Seraphine și Yuumi sunt echilibrați pe Support (cu 50,2% victorii) în 623 de meciuri. Rezultatul depinde în mare parte de skill-ul jucătorului.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Seraphine Support vs Yuumi Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Seraphine domină meta (cel mai popular locul 15, 4,9% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Yuumi (4,6% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai support-ului. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Seraphine (A vs C) se traduce într-o rată solidă de 50,2% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Seraphine se află pe locul 22 la rata de victorie printre campionii Support. Optimizează pentru consistență: Invocare: Aery împerecheat cu Brățară de mană (73,2% rată de victorie, 2,6% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Însoțitorul lui Luden > Furtună dezlănțuită > Morellonomicon cu Cizme ioniene pentru luciditate livrează 70%+ rată de victorie împotriva lui Yuumi.
Control total al hărții: Seraphine domină atât confruntarea cât și controlul viziunii (0,94 vs 0,78 ward-uri/min). Ward-urile suplimentare de 0,16/min creează avantaje macro masive pentru întreaga echipă. Superioritate completă: Seraphine domină atât rata de victorie (50,2%) cât și output-ul de damage (446 vs 286/min, locul 2 printre Support). Diferența de 160 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Câștigă urât: Seraphine ia confruntarea (50,2%) în ciuda unui KDA mai mic (2,80 vs 4,40). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
| Seraphine Support | Împotriva | Yuumi Support |
|---|---|---|
| A | Tier | C |
| 50,2% | Winrate Matchup | 49,8% |
| 50,45% | Winrate Rol | 48,29% |
| #22 | Clasament Winrate | #45 |
| 4,9% | Pickrate | 4,6% |
| 2,8 | KDA Mediu | 4,4 |
| 313 | Aur pe Minut | 292 |
| 0,94 | Ward-uri pe Minut | 0,78 |
| 446 | Damage pe Minut | 286 |
Deși statistic Seraphine este puțin mai puternic decât Yuumi ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Seraphine rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Yuumi cauzează în principal daună magică (90.76%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Seraphine este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 14 printre support-uri) (versus locul 48 pentru Yuumi), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mare (4,4 versus 2,8) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Seraphine să mențină presiune constantă asupra lui Yuumi, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…


Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…

Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate


Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…


Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18





















