Seraphine Support se descurcă greu împotriva lui Zyra (cu 47,0% victorii) în 547 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Seraphine.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Seraphine Support vs Zyra Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Seraphine domină meta (cel mai popular locul 15, 4,9% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Zyra (3,3% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai support-ului. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Invocare: Aery + Brățară de mană (63,5% rată de victorie) plus itemizarea optimă Torța focului negru, Sceptrul de cristal al lui Rylai, Clepsidra Zhonyei, și Cizme ioniene pentru luciditate îți crește șansele de la 47,0% la 70%+ - potențial decisiv.
Deficit de viziune: Luptându-te atât la confruntare cât și la controlul viziunii (0,94 vs 0,99 ward-uri/min) necesită ward-ing defensiv și coordonare intensă cu junglerul. Depășit pe toate planurile: Zyra conduce atât la rata de victorie în confruntare (53,1%) cât și la damage (701 vs 446/min). Seraphine trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Victorii morale: Seraphine menține un KDA mai bun (2,80, locul 14 vs locul 39 pentru Zyra), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
| Seraphine Support | Împotriva | Zyra Support |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 47,0% | Winrate Matchup | 53,1% |
| 50,45% | Winrate Rol | 51,24% |
| #22 | Clasament Winrate | #13 |
| 4,9% | Pickrate | 3,3% |
| 2,8 | KDA Mediu | 2,2 |
| 313 | Aur pe Minut | 321 |
| 0,94 | Ward-uri pe Minut | 0,99 |
| 446 | Damage pe Minut | 701 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Seraphine rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Zyra cauzează în principal daună magică (89.33%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Zyra, clasat pe locul 4 (versus locul 14 pentru Seraphine) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,2 versus 2,8) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Seraphine să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Zyra, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…


Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…

Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate


Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Primești 1,5 rapiditatea abilităților de bază pentru fiecare cumul de ''Legendă…

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate























