سابورت (Support) Matchup

Seraphine vs Yuumi

Patch: 15.24 (25.24)
الدوري: بلاتينيوم+
سيرافين

سيرافين

المغنية الحالمة
سابورت (Support)
سيرافين سابورت (Support) معدل الفوز الإجمالي
50,45%

Matchup معدل فوز

50,2%
سيرافين vs يومي انتصارات
49,8%
يومي vs سيرافين انتصارات
يومي

يومي

القطة السحرية
سابورت (Support)
يومي سابورت (Support) معدل الفوز الإجمالي
48,29%

سيرافين ضد يومي - دليل المواجهة سابورت (Support) الإصدار 15.24 (25.24)

سيرافين سابورت (Support) ضد يومي سابورت (Support) - من الأقوى؟

سيرافين و يومي متكافئان في مركز سابورت (Support) (معدل فوز 50,2%) بناءً على 623 مباراة. النتيجة تعتمد على مهارة اللاعب.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة سيرافين سابورت (Support) ضد يومي سابورت (Support) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

سيرافين يسيطر على الميتا (المرتبة 15 الأشهر، 4,9% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع يومي (4,6% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الدعم الحالية. قوة الميتا مؤكدة: تقييم سيرافين الأعلى (A مقابل C) يترجم إلى معدل فوز قوي 50,2% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا سيرافين يحتل المرتبة 22 في معدل الفوز بين أبطال سابورت (Support). حسّن للاتساق: استدعاء آوري مقترن بـ حزام تدفق المانا (73,2% معدل فوز، 2,6% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم رفيق لودن > المد العاصف > موريلونوميكون مع حذاء الوعي الأيوني يحقق معدل فوز 70%+ ضد يومي.

السيطرة الكاملة على الخريطة: سيرافين يهيمن على المواجهة والرؤية معاً (0,94 مقابل 0,78 وارد/دقيقة). وارداتك الإضافية 0,16 وارد/دقيقة تخلق مزايا ماكرو هائلة لفريقك بأكمله. التفوق الكامل: سيرافين يهيمن على معدل الفوز (50,2%) ومخرجات الضرر (446 مقابل 286/دقيقة، المرتبة 2 بين سابورت (Support)). الاختلاف 160 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. فوز صعب: سيرافين يحقق النصر في المواجهة (50,2%) رغم KDA أقل (2,80 مقابل 4,40). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.

سيرافين ضد يومي - مقارنة إحصائيات سابورت (Support)

سيرافين سابورت (Support)
سيرافين سابورت (Support)
ضد
يومي سابورت (Support)
يومي سابورت (Support)
AالطبقةC
50,2%نسبة فوز المواجهة49,8%
50,45%نسبة فوز الدور48,29%
#22ترتيب نسبة الفوز#45
4,9%معدل الاختيار4,6%
2,8متوسط النسبة4,4
313الذهب لكل دقيقة292
0,94الأوراد لكل دقيقة0,78
446الضرر لكل دقيقة286

كيفية هزيمة يومي باستخدام سيرافين (سابورت (Support))

بينما سيرافين أقوى قليلاً من يومي إحصائياً كداعم، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.

الضرر السحري الذي يُلحقه سيرافين يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، يومي يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (90.76%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.

ميزة مهمة لـ سيرافين هي التحكم الأفضل في الرؤية (مرتب 14 بين الداعمين) (مقابل 48 لـ يومي)، مما يوفر تحكماً أفضل في الخريطة وأماناً للفريق في المناطق المهمة. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (4,4 مقابل 2,8) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة سيرافين سابورت (Support) ضد يومي سابورت (Support)

رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب سيرافين الحفاظ على ضغط مستمر على يومي، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.

سيرافين vs يومي: تعويذات المستدعي سابورت (Support)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
العلاج
العلاج تستعيد الصحة وتمنح سرعة حركة لك وللبطل الحليف المستهدف.
47,6% نسبة الفوز67,2% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الإجهاد
الإجهاد تبطئ بطل العدو المستهدف وتقلص الضرر الذي يلحقه.
الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
55,2% نسبة الفوز18,8% معدل الاختيار

سيرافين vs يومي: سابورت (Support) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
شعوذة
استدعاء آوري
استدعاء آوري يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نحوهم، مما يلحق 10 - 50 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة) (+0.1 ضرر هجوم إضافي).

يؤدي تعزيز حلفائك أو حمايتهم باستخدام القدرات إلى إرسال آوري نحوهم، فتمنحهم درعًا بقيمة تتراوح بين 30 - 100 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة) (+0.1 ضرر هجوم إضافي).

لا يمكن إرسال آوري مجددًا إلى أن تعود إليك.

استدعاء آوري

يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نح…

حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 25، حتى 250 مانا.

وبعد بلوغ 250 مانا إضافية، يمكنك استعادة 1% من المانا الناقصة لديك كل 5 ث.

فترة التبريد: 15 ث

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.

10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم
20د: +24 قوة قدرة أو 14 ضرر هجوم
30د: +48 قوة قدرة أو 29 ضرر هجوم
40د: +80 قوة قدرة أو 48 ضرر هجوم
50د: +120 قوة قدرة أو 72 ضرر هجوم
60د: +168 قوة قدرة أو 101 ضرر هجوم
إلخ...

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

Secondary Path
عزم
بئر الحياة
بئر الحياة تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.

70% تأثير لأبطال المدى البعيد.

فترة التبريد: 20ث

بئر الحياة

تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

تجديد الحيوية
تجديد الحيوية تكسب 5% علاج وقوة درع.

تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى بنسبة 10% على الأهداف التي تقل صحتها عن 40%.

تجديد الحيوية

تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…

تكيفي
تقليل وقت الانتظار المتزايد
تقليل وقت الانتظار المتزايد +8 خفة قدرة

تقليل وقت الانتظار المتزايد

+8 خفة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+65 نقطة صحة
+65 نقطة صحة +65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

48,0% نسبة الفوز50,8% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
شعوذة
استدعاء آوري
استدعاء آوري يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نحوهم، مما يلحق 10 - 50 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة) (+0.1 ضرر هجوم إضافي).

يؤدي تعزيز حلفائك أو حمايتهم باستخدام القدرات إلى إرسال آوري نحوهم، فتمنحهم درعًا بقيمة تتراوح بين 30 - 100 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة) (+0.1 ضرر هجوم إضافي).

لا يمكن إرسال آوري مجددًا إلى أن تعود إليك.

استدعاء آوري

يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نح…

حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 25، حتى 250 مانا.

وبعد بلوغ 250 مانا إضافية، يمكنك استعادة 1% من المانا الناقصة لديك كل 5 ث.

فترة التبريد: 15 ث

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.

10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم
20د: +24 قوة قدرة أو 14 ضرر هجوم
30د: +48 قوة قدرة أو 29 ضرر هجوم
40د: +80 قوة قدرة أو 48 ضرر هجوم
50د: +120 قوة قدرة أو 72 ضرر هجوم
60د: +168 قوة قدرة أو 101 ضرر هجوم
إلخ...

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

Secondary Path
سيطرة
تصرف رخيص
تصرف رخيص إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيقي إضافي (حسب المستوى).

فترة التبريد: 4ث
يتم التفعيل لدى وقوع الضرر بعد الإعاقة.

تصرف رخيص

إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

الصياد الخارق
الصياد الخارق تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+65 نقطة صحة
+65 نقطة صحة +65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

+65 نقطة صحة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

73,2% نسبة الفوز2,6% معدل الاختيار

سيرافين vs يومي: سابورت (Support) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
أطلس العالم
أطلس العالم (400 ذهب)
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
51,4% نسبة الفوز88,0% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
53,1% نسبة الفوز74,1% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
45,7% نسبة الفوز9,9% معدل الاختيار
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

47,7% نسبة الفوز6,3% معدل الاختيار
البناء الأساسي
مرآة زجاج باندل
مرآة زجاج باندل (900 ذهب) 20 قوة القدرة
100% تجدد المانا الأساسي
10 تسارع القدرة

->
أصداء هيليا
أصداء هيليا (2200 ذهب) 35 قوة القدرة
200 صحة
20 تسارع القدرة
125% تجدد المانا الأساسي

مصاص الأرواح
يؤدي إلحاق الضرر ببطلٍ إلى منح شظية روح، لحد أقصاه 2.
يستهلك علاج أو تدريع حليف جميع شظايا الروح لاستعادة صحة كما يلحق ضرر سحر عن كل شظية بأقرب بطلٍ معادٍ.
حجر القمر المنعش
حجر القمر المنعش (2200 ذهب) 25 قوة القدرة
200 صحة
20 تسارع القدرة
125% تجدد المانا الأساسي

بَرَكة النجوم
يؤدي علاج حليفٍ أو تدريعه إلى نقل التأثير إلى بطلٍ حليف آخر (باستثنائك)، مما يعالج بنسبة 30% أو يدرّع بنسبة 35% من المقدار الأصلي.
الافتداء
الافتداء (2300 ذهب) 200 صحة
15 تسارع القدرة
100% تجدد المانا الأساسي
10% علاج وقوة درع

الاعتراض
تعيد 200 - 400 صحة للأبطال الحلفاء، وتلحق نسبة 10% من الصحة القصوى على شكل ضرر حقيقي بالأبطال المعادين بعد 2.5 ثانية.
56,6% نسبة الفوز8,4% معدل الاختيار
البناء النهائي
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب) 105 قوة القدرة
50 الدروع


إيقاف الزمن
تدخل حالة سبات لمدة 2.5ث.
0,0% نسبة الفوز98,9% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
عدسات العراف
عدسات العراف (0 ذهب) تأثير نشط (160 - 100ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
يكشف مواضع كواشف تخفي العدو والأفخاخ من حولك لمدة 6ث.
كاشف التحكم
كاشف التحكم (75 ذهب) التهام
تنصب كاشف تحكم يمنح رؤيةً ويُظهر كواشف تخفي العدو والفخاخ والأعداء المموهين.
أطلس العالم
أطلس العالم (400 ذهب)
67,1% نسبة الفوز1,2% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
53,1% نسبة الفوز74,1% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

49,9% نسبة الفوز0,9% معدل الاختيار
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

47,7% نسبة الفوز6,3% معدل الاختيار
البناء الأساسي
كرة النسيان
كرة النسيان (800 ذهب) 25 قوة القدرة
الجراح الخطيرة
يؤدي إلحاق ضرر السحر إلى تطبيق نسبة 40% من الجراح على الأبطال لمدة 3ث.
->
رفيق لودن
رفيق لودن (2850 ذهب) 100 قوة القدرة
600 المانا
10 تسارع القدرة

إطلاق النار
تطلق قدرات إلحاق الضرر 6 من الطلقات لتلحق ضرر سحر إضافيًا بالهدف وبالأعداء المجاورين له. يتم إطلاق الطلقات المتبقية على الهدف الرئيسي، مما يلحق به 20% ضرر.
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب) 90 قوة القدرة
15 اختراق سحر
4% سرعة حركة

مُغير العاصفة
يؤدي إلحاق 25% من صحة أحد الأبطال القصوى على شكل ضرر خلال 2.5ث إلى تطبيق تأثير الطقس العاصف عليه، ويمنح 25% سرعة حركة لمدة 1.5ث.
الطقس العاصف
بعد مرور 2ث، تلحق ضرر سحر. إذا مات الهدف قبل تفعيل الطقس العاصف، فإنه يلحق الضرر بالأعداء في الجوار ويمنح 30 ذهب.
موريلونوميكون
موريلونوميكون (2950 ذهب) 75 قوة القدرة
350 صحة
15 تسارع القدرة

الجراح الخطيرة
يؤدي إلحاق ضرر السحر بالأبطال إلى تطبيق نسبة 40% من الجراح لمدة 3ث.
99,4% نسبة الفوز2,4% معدل الاختيار
البناء النهائي
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب) 105 قوة القدرة
50 الدروع


إيقاف الزمن
تدخل حالة سبات لمدة 2.5ث.
0,0% نسبة الفوز98,9% معدل الاختيار
عناصر أخرى

سيرافين vs يومي: ترتيب مهارات (قدرات) سابورت (Support)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
النغمة المرتفعة تلحق سيرافين الضرر في منطقة الإصابة.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
صوت مجسم توفر سيرافين الدروع وتسرع الحلفاء القريبين. تشفي الحلفاء القريبين إذا كانت بالفعل محمية بدرع.
W
W
W
W
W
E
E
بدء النبضات الموسيقية تسبب سيرافين ضرر وتعيق حركة الأعداء في خط مستقيم.
E
E
E
E
E
R
R
الإعادة تسبب سيرافين ضرر وتسحر الأعداء المصابين، مجددة المدى مع كل بطل حليف أو عدو يصيبه.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
45,4% نسبة الفوز26,8% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
النغمة المرتفعة تلحق سيرافين الضرر في منطقة الإصابة.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
صوت مجسم توفر سيرافين الدروع وتسرع الحلفاء القريبين. تشفي الحلفاء القريبين إذا كانت بالفعل محمية بدرع.
W
W
W
W
W
R
E
بدء النبضات الموسيقية تسبب سيرافين ضرر وتعيق حركة الأعداء في خط مستقيم.
E
E
E
E
E
R
R
الإعادة تسبب سيرافين ضرر وتسحر الأعداء المصابين، مجددة المدى مع كل بطل حليف أو عدو يصيبه.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > E > Q
83,9% نسبة الفوز1,4% معدل الاختيار