Seraphine Support are performanțe bune față de Mel (rata de victorii de 55,4%) după 535 de partide. Jucătorii de Seraphine au avantaj clar în acest duel.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Seraphine Support vs Mel Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Seraphine (4,9% rată de alegere, cel mai popular locul 15 din 52 campioni Support) versus Mel (4,1%, locul 17). Acești doi titani de support se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Seraphine (A vs C) se traduce într-o rată solidă de 55,4% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Seraphine se află pe locul 22 la rata de victorie printre campionii Support. Amplifică-ți avantajul: Setup-ul de rune Meteorit ocult + Brățară de mană atinge 61,5% rată de victorie (4,6% popularitate), în timp ce build-ul core Sceptrul de cristal al lui Rylai > > cu Cizme ioniene pentru luciditate (70%+ rată de victorie) îți permite să transformi avantajele în victorii garantate până în minutul 15.
Lane câștigat, viziune în urmă: În timp ce câștigi confruntarea (55,39%), Seraphine rămâne în urmă la controlul viziunii (0,94 vs 0,98 ward-uri/min). O acoperire mai bună a hărții ar putea debloca avantaje și mai mari pentru echipă. Calitate peste cantitate: Seraphine câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (446 vs 762/min), rata de 55,4% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Dominanță statistică: Seraphine conduce atât la rata de victorie în confruntare (55,4%) cât și la KDA (2,80 vs 2,10) - superioritate completă pe toate indicatorii.
| Seraphine Support | Împotriva | Mel Support |
|---|---|---|
| A | Tier | C |
| 55,4% | Winrate Matchup | 44,6% |
| 50,45% | Winrate Rol | 45,19% |
| #22 | Clasament Winrate | #52 |
| 4,9% | Pickrate | 4,1% |
| 2,8 | KDA Mediu | 2,1 |
| 313 | Aur pe Minut | 344 |
| 0,94 | Ward-uri pe Minut | 0,98 |
| 446 | Damage pe Minut | 762 |
Confruntarea Seraphine versus Mel ca support este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Seraphine rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Mel cauzează în principal daună magică (89.40%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Mel, clasat pe locul 6 (versus locul 14 pentru Seraphine) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,1 versus 2,8) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Seraphine să mențină presiune constantă asupra lui Mel, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…


Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…

Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate


Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate


























