Seraphine Support ma problemy przeciwko Xerath (46,9% win rate) na podstawie 504 gier. To trudny matchup dla graczy Seraphine.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Seraphine Support vs Xerath Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 68,2% w tym starciu.
Seraphine dominuje w mecie (15. najpopularniejszy, 4,9% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Xerath (3,0% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy supportu. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Seraphine, Xerath wygrywa 53,1% spotkań. To sugeruje, że kit Xerath specyficznie kontruje styl gry Seraphine, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Opiekun + Przypływ Życia (79,5% win rate) plus optymalna itemizacja Odnowienie Kamienia Księżycowego, Odkupienie, Rdzeń Świtu i Ioniańskie Buty Jasności Umysłu zwiększa twoje szanse z 46,9% do 68,2% - potencjalnie przełomowe.
Przewaga vision: Mimo przegrywania bezpośredniego matchupu, lepsze wardowanie Seraphine (0,94 wardów/min, 14. miejsce wśród supportów) może przechylić szalę teamfightów i objektywów na twoją korzyść. Przeklasowany na całej linii: Xerath prowadzi zarówno w win rate matchupu (53,1%) jak i damage (814 vs 446/min). Seraphine musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Moralne zwycięstwa: Seraphine utrzymuje lepsze KDA (2,80, 14. miejsce vs 21. dla Xerath), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
| Seraphine Support | Przeciwko | Xerath Support |
|---|---|---|
| A | Tier | B |
| 46,9% | Winrate Matchupu | 53,1% |
| 50,45% | Winrate Roli | 49,45% |
| #22 | Ranking Winrate | #31 |
| 4,9% | Pickrate | 3,0% |
| 2,8 | Średnie KDA | 2,6 |
| 313 | Złoto na minutę | 337 |
| 0,94 | Wardy na minutę | 0,84 |
| 446 | Obrażenia na minutę | 814 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Seraphine pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Xerath stawia głównie na obrażenia magiczne (92.43%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Istotną przewagą Seraphine jest lepsza kontrola wizji (14. miejsce wśród supportów w porównaniu z 37. miejscem dla Xerath). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Z kolei ich niższe KDA (2,6 w porównaniu z 2,8) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Xerath najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…


Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia


Strzeż sojuszników w promieniu 350 jedn. od siebie i sojuszników będących celem twoich za…

Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…


Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+2% prędkości ruchu

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























