Серафина как саппорт проигрывает Зайра (47,0% винрейт) на основе 547 матчей. Это тяжелый матчап для игроков на Серафина.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Серафина Саппорт против Зайра Саппорт с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 70%+ в этом матчапе.
Серафина имеет сильное присутсвтие в мете (15-е место по популярности, 4,9% пикрейта) и регулярно встречается против Зайра (3,3% пикрейта). Понимание этого матчапа - основа стабильной игры за одного из лидеров саппорт меты. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Призыв Пушинки + Поток маны (63,5% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Факел темного огня, Хрустальный скипетр Рилай, Песочные часы Жони и Ионийские сапоги просветления повышает шансы с 47,0% до 70%+ - разница может стать решающей.
Двойной недостаток: слабость в матчапе усугубляется худшим vision control (0,94 против 0,99 вардов/мин). Фокус на defensive warding и coordination с jungler'ом критичен. Зайра доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (53,1%) и превосходит в уроне (701 против 446/мин у Серафина). Серафина может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Несмотря на более высокий KDA 2,80 (14-е место против 39 у Зайра), Серафина статистически проигрывает матчап. Высокий KDA который демонстрирует Серафина относительно KDA который демонстрирует Зайра не переходит в контроль важных объектов или выигрышные игровые моменты.
| Серафина Саппорт | Против | Зайра Саппорт |
|---|---|---|
| A | Тир | A+ |
| 47,0% | Винрейт Матчапа | 53,1% |
| 50,45% | Винрейт Роли | 51,24% |
| #22 | Рейтинг Винрейта | #13 |
| 4,9% | Пикрейт | 3,3% |
| 2,8 | Средний KDA | 2,2 |
| 313 | Золото в минуту | 321 |
| 0,94 | Варды в минуту | 0,99 |
| 446 | Урон в минуту | 701 |
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
Магический урон который наносит Серафина остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Зайра наносит преимущественно магический урон (89.33%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Следует учитывать отличный вижн-контроль, который демонстрирует Зайра, занимая 4-е место (против 14-е место у Серафина) по установке вардов среди саппортов. Это означает, что противник обеспечивает лучшую видимость карты для своей команды. При этом более низкий KDA (2,2 против 2,8) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Серафина критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Зайра, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.






При нанесении урона вражеским чемпионам с помощью автоатак или умений вы посылаете к ним …

Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…

При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…

Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …


Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…

Увеличивает эффективность лечения и щитов на 5%.Эффективность лечения и щитов, …

+8 ускорения умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

+65 здоровья


При нанесении урона вражеским чемпионам с помощью автоатак или умений вы посылаете к ним …

Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…

При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…

При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнит…


При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …

Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …

+8 ускорения умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

+65 здоровья























