세라핀와 유미, 서포트 (Support)에서 50.2%의 승률로 균형을 이루고 있습니다. (623게임 기준)
페이지 하단에서 세라핀 서포트 (Support) vs 유미 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
세라핀는 메타를 지배하고(15번째 인기, 4.9% 픽률) 유미(4.6% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 서포터의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 메타 강함이 확인됩니다: 세라핀의 우수한 티어 등급(A 대 C)이 견고한 50.2% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 세라핀이 서포트 (Support) 챔피언 중 승률 22위를 차지하는 이유를 설명합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 콩콩이 소환와 마나순환 팔찌 조합(73.2% 승률, 2.6% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 루덴의 동반자 > 폭풍 쇄도 > 모렐로노미콘 + 명석함의 아이오니아 장화이 유미에 대해 70%+ 승률을 전달합니다.
총 맵 컨트롤: 세라핀이 매치업과 시야 컨트롤(0.94 대 0.78 와드/분) 모두를 지배합니다. 추가적인 0.16 와드/분이 전체 팀에게 막대한 거시적 우위를 만듭니다. 완전한 우위: 세라핀이 승률(50.2%)과 딜량(446 대 286/분, 서포트 (Support) 중 2위) 모두를 지배합니다. 160 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 험난한 승리: 세라핀이 낮은 KDA(2.80 대 4.40)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(50.2%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
| 세라핀 서포트 (Support) | 대 | 유미 서포트 (Support) |
|---|---|---|
| A | 티어 | C |
| 50.2% | 매치업 승률 | 49.8% |
| 50.45% | 포지션 승률 | 48.29% |
| #22 | 승률 순위 | #45 |
| 4.9% | 픽률 | 4.6% |
| 2.8 | 평균 KDA | 4.4 |
| 313 | 분당 골드 | 292 |
| 0.94 | 분당 와드 | 0.78 |
| 446 | 분당 딜량 | 286 |
통계상 세라핀이 서포터에서 유미보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
세라핀이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 유미은 주로 마법 피해를 입히므로(90.76%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
세라핀의 중요한 장점은 우수한 시야 제어(서포터 중 14위)입니다(유미의 48위와 비교). 이는 중요한 맵 지역에서 팀에게 더 나은 맵 제어와 안전성을 제공합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (4.4 대 2.8)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 세라핀 플레이어는 유미에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …


적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…

보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.

+8 스킬 가속

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

+65 체력


적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …


이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…

궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

+65 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다





















