سيرافين في مركز الدعم يواجه صعوبة ضد كارما (معدل فوز 48,9%) بناءً على 922 مباراة. هذه المواجهة قد تكون صعبة للاعبي سيرافين.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.18 (25.18) لمواجهة سيرافين سابورت (Support) ضد كارما سابورت (Support) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.
سيرافين بشعبية 3,1% يصطدم كثيراً بـ كارما المهيمن (7,6%، المرتبة 6 من أصل 52 أبطال سابورت (Support)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع سيرافين في الإصدار الحالي. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة استدعاء آوري + حزام تدفق المانا (48,8% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل صولجان كريستال رايلاي، نشيد معركة شوريليا، حجر القمر المنعش، وحذاء الوعي الأيوني يعزز فرصك من 48,9% إلى 70%+ - قد يغير اللعبة.
ميزة الرؤية: رغم خسارة المواجهة المباشرة، الوردنغ المتفوق لـ سيرافين (0,95 وارد/دقيقة، المرتبة 12 بين الدعم) يمكن أن يقلب قتالات الفريق والأهداف لصالحك. الضرر لا يساوي انتصارات: سيرافين ينتج ضرراً أكثر (464 مقابل 0/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. انتصارات إحصائية: سيرافين يحافظ على KDA أفضل (2,70، المرتبة 18 مقابل المرتبة 50 لـ كارما)، لكنه يخسر المواجهة بشكل عام. الأداء الفردي الجيد دون انتصارات يشير لصعوبة في ترجمة المزايا إلى السيطرة على الأهداف.
سيرافين سابورت (Support) | ضد | كارما سابورت (Support) |
---|---|---|
B | الطبقة | A |
48,9% | نسبة فوز المواجهة | 51,1% |
49,44% | نسبة فوز الدور | 50,42% |
#35 | ترتيب نسبة الفوز | #24 |
3,1% | معدل الاختيار | 7,6% |
2,7 | متوسط النسبة | 0,0 |
290 | الذهب لكل دقيقة | 0 |
0,95 | الأوراد لكل دقيقة | 0,00 |
464 | الضرر لكل دقيقة | 0 |
رغم الاختلاف الطفيف في الفعالية، في مواجهة سيرافين ضد كارما كداعم، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
الضرر السحري الذي يُلحقه سيرافين يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. كارما يُلحق ضرراً مختلطاً، كن حذراً فقد يصبح من الصعب الدفاع إذا تقدم الخصم أو لعب بعدوانية.
ميزة مهمة لـ سيرافين هي التحكم الأفضل في الرؤية (مرتب 12 بين الداعمين) (مقابل 50 لـ كارما)، مما يوفر تحكماً أفضل في الخريطة وأماناً للفريق في المناطق المهمة. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (0,0 مقابل 2,7) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب سيرافين تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب كارما، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.
يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نح…
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…
تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …
تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…
+8 خفة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
+65 نقطة صحة
يؤدي إلحاق الضرر بالأبطال المعادين باستخدام الهجمات الأساسية أو القدرات إلى إرسال آوري نح…
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…
تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …
تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…
+8 خفة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
+65 نقطة صحة