Seraphine Support hat einen leichten Vorteil gegenüber Yuumi (51,0% Gewinnrate) basierend auf 869 Spielen. Das Matchup begünstigt Seraphine leicht.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Seraphine Support vs Yuumi Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Mit 3,4% Beliebtheit begegnet Seraphine ständig dem meta-dominanten Yuumi (6,8%, 7. Platz von 51 Support-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Seraphine-Performance im aktuellen Patch. Optimieren Sie für Konsistenz: Bewahrer gepaart mit Lebensquelle (58,7% Siegrate, 3,8% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Rylais Kristallzepter > Zhonyas Stundenglas > Horizontfokus mit Ionische Stiefel der Deutlichkeit 70%+ Siegrate gegen Yuumi liefert.
Totale Kartenkontrolle: Seraphine dominiert sowohl das Matchup als auch die Sichtkontrolle (0,89 vs 0,68 Wards/min). Ihre zusätzlichen 0,21 Wards/min schaffen massive Makro-Vorteile für Ihr gesamtes Team. Komplette Überlegenheit: Seraphine dominiert sowohl Siegrate (51,0%) als auch Schaden-Output (400 vs 268/min, 2. unter Support). Der 132 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Unschön gewinnen: Seraphine nimmt das Matchup (51,0%) trotz niedrigerer KDA (2,70 vs 4,50). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
Seraphine Support | Gegen | Yuumi Support |
---|---|---|
B+ | Tier | A |
51,0% | Matchup-Winrate | 49,0% |
49,42% | Rollen-Winrate | 49,75% |
#30 | Winrate-Rang | #25 |
3,4% | Pickrate | 6,8% |
2,7 | Durchschnittliche KDA | 4,5 |
296 | Gold pro Minute | 280 |
0,89 | Wards pro Minute | 0,68 |
400 | Schaden pro Minute | 268 |
Obwohl Seraphine statistisch etwas stärker ist als Yuumi als Support, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Seraphine verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Yuumi verursacht hauptsächlich magischen Schaden (91.14%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Seraphine ist die überlegene Visionskontrolle (Rang 26 unter den Supports) (gegenüber Rang 51 für Yuumi), was eine bessere Kartenkontrolle und Sicherheit für das Team in wichtigen Kartenbereichen bietet. Außerdem deutet seine höhere KDA (4,5 gegenüber 2,7) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Seraphine-Spieler sollte konstanten Druck auf Yuumi ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Bene…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…
Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…
Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…
+8 Fähigkeitsbeschleunigung
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
+65 Gesundheit
Beschütze 2.5 Sekunden lang Verbündete, die sich in einer Reichweite von 350 Ei…
Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…
Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…
Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
+8 Fähigkeitsbeschleunigung
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18