Seraphine Support se descurcă greu împotriva lui Soraka (cu 48,1% victorii) în 560 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Seraphine.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Seraphine Support vs Soraka Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Seraphine (4,9% rată de alegere, cel mai popular locul 15 din 52 campioni Support) versus Soraka (5,2%, locul 14). Acești doi titani de support se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Meteorit ocult + Brățară de mană (67,1% rată de victorie) plus itemizarea optimă Ecourile Heliei, Reînnoirea pietrei lunii, Izbăvire, și Cizme ioniene pentru luciditate îți crește șansele de la 48,1% la 70%+ - potențial decisiv.
Avantaj de viziune: În ciuda pierderii confruntării directe, ward-ing-ul superior al lui Seraphine (0,94 ward-uri/min, locul 14 printre support-uri) poate întoarce team fight-urile și obiectivele în favoarea ta. Damage-ul nu înseamnă victorii: Seraphine produce mai mult damage (446 vs 180/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare dificilă confirmată: Soraka conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,9%) cât și la KDA (2,90 vs 2,80, locul 11 vs locul 14). Jucătorii de Seraphine au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
| Seraphine Support | Împotriva | Soraka Support |
|---|---|---|
| A | Tier | S |
| 48,1% | Winrate Matchup | 51,9% |
| 50,45% | Winrate Rol | 52,10% |
| #22 | Clasament Winrate | #6 |
| 4,9% | Pickrate | 5,2% |
| 2,8 | KDA Mediu | 2,9 |
| 313 | Aur pe Minut | 286 |
| 0,94 | Ward-uri pe Minut | 0,89 |
| 446 | Damage pe Minut | 180 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Seraphine versus Soraka ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Seraphine rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Soraka cauzează în principal daună magică (78.74%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Seraphine este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 14 printre support-uri) (versus locul 27 pentru Soraka), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,9 versus 2,8) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Seraphine să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Soraka, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…


Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…

Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate


Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate


























