Support Matchup

Seraphine vs Xerath

Patch: 15.16 (25.16)
Ligue : Platine+
Séraphine

Séraphine

Chanteuse rêveuse
Support
Séraphine Support Winrate Global
49,18%

Winrate du Matchup

47,4%
Séraphine vs Xerath Victoires
52,7%
Xerath vs Séraphine Victoires
Xerath

Xerath

Mage suprême
Support
Xerath Support Winrate Global
49,59%

Séraphine vs Xerath - Guide d'affrontement Support patch 15.16 (25.16)

Séraphine Support vs Xerath Support - Qui est le plus fort ?

Séraphine Support a du mal contre Xerath (47,4% de victoires) basé sur 504 parties. C'est un affrontement difficile pour les joueurs de Séraphine.

En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.16 (25.16) pour l'affrontement Séraphine Support vs Xerath Support avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 68,2% dans cet affrontement.

Analyse statistique du matchup

Affrontement méta équilibré : Séraphine (3,3%, 23e place sur 53 champions Support) affronte régulièrement Xerath (3,2%, 24e place). Les deux champions occupent des positions méta solides, faisant de cette connaissance d'affrontement un chemin direct vers la montée de rang et l'amélioration de votre taux de victoire. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Gardien + Fontaine de vie (taux de victoire de 79,5%) plus l'itemisation optimale Régénérateur de pierre de lune, Rédemption, Cœur de l'aube, et Bottes de lucidité augmente vos chances de 47,4% à 68,2% - potentiellement décisif.

Avantage de vision : malgré la perte de l'affrontement direct, le warding supérieur de Séraphine (1,00 wards/min, 7e parmi les supports) peut faire basculer les combats d'équipe et les objectifs en votre faveur. Surclassé sur tous les fronts : Xerath mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (52,7%) et en dégâts (785 vs 397/min). Séraphine doit chercher des conditions de victoire alternatives à travers le jeu macro et la coordination d'équipe. Victoires morales : Séraphine maintient un meilleur KDA (2,70, 18e place vs 24e pour Xerath), mais perd l'affrontement dans l'ensemble. Un KDA élevé sans victoires suggère une difficulté à transformer les avantages en contrôle d'objectifs.

Séraphine vs Xerath - Comparaison des stats Support

Séraphine Support
Séraphine Support
Contre
Xerath Support
Xerath Support
BTierB+
47,4%Winrate du Matchup52,7%
49,18%Winrate du Rôle49,59%
#41Classement Winrate#33
3,3%Taux de Pick3,2%
2,7KDA Moyen2,6
289Or par Minute331
1,00Wards par Minute0,98
397Dégâts par Minute785

Comment battre Xerath avec Séraphine (Support)

Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.

Les dégâts magiques que Séraphine inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Entre-temps, Xerath inflige principalement des dégâts magiques (92.49%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.

Un avantage important de Séraphine est son contrôle de vision supérieur (classé 7 parmi les supports) (contre 9 pour Xerath), ce qui procure un meilleur contrôle de la carte et une sécurité accrue pour l'équipe dans les zones importantes de la carte. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,6 contre 2,7) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.

Aspects clés de l'affrontement Séraphine Support contre Xerath Support

Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Séraphine d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Xerath, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.

Séraphine vs Xerath : Support Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Fatigue
Fatigue Ralentit le champion ennemi ciblé et réduit les dégâts qu'il inflige.
Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
43,3% Victoire14,3% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Téléportation
Téléportation Après une courte canalisation, vous devenez impossible à cibler et voyagez jusqu'à l'unité alliée ciblée. S'améliore en Téléportation débridée, ce qui augmente considérablement la vitesse du voyage.
49,2% Victoire0,7% Sélection

Séraphine vs Xerath: Support Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Sorcellerie
Invocation d'Aery
Invocation d'Aery Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lui, lui infligeant 10 - 50 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).

Renforcer ou protéger un allié avec une compétence envoie Aery vers lui, lui octroyant un bouclier absorbant 30 - 100 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque bonus).

Aery ne peut plus être envoyée tant qu'elle n'est pas revenue auprès de vous.

Invocation d'Aery

Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lu…

Ruban de mana
Ruban de mana Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Tempête menaçante
Tempête menaçante Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque,
etc.

Tempête menaçante

Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus ad…

Secondary Path
Volonté
Fontaine de vie
Fontaine de vie Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champion allié proche qui a le moins de PV et à vous-même.

70% d'efficacité pour les utilisateurs à distance.

Délai de récupération : 20 sec.

Fontaine de vie

Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…

Revitalisation
Revitalisation Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.

Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.

Revitalisation

Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …

Adaptatif
Réduction de temps de recharge évolutive
Réduction de temps de recharge évolutive +8 de Célérité

Réduction de temps de recharge évolutive

+8 de Célérité

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

+65 de Santé
+65 de Santé +65 de Santé

+65 de Santé

+65 de Santé

42,1% Victoire46,0% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Volonté
Gardien
Gardien Vous protégez les alliés à moins de 350 unités de vous et les alliés que vous ciblez avec vos compétences pendant 2.5 sec. Pendant cette protection, si cet allié ou vous-même subissez plus que des dégâts mineurs, vous recevez tous les deux un bouclier pendant 1.5 sec.

Délai de récupération : 90 - 40 sec.
Bouclier : 45 - 120 + 12.5% de votre puissance + 8% de vos PV supplémentaires.
Seuil de déclenchement : 90 - 250 pts de dégâts après mitigation.

Gardien

Vous protégez les alliés à moins de 350 unités de vous et les alliés que vous ciblez avec…

Fontaine de vie
Fontaine de vie Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champion allié proche qui a le moins de PV et à vous-même.

70% d'efficacité pour les utilisateurs à distance.

Délai de récupération : 20 sec.

Fontaine de vie

Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…

Revitalisation
Revitalisation Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.

Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.

Revitalisation

Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …

Secondary Path
Sorcellerie
Ruban de mana
Ruban de mana Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Adaptatif
Réduction de temps de recharge évolutive
Réduction de temps de recharge évolutive +8 de Célérité

Réduction de temps de recharge évolutive

+8 de Célérité

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

+2% de Vitesse de déplacement
+2% de Vitesse de déplacement +2% de Vitesse de déplacement

+2% de Vitesse de déplacement

+2% de Vitesse de déplacement

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

79,5% Victoire1,7% Sélection

Séraphine vs Xerath: Support Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Larme de la déesse
Larme de la déesse (400 or) +240 mana
Flux de mana (8 sec, max 4 charges)
Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions, max. +360).
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
48,6% Victoire11,5% Sélection
Bottes Populaires
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
50,5% Victoire68,2% Sélection
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

47,1% Victoire11,5% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
52,1% Victoire10,4% Sélection
Build Principal
Miroir en verre de Bandle
Miroir en verre de Bandle (900 or) +20 puissance
+100% de régénération de base du mana
+10 accélération de compétence

->
Échos d'Helia
Échos d'Helia (2200 or) +35 puissance
+200 PV
+20 accélération de compétence
+125% de régénération de base du mana

Siphon d'âme
Blesser un champion vous octroie un fragment d'esprit, jusqu'à un maximum de 2.
Lancer un soin ou un bouclier sur un allié consomme tous les fragments d'esprit pour lui rendre des PV et infliger des dégâts magiques par fragment au champion ennemi le plus proche.
Régénérateur de pierre de lune
Régénérateur de pierre de lune (2200 or) +25 puissance
+200 PV
+20 accélération de compétence
+125% de régénération de base du mana

Grâce stellaire
Lancer un soin ou un bouclier sur un allié propage l'effet à un autre allié (à l'exclusion de vous-même), rendant des PV équivalents à 30% du montant original ou octroyant un bouclier équivalent à 35% du montant original.
Rédemption
Rédemption (2300 or) +200 PV
+15 accélération de compétence
+100% de régénération de base du mana
+10% d'efficacité des soins et boucliers

Intervention
Au bout de 2.5 sec, vous rendez 200 - 400 PV aux champions alliés et infligez 10% des PV max en dégâts bruts aux champions ennemis.
60,8% Victoire4,1% Sélection
Build Final
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
Opus magique
Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
61,3% Victoire15,1% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Anneau de Doran
Anneau de Doran (400 or) +18 puissance
+90 PV

Restauration
Vous récupérez 1.25 pts de mana chaque seconde. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 0.55 PV.
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Balise de contrôle
Balise de contrôle (75 or) Consommation
Place une Balise de contrôle qui octroie la vision et révèle les Balises camouflées ennemies, les pièges et les ennemis camouflés.
66,5% Victoire0,2% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
52,1% Victoire10,4% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
50,5% Victoire68,2% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
49,6% Victoire0,5% Sélection
Build Principal
Miroir en verre de Bandle
Miroir en verre de Bandle (900 or) +20 puissance
+100% de régénération de base du mana
+10 accélération de compétence

->
Régénérateur de pierre de lune
Régénérateur de pierre de lune (2200 or) +25 puissance
+200 PV
+20 accélération de compétence
+125% de régénération de base du mana

Grâce stellaire
Lancer un soin ou un bouclier sur un allié propage l'effet à un autre allié (à l'exclusion de vous-même), rendant des PV équivalents à 30% du montant original ou octroyant un bouclier équivalent à 35% du montant original.
Rédemption
Rédemption (2300 or) +200 PV
+15 accélération de compétence
+100% de régénération de base du mana
+10% d'efficacité des soins et boucliers

Intervention
Au bout de 2.5 sec, vous rendez 200 - 400 PV aux champions alliés et infligez 10% des PV max en dégâts bruts aux champions ennemis.
Cœur de l'aube
Cœur de l'aube (2500 or) +45 puissance
+16% d'efficacité des soins et boucliers
+100% de régénération de base du mana

Première lumière
Vous gagnez +2% d'efficacité des soins et boucliers et +10 puissance tous les 100% de régénération de base du mana.
68,2% Victoire0,7% Sélection
Build Final
Volonté cosmique
Volonté cosmique (3000 or) +70 puissance
+350 PV
+25 accélération de compétence
+4% de vitesse de déplacement

Danse des sorts
Infliger des dégâts magiques ou bruts à des champions vous octroie de la vitesse de déplacement pendant 4 sec.
65,4% Victoire6,2% Sélection
Autres Objets
Fleur de crypte
Fleur de crypte (2850 or) +60 puissance
+30% de pénétration magique
+15 accélération de compétence

La vie par la mort
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, une nova détone à l'emplacement de son corps, rendant des PV.
53,9% Victoire10,6% Sélection
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 or) +75 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence

Hémorragie
Infliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
47,4% Victoire10,0% Sélection
Sceptre de Rylai
Sceptre de Rylai (2600 or) +65 puissance
+400 PV

Couche de givre
Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.
40,2% Victoire8,7% Sélection
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
+50 armure


Pause temporelle
Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
57,5% Victoire8,4% Sélection
Cœur de l'aube
Cœur de l'aube (2500 or) +45 puissance
+16% d'efficacité des soins et boucliers
+100% de régénération de base du mana

Première lumière
Vous gagnez +2% d'efficacité des soins et boucliers et +10 puissance tous les 100% de régénération de base du mana.
49,2% Victoire6,9% Sélection
Volonté cosmique
Volonté cosmique (3000 or) +70 puissance
+350 PV
+25 accélération de compétence
+4% de vitesse de déplacement

Danse des sorts
Infliger des dégâts magiques ou bruts à des champions vous octroie de la vitesse de déplacement pendant 4 sec.
65,4% Victoire6,2% Sélection
Concentration lointaine
Concentration lointaine (2700 or) +75 puissance
+25 accélération de compétence

Tir hyperprécis
Infliger des dégâts de compétence à un champion à au moins 600 unités de distance le révèle pendant 6 sec.
Vous infligez 10% de dégâts bonus aux ennemis révélés par cet objet.
Focalisation
Quand Tir hyperprécis se déclenche, vous révélez tous les autres champions ennemis dans un rayon de 1400 unités de distance de votre cible pendant 3 sec.
46,9% Victoire5,9% Sélection

Séraphine vs Xerath : Support Ordre des Sorts

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

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18
Q
Q
Note aiguë Séraphine inflige des dégâts dans une zone.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Son ambiophonique Séraphine octroie un effet de hâte et un bouclier aux alliés proches. Si elle dispose déjà d'un bouclier, elle soigne également les alliés proches.
W
W
W
W
W
E
E
Battement Séraphine inflige des dégâts aux ennemis placés sur une ligne et restreint leurs déplacements.
E
E
E
E
E
R
R
Bis Séraphine inflige des dégâts et charme les ennemis touchés. La portée est étendue à chaque champion allié ou ennemi touché.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
43,8% Victoire22,9% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

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R
Q
Note aiguë Séraphine inflige des dégâts dans une zone.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Son ambiophonique Séraphine octroie un effet de hâte et un bouclier aux alliés proches. Si elle dispose déjà d'un bouclier, elle soigne également les alliés proches.
W
W
W
W
W
R
E
Battement Séraphine inflige des dégâts aux ennemis placés sur une ligne et restreint leurs déplacements.
E
E
E
E
E
R
R
Bis Séraphine inflige des dégâts et charme les ennemis touchés. La portée est étendue à chaque champion allié ou ennemi touché.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
70,8% Victoire6,2% Sélection

Jouer Contre Xerath

  • Xerath's range can be intimidating, but most champions who close distance with him can trade favorably.
  • Xerath takes a long time to engage Rite of the Arcane. Watch for his spellcast animation and start dodging.
  • Banshee's Veil will make it much harder for Xerath to land Shocking Orb on you.