Seraphine Support ma przewagę nad Leona (52,3% win rate) na podstawie 563 gier. Matchup przechyla się na korzyść Seraphine.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Seraphine Support vs Leona Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Obecne starcie mety: Seraphine (4,9% wskaźnik wyboru, 15. najpopularniejszy spośród 52 championów na Support) kontra Leona (7,2%, 7. miejsce). Ci dwaj tytani supportu ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Optymalizuj dla konsystencji: Ezoteryczna Kometa w parze z Opaska Przepływu Many (50,3% win rate, 3,9% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Skupienie Horyzontalne > Kosmiczny Impuls > Kryptokwiat z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 70%+ win rate przeciwko Leona.
Całkowita kontrola mapy: Seraphine dominuje zarówno w matchupie jak i kontroli vision (0,94 vs 0,84 wardów/min). Twoje dodatkowe 0,10 wardów/min tworzą masywne przewagi makro dla całego teamu. Całkowita wyższość: Seraphine dominuje zarówno w win rate (52,3%) jak i outputcie damage (446 vs 387/min, 2. miejsce wśród Support). Różnica 59 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Dominacja statystyczna: Seraphine prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,3%) jak i KDA (2,80 vs 2,50) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
| Seraphine Support | Przeciwko | Leona Support |
|---|---|---|
| A | Tier | S |
| 52,3% | Winrate Matchupu | 47,7% |
| 50,45% | Winrate Roli | 51,29% |
| #22 | Ranking Winrate | #12 |
| 4,9% | Pickrate | 7,2% |
| 2,8 | Średnie KDA | 2,5 |
| 313 | Złoto na minutę | 298 |
| 0,94 | Wardy na minutę | 0,84 |
| 446 | Obrażenia na minutę | 387 |
Starcie Seraphine przeciwko Leona jako support jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Seraphine pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Leona ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Istotną przewagą Seraphine jest lepsza kontrola wizji (14. miejsce wśród supportów w porównaniu z 37. miejscem dla Leona). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Z kolei ich niższe KDA (2,5 w porównaniu z 2,8) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Leona, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…


Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia


Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18





















