세라핀 서포트, 카르마 상대 46.7%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (922게임 기준)
페이지 하단에서 세라핀 서포트 (Support) vs 카르마 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.17 (25.17)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
3.3% 인기의 세라핀는 메타를 지배하는 카르마(7.9%, 52명의 서포트 (Support) 챔피언 중 6위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 세라핀 성능을 위해 필수적입니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 콩콩이 소환 + 마나순환 팔찌 조합(48.8% 승률)과 최적 아이템화 라일라이의 수정홀, 슈렐리아의 군가, 월석 재생기, 명석함의 아이오니아 장화이 승률을 46.7%에서 70%+로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
시야 우위: 직접적인 매치업에서 지지만, 세라핀의 우수한 와딩(0.91 와드/분, 서포터 중 23위)이 팀파이트와 오브젝트에서 유리하게 작용할 수 있습니다. 전 분야에서 밀림: 카르마이 매치업 승률(53.3%)과 딜량(452 대 432/분) 모두에서 앞섭니다. 세라핀은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 어려운 매치업 확인됨: 카르마이 매치업 승률(53.3%)과 KDA(2.80 대 2.70, 16위 대 18위) 모두에서 앞섭니다. 세라핀 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
세라핀 서포트 (Support) | 대 | 카르마 서포트 (Support) |
---|---|---|
B | 티어 | A+ |
46.7% | 매치업 승률 | 53.3% |
49.31% | 포지션 승률 | 50.35% |
#33 | 승률 순위 | #19 |
3.3% | 픽률 | 7.9% |
2.7 | 평균 KDA | 2.8 |
315 | 분당 골드 | 285 |
0.91 | 분당 와드 | 0.86 |
432 | 분당 딜량 | 452 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
세라핀이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 카르마은 주로 마법 피해를 입히므로(86.11%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
세라핀의 중요한 장점은 우수한 시야 제어(서포터 중 23위)입니다(카르마의 30위와 비교). 이는 중요한 맵 지역에서 팀에게 더 나은 맵 제어와 안전성을 제공합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.8 대 2.7)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 세라핀 플레이어는 카르마 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…
보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.
+8 스킬 가속
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+65 체력
적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…
보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.
+8 스킬 가속
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+65 체력