón
Morellonomicón (2950 oro) 75 de poder de habilidad
350 de vida
15 de velocidad de habilidades

Heridas graves
Infligir daño mágico a campeones aplica un 40% de heridas durante 3 s.
100,0% de Victoria19,7% de elección
Malignidad
Malignidad (2700 oro) 85 de poder de habilidad
600 de maná
15 de velocidad de habilidades

Desdén
Obtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva.
Niebla del odio
Al infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.
0,0% de Victoria19,6% de elección

Seraphine vs Blitzcrank: Support Orden de Habilidades

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Nota alta Seraphine inflige daño en un área.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Sonido envolvente Seraphine otorga un escudo y acelera a los aliados cercanos. Si ella ya tiene un escudo, también cura a los aliados cercanos.
W
W
W
W
W
E
E
Clímax musical Seraphine inflige daño e inmoviliza a los enemigos en una línea.
E
E
E
E
E
R
R
Bis Seraphine inflige daño y hechiza a los enemigos golpeados. Restaura el alcance con cada campeón aliado o enemigo que alcanza.
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
48,2% de Victoria22,9% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Nota alta Seraphine inflige daño en un área.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Sonido envolvente Seraphine otorga un escudo y acelera a los aliados cercanos. Si ella ya tiene un escudo, también cura a los aliados cercanos.
W
W
W
W
W
R
E
Clímax musical Seraphine inflige daño e inmoviliza a los enemigos en una línea.
E
E
E
E
E
R
R
Bis Seraphine inflige daño y hechiza a los enemigos golpeados. Restaura el alcance con cada campeón aliado o enemigo que alcanza.
R
R
R
Orden de Maximización: E > W > Q
88,9% de Victoria1,6% de elección

Jugando Contra Blitzcrank

  • Blitzcrank's passive Mana Barrier grants him a shield when he is low on health.
  • Staying behind creeps can prevent you from being Rocket Grabbed. Blitzcrank's Rocket Grab only pulls the first enemy target it encounters.