Support Matchup

Seraphine vs Zyra

Patch: 15.18 (25.18)
Liga: Platyna+
Seraphine

Seraphine

Rozmarzona Piosenkarka
Support
Seraphine Support Ogólny Winrate
49,44%

Matchup Winrate

51,4%
Seraphine vs Zyra Wygrane
48,6%
Zyra vs Seraphine Wygrane
Zyra

Zyra

Wiedźma Cierni
Support
Zyra Support Ogólny Winrate
51,32%

Seraphine vs Zyra - Przewodnik starcia Support patch 15.18 (25.18)

Seraphine Support vs Zyra Support - Kto jest silniejszy?

Seraphine Support ma niewielką przewagę nad Zyra (51,4% win rate) na podstawie 547 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Seraphine.

Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Seraphine Support vs Zyra Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.

Statystyczna analiza matchupu

Zrównoważone starcie mety: Seraphine (3,1%, 23. miejsce spośród 52 championów na Support) regularnie spotyka Zyra (3,3%, 21. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Optymalizuj dla konsystencji: Przywołanie Aery w parze z Opaska Przepływu Many (63,5% win rate, 4,5% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Pochodnia Mrocznego Ognia > Kryształowy Kostur Rylai > Klepsydra Zhonyi z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 70%+ win rate przeciwko Zyra.

Całkowita kontrola mapy: Seraphine dominuje zarówno w matchupie jak i kontroli vision (0,95 vs 0,83 wardów/min). Twoje dodatkowe 0,12 wardów/min tworzą masywne przewagi makro dla całego teamu. Jakość nad ilością: Seraphine wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (464 vs 635/min), 51,4% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Seraphine prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,4%) jak i KDA (2,70 vs 2,20) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.

Seraphine vs Zyra - Porównanie statystyk Support

Seraphine Support
Seraphine Support
Przeciwko
Zyra Support
Zyra Support
BTierA+
51,4%Winrate Matchupu48,6%
49,44%Winrate Roli51,32%
#35Ranking Winrate#11
3,1%Pickrate3,3%
2,7Średnie KDA2,2
290Złoto na minutę302
0,95Wardy na minutę0,83
464Obrażenia na minutę635

Jak pokonać Zyra grając Seraphine (Support)

Chociaż statystycznie Seraphine ma lekką przewagę nad Zyra jako support, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.

Obrażenia magiczne zadawane przez Seraphine pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Zyra stawia głównie na obrażenia magiczne (89.61%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.

Istotną przewagą Seraphine jest lepsza kontrola wizji (12. miejsce wśród supportów w porównaniu z 35. miejscem dla Zyra). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Z kolei ich niższe KDA (2,2 w porównaniu z 2,7) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.

Kluczowe aspekty starcia Seraphine Support przeciwko Zyra Support

Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Zyra, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.

Seraphine vs Zyra: Support Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Uzdrowienie
Uzdrowienie Przywraca zdrowie i zwiększa prędkość ruchu dla ciebie i wybranego bohatera.
52,3% Win Rate66,4% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Podpalenie
Podpalenie Zadaje obrażenia nieuchronne z upływem czasu wrogiemu bohaterowi obranemu za cel i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.
55,0% Win Rate15,6% Pick Rate

Seraphine vs Zyra: Support Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery
Przywołanie Aery Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła Aery do celu, zadając 10-50 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+0.05 pkt. mocy umiejętności) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku).

Wzmacnianie lub chronienie sojuszników za pomocą umiejętności wysyła do nich Aery i osłania ich tarczą pochłaniającą 30-100 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+0.05 pkt. mocy umiejętności) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku).

Aery nie może być wysłana ponownie, dopóki do ciebie nie powróci.

Przywołanie Aery

Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …

Opaska Przepływu Many
Opaska Przepływu Many Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

Czas odnowienia: 15 sek.

Opaska Przepływu Many

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Transcendencja
Transcendencja Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:
Poziom 5: +5 jedn. przyspieszenia umiejętności
Poziom 8: +5 jedn. przyspieszenia umiejętności
Poziom 11: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.

Transcendencja

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Nadchodząca Burza
Nadchodząca Burza Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.

10 min: +8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku
20 min: +24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku
30 min: +48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku
40 min: +80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku
50 min: +120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku
60 min: +168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku
i tak dalej.

Nadchodząca Burza

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…

Secondary Path
Determinacja
Przypływ Życia
Przypływ Życia Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i pobliskiemu sojuszniczemu bohaterowi o najniższym poziomie zdrowia.

70% efektywności w przypadku bohaterów walczących z dystansu.

Czas odnowienia: 20 sek.

Przypływ Życia

Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca @BaseHeal@ pkt. zdrowia tobie i …

Rewitalizacja
Rewitalizacja Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.

Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia.

Rewitalizacja

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

Adaptacyjne
Skalująca redukcja czasu odnowienia
Skalująca redukcja czasu odnowienia +8 pośpiechu umiejętności

Skalująca redukcja czasu odnowienia

+8 pośpiechu umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia
+65 pkt. zdrowia +65 pkt. zdrowia

+65 pkt. zdrowia

+65 pkt. zdrowia

48,3% Win Rate47,7% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery
Przywołanie Aery Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła Aery do celu, zadając 10-50 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+0.05 pkt. mocy umiejętności) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku).

Wzmacnianie lub chronienie sojuszników za pomocą umiejętności wysyła do nich Aery i osłania ich tarczą pochłaniającą 30-100 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+0.05 pkt. mocy umiejętności) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku).

Aery nie może być wysłana ponownie, dopóki do ciebie nie powróci.

Przywołanie Aery

Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …

Opaska Przepływu Many
Opaska Przepływu Many Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

Czas odnowienia: 15 sek.

Opaska Przepływu Many

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Transcendencja
Transcendencja Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:
Poziom 5: +5 jedn. przyspieszenia umiejętności
Poziom 8: +5 jedn. przyspieszenia umiejętności
Poziom 11: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.

Transcendencja

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Poparzenie
Poparzenie Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek.

Czas odnowienia: 10 sek.

Poparzenie

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …

Secondary Path
Precyzja
Rozwój Myśli
Rozwój Myśli Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości w przypadku bohaterów walczących z dystansu) lub 6 pkt. energii.

Udziały w zabójstwach przywracają 15% maksymalnej many lub energii.

Czas odnowienia regeneracji od zadawania obrażeń: 8 sek.

Rozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Legenda: Przyspieszenie
Legenda: Przyspieszenie Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków: 10).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub potężnego potwora oraz za zabicie dużego potwora lub stwora.

Legenda: Przyspieszenie

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Adaptacyjne
Skalująca redukcja czasu odnowienia
Skalująca redukcja czasu odnowienia +8 pośpiechu umiejętności

Skalująca redukcja czasu odnowienia

+8 pośpiechu umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia
+65 pkt. zdrowia +65 pkt. zdrowia

+65 pkt. zdrowia

+65 pkt. zdrowia

63,5% Win Rate4,5% Pick Rate

Seraphine vs Zyra: Support Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Atlas Świata
Atlas Świata (400 złota)
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
51,2% Win Rate96,7% Pick Rate
Popularne buty
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
50,8% Win Rate74,0% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
41,0% Win Rate13,2% Pick Rate
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota) 12 pkt. przebicia odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu

41,7% Win Rate7,2% Pick Rate
Core Build
Lustro ze Szkła Bandle
Lustro ze Szkła Bandle (900 złota) 20 pkt. mocy umiejętności
100% podstawowej regeneracji many
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

->
Echa Helii
Echa Helii (2200 złota) 35 pkt. mocy umiejętności
200 pkt. zdrowia
20 jedn. przyspieszenia umiejętności
125% podstawowej regeneracji many

Pochłanianie Dusz
Zadanie obrażeń bohaterowi zapewnia Odłamek Duszy, maksymalnie do 2.
Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą zużywa wszystkie Odłamki Dusz. Za każdy odłamek przywraca sojusznikowi zdrowie i zadaje obrażenia magiczne najbliższemu wrogiemu bohaterowi.
Odnowienie Kamienia Księżycowego
Odnowienie Kamienia Księżycowego (2200 złota) 25 pkt. mocy umiejętności
200 pkt. zdrowia
20 jedn. przyspieszenia umiejętności
125% podstawowej regeneracji many

Łaska Gwiazd
Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.
Odkupienie
Odkupienie (2300 złota) 200 pkt. zdrowia
15 jedn. przyspieszenia umiejętności
100% podstawowej regeneracji many
10% siły leczenia i tarcz

Interwencja
Po 2,5 sek. przywracasz 200-400 pkt. zdrowia sojuszniczym bohaterom, a wrogim bohaterom zadajesz obrażenia nieuchronne równe 10% ich maksymalnego zdrowia.
76,2% Win Rate7,0% Pick Rate
Finalny build
Klepsydra Zhonyi
Klepsydra Zhonyi (3250 złota) 105 pkt. mocy umiejętności
50 pkt. pancerza


Zatrzymanie Czasu
Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.
0,0% Win Rate16,7% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Totem Kontroli
Totem Kontroli (75 złota) Użyj
Umieszcza Totem Kontroli, który zapewnia wizję i ujawnia wrogie Totemy Ukrycia, pułapki oraz zakamuflowanych wrogów.
Atlas Świata
Atlas Świata (400 złota)
59,3% Win Rate1,9% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Symbiotyczne Podeszwy
Symbiotyczne Podeszwy (900 złota) 40 jedn. prędkości ruchu
Dziecko Pustki
Zyskujesz Ulepszony Powrót.
Symbioza
Po przebyciu 150000 jedn. zamienia się w Zsynchronizowane Dusze.
98,5% Win Rate0,3% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

65,6% Win Rate0,8% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
50,8% Win Rate74,0% Pick Rate
Core Build
Popioły Przeznaczenia
Popioły Przeznaczenia (900 złota) 30 pkt. mocy umiejętności
Zaognienie
Umiejętności zadające obrażenia zadają 15 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przez 3 sek.
Zadaje dodatkowo 45 pkt. obrażeń magicznych potworom.
->
Pochodnia Mrocznego Ognia
Pochodnia Mrocznego Ognia (2800 złota) 80 pkt. mocy umiejętności
600 pkt. many
20 jedn. przyspieszenia umiejętności

Złowrogi Płomień
Umiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.
Mroczny Ogień
Za każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojego Złowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.
Kryształowy Kostur Rylai
Kryształowy Kostur Rylai (2600 złota) 65 pkt. mocy umiejętności
400 pkt. zdrowia

Zmarzlina
Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.
Klepsydra Zhonyi
Klepsydra Zhonyi (3250 złota) 105 pkt. mocy umiejętności
50 pkt. pancerza


Zatrzymanie Czasu
Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.
100,0% Win Rate1,5% Pick Rate
Finalny build
Odnowienie Kamienia Księżycowego
Odnowienie Kamienia Księżycowego (2200 złota) 25 pkt. mocy umiejętności
200 pkt. zdrowia
20 jedn. przyspieszenia umiejętności
125% podstawowej regeneracji many

Łaska Gwiazd
Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.
100,0% Win Rate16,8% Pick Rate
Inne przedmioty
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego (3000 złota) 70 pkt. mocy umiejętności
300 pkt. zdrowia

Udręka
Umiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.
Cierpienie
Za każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).
0,0% Win Rate16,7% Pick Rate
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona (3600 złota) 130 pkt. mocy umiejętności
Magiczne Dzieło
Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.
0,0% Win Rate16,4% Pick Rate

Seraphine vs Zyra: Support Kolejność Skilów

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Wysoka Nuta Seraphine zadaje obrażenia na obszarze.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Dźwięk Przestrzenny Seraphine osłania pobliskich sojuszników tarczą i przyspiesza ich. Jeśli jest już osłonięta tarczą, dodatkowo uleczy pobliskich sojuszników.
W
W
W
W
W
E
E
Więcej Basu Seraphine zadaje obrażenia i utrudnia poruszanie się wrogom w linii.
E
E
E
E
E
R
R
Bis Seraphine zadaje obrażenia i rzuca urok na trafionych wrogów, odświeżając zasięg z każdym trafionym bohaterem (sojuszniczym i wrogim).
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > W > E
45,8% Win Rate27,7% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Wysoka Nuta Seraphine zadaje obrażenia na obszarze.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Dźwięk Przestrzenny Seraphine osłania pobliskich sojuszników tarczą i przyspiesza ich. Jeśli jest już osłonięta tarczą, dodatkowo uleczy pobliskich sojuszników.
W
W
W
W
W
R
E
Więcej Basu Seraphine zadaje obrażenia i utrudnia poruszanie się wrogom w linii.
E
E
E
E
E
R
R
Bis Seraphine zadaje obrażenia i rzuca urok na trafionych wrogów, odświeżając zasięg z każdym trafionym bohaterem (sojuszniczym i wrogim).
R
R
R
Kolejność maksowania: W > E > Q
89,0% Win Rate1,7% Pick Rate

Gra przeciwko Zyra

  • Zyra's seeds can be destroyed by stepping on them. If she tries to grow them as you do, dodge back at the last moment.
  • Moving closer to Zyra can be a smart move if she places plants too far away from herself.
  • Plants take fixed damage from attacks and effects, similar to wards. They also expire quickly on their own.
  • Moving the fight to a different area will deprive Zyra of accumulated seeds.
  • Seeds placed by Zyra's W are larger, a different color, and grant a small amount of vision to her team.