세라핀 서포트, 나미 상대 48.3%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (1588게임 기준)
페이지 하단에서 세라핀 서포트 (Support) vs 나미 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.18 (25.18)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
3.1% 인기의 세라핀는 메타를 지배하는 나미(10.9%, 52명의 서포트 (Support) 챔피언 중 3위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 세라핀 성능을 위해 필수적입니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 콩콩이 소환 + 마나순환 팔찌 조합(49.4% 승률)과 최적 아이템화 헬리아의 메아리, 월석 재생기, 모렐로노미콘, 명석함의 아이오니아 장화이 승률을 48.3%에서 70%+로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
시야 격차: 매치업과 시야 컨트롤(0.88 대 0.90 와드/분) 모두에서 고전하므로 수비적 와딩과 강력한 정글 협조가 필요합니다. 딜량이 승리와 같지 않음: 세라핀이 더 많은 딜량을 내지만(468 대 340/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 나미이 매치업 승률(51.7%)과 KDA(3.30 대 2.70, 3위 대 18위) 모두에서 앞섭니다. 세라핀 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
세라핀 서포트 (Support) | 대 | 나미 서포트 (Support) |
---|---|---|
B | 티어 | S+ |
48.3% | 매치업 승률 | 51.7% |
49.57% | 포지션 승률 | 52.49% |
#34 | 승률 순위 | #6 |
3.1% | 픽률 | 10.9% |
2.7 | 평균 KDA | 3.3 |
316 | 분당 골드 | 283 |
0.88 | 분당 와드 | 0.90 |
468 | 분당 딜량 | 340 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 서포터에서 세라핀과 나미의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
세라핀이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 나미은 주로 마법 피해를 입히므로(85.04%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
나미이 보여주는 뛰어난 시야 제어를 고려하세요. 서포터 중 와드 설치에서 18위를 차지합니다(세라핀의 21위와 비교). 이는 상대가 팀에게 더 나은 맵 시야를 제공함을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (3.3 대 2.7)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 세라핀 플레이어는 나미 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…
보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.
+8 스킬 가속
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+65 체력
적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…
보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.
+8 스킬 가속
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+65 체력