Seraphine Support ma przewagę nad Lulu (51,8% win rate) na podstawie 2032 gier. Matchup przechyla się na korzyść Seraphine.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Seraphine Support vs Lulu Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Z 3,4% popularnością Seraphine stale napotyka dominującego w mecie Lulu (13,1%, 1. miejsce spośród 51 championów na Support). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Seraphine w obecnym patchu. Optymalizuj dla konsystencji: Opiekun w parze z Przypływ Życia (51,0% win rate, 5,0% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Echa Helii > Odnowienie Kamienia Księżycowego > Odkupienie z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 70%+ win rate przeciwko Lulu.
Równowaga vision: Równe wardowanie (0,89 wardów/min) czyni jakość umieszczania wardów i timing sweepów czynnikami decydującymi. Całkowita wyższość: Seraphine dominuje zarówno w win rate (51,8%) jak i outputcie damage (400 vs 234/min, 2. miejsce wśród Support). Różnica 166 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Seraphine bierze matchup (51,8%) mimo niższego KDA (2,70 vs 3,30). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Seraphine Support | Przeciwko | Lulu Support |
---|---|---|
B+ | Tier | S+ |
51,8% | Winrate Matchupu | 48,2% |
49,42% | Winrate Roli | 51,35% |
#30 | Ranking Winrate | #8 |
3,4% | Pickrate | 13,1% |
2,7 | Średnie KDA | 3,3 |
296 | Złoto na minutę | 276 |
0,89 | Wardy na minutę | 0,89 |
400 | Obrażenia na minutę | 234 |
Chociaż statystycznie Seraphine ma lekką przewagę nad Lulu jako support, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Seraphine pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Lulu stawia głównie na obrażenia magiczne (82.10%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Lulu, zajmując 26. miejsce (w porównaniu z 26. miejscem dla Seraphine) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Dodatkowo ich wyższe KDA (3,3 w porównaniu z 2,7) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Lulu, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…
Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
+65 pkt. zdrowia
Strzeż sojuszników w promieniu 350 jedn. od siebie i sojuszników będących celem twoich za…
Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18